Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Castlevania: Lords of Shadow 2

Рекомендованные сообщения

Castlevania: Lords of Shadow 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: MercurySteam Entertainment

Издатель: Konami

Дата выхода: Неизвестна

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду блин что ченить завтра будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напишу с позиции защиты игры. Если первая часть человека устроила, то почему он должен быть так неуверен во второй части. Мне первая очень понравилась, и думаю, что буду 100% покупать вторую часть.

Ну например потому, что игру могли полностью переосмыслить и ни чего общего с первой частью она иметь не будет. Лично я боюсь, что они опять ее искусственно затянут. Ну и на проработку персонажей надеюсь, у первой части с этим полный шварк был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за глупость первую часть не выпускать на PC, а вторую выпускать <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну например потому, что игру могли полностью переосмыслить и ни чего общего с первой частью она иметь не будет. Лично я боюсь, что они опять ее искусственно затянут. Ну и на проработку персонажей надеюсь, у первой части с этим полный шварк был.

и такой вариант возможен. Вот поэтому и хочется узнать, а точнее взглянуть на игру, какая там вторая часть. Или они решили в самом конце сказать нам слегка о игре, и потом выпуск игры.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, лесом ПК и ПКшников, не надо им эту игру давать^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые геймплейные особенности

- Игра будет менее легкой, чем оригинал.

- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию.

- На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.

- В миссиях будет бесшовная локация.

- В игре будут телепорты, как в частях от Koji Igarashi.

- Боссы были изменены. Почти каждый из них огромен и разнообразен, чего не было в первой части.

- Не известно будут ли присутствовать чек-поинты в битвах с боссами.

- Камера не будет фиксированной.

- Боевой крест заменен кнутом крови.

- Магия заменена кровью Дракулы.

- Кровь не восстанавливается.

- Кровь набирается убийствами и набранными комбо.

- Вы можете заполнить свою шкалу сосредоточенья выполняя идеальные блоки или контратаки.

- Когда шкала полная, каждый ваш удар наносит большой урон врагам.

- Если вас ударили, вы теряете всю шкалу.

- Шкала крови разделена на Пустоту и Хаос.

- Пустота: оружие превращается в Меч Пустоты, который восполняет здоровье с каждым ударом.

- Хаос: оружие переключается на пару когтей, которые могут разбить вражеские щиты.

- Собственные силы дракулы включают: очарование - для управления обычными людьми; превращение в туман, при котором он будет невидимым, и сможет проходить сквозь решетки.

- В игре будет присутствовать юмор.

Также журналистам показали ролик из игры:

"В то время, как кто-то подмигивает в экран, Габриель сражается за распятие - символ власти Золотого Паладина, говоря что он, Дракула, был выбран Богом. За этим последовал огромный ядерный взрыв и камера начала удаляться, показывая планету из космоса."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за глупость первую часть не выпускать на PC, а вторую выпускать <_<

Ну тупые - как Задорнов сказал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые геймплейные особенности

- Боссы были изменены. Почти каждый из них огромен и разнообразен, чего не было в первой части.

Также журналистам показали ролик из игры:

"В то время, как кто-то подмигивает в экран, Габриель сражается за распятие - символ власти Золотого Паладина, говоря что он, Дракула, был выбран Богом. За этим последовал огромный ядерный взрыв и камера начала удаляться, показывая планету из космоса."

- звучит очень круто такое описание.

Ещё немного инфы:

- Элементы платформера были улучшены;

- События игры будут разворачиваться в двух временных отрезках; - класс. И главное - как это будет происходить.

- Сиквел будет больше оригинала;

- QTE-элементов будет меньше;

- Castlevania: Lords of Shadow 2 закончит историю;

Короче. Геймплей небось будет только на Е3, как и многое из игр, а сейчас только такая инфа, возможно, будет. Удивляюсь, что они так поступают...может и плюс ничего не знать. После новой GTA, это вторая игра, которую жду больше всего.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже самое написал, зачем повторять? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ойй, точно. Уж если и совпало, то точно 2 нижних пункта или вообще в другой формулировке. Надо бы подправить то же самое :lol: . Сорри, BobbyJonson.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Портал Destructoid сообщает, что ему удалось поговорить с Дэйвом Коксом (Dave Cox), главой британского отделения компании Konami о вышедшей в 2010 году Castlevania: Lords of Shadow и о продолжении.

Он сообщил, не указывая конкретные цифры, что Lords of Shadow стала самой успешной игрой серии Castlevania. По этому показателю она обошла все части, вышедшие до 1997 года, вместе взятые.

Также Кокс сказал, что их ожидания относительно успехов Castlevania: Lords of Shadow 2 являются "реалистичными". Если бы игра продалась тиражом в 3,5 млн копий, то он бы стал "танцевать голым на улице".

Вот так. Не 12 млн как у..., а всего 3.5 и они будут довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так над ней и работает не пяток студий и не тысяча человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдельно трейлер и в 1080р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень пафосно и красиво показали, даже захотелось пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разве кто-то запрещает? Вопрос в восприятии написанного. Ты пренебрегаешь эмоциональной окраской (смайликами). И я могу лишь повторить ранее сказанное - не удивляйся, если тебя не понимают. 
    • Транслитерация — это не перевод. Новые нестандартные наименования обычно записываются транслитерацией, то есть как звучат с поправкой на языковые нормы, из-за которых запись может различаться со звучанием в зависимости от языка-источника этого слова. У имён свои собственные правила записи на других языках по весьма-таки заковыристым нюансам. Джеймс, например, у нас будет Яков. Такие вот тонкости “перевода”. Так что контекст у данных явлений различен и не применим к предметам. Повторюсь, ты сначала говорил про звучание слов, а не про их перевод. Это две достаточно-таки разные темы. Конкретно в данном случае игры есть официальный русский перевод. Как там это названо, раз уж это внутриигровой предмет — так и правильно. На сколько мне подсказывает гугл — там это названо “элекс”. Можешь поискать видео от разрабов, да послушать сам, например. Думаю, они всё-таки лучше гугла знают, как читается то, что они придумали.
    • Конечно стоит. Но не жди что она похожа на 7 ремейк. 16 финалка основная часть серии. В нее намного больше денег вкладывают. Графон сильно лучше, геймплей тоже хорош, но под конец начинает надоедать. Зато постановочные сцены, особенно битвы Айконов (или как их там называют) это невероятный эпик, такой же восторг вызывают как в детстве.  Ничего общего нет между 7 и 16 частью, только как обычно Сид и Чокобо. Геймплейно, визуально, повествовательно совершенно разные игры. Сюжет в ней просто средненький. Хз на торрентах есть или нет, я ее брал по предзаказу делюкс версию. P.S. железо надо помощнее, но оптимизация нормальная, кроме утечки памяти ничего такого не замечал. И по первой локации оптимизацию не оценивай, там фпс сильно выше чем когда доберешься до города или открытого мира. 
    • Забавно, что ничего подобного у меня нет. Не знаю с чем это связано, но тех проблем которые тут описывают, у меня почему-то отсутствуют. Возможно это как-то решается, учитывая, что у нас системы очень близко похожи, но такой разницы быть не может.  А я вообще не фанат jRPG. Помню проходил в своё время на Sega такую jRPG Shining Force 1-2, где на картридже была таблетка и эта первая игра на моей памяти, на которой можно было делать сохранения на Sega. Это было первое моё знакомство с jRPG и тогда мне игра понравилась. PS1 и PS2 у меня не было, я как-то резко перескочил на РС, а на РС jRGP как жанр, особо обходил стороной в то время. Поэтому об этом жанре я как-то подзабыл. Потом помню стали появляется первые представители этого жанра на РС, и что-то мне тогда не сильны они зашли. Как раз из-за вот духоты, бесконечные битвы, бесконечная дрочь и ничего больше интересного, только CGI ролики привлекали в этом жанре, а вот сам геймплей совсем не радовал. Пытался на 15-ой Финалке вернутся в жанр, тоже не пошло, духота полная, после Ведьмака 3, эта дрочь во круг без сюжетная, просто надоедала. И вот только на FF7 Ремейк, вернулся снова к жанру, так как уж слишком сильно распиарили игру и хвалили за сюжет, и за геймплей тоже, что стал более современным. В целом я недавно прошёл FF7 Ремейк, может месяц назад, интерес к ней мне подогрел ещё Экспедиция 33, которая тоже косит под jRPG и эта игра мне сильно понравилась своим геймплеем. Про FF7 Ремейк ничего сказать плохого не могу, игра понравилась. Но да, местами душная и странная была, хотя этого было мало, но в целом приключение было более менее сконцентрированное, всегда чего-то происходило, много роликов, и даже немного потные битвы были с боссами. Не всех с первого раза проходил. Вот сейчас после небольшого перерыва ворвался в Rebirth, как говорится по свежей памяти, чтобы все переплёты сюжета пока хорошо помнишь. Не скажу, что игра плохая, механику боя расширили и улучшили, но вот псевдо открытые локи явно сделаны просто для растягивания времени. Не умеют японцы в открытый мир, чтобы его наполнять интересно, интересными событиями с точки зрения сюжета и геймплея. Всё как-то клишировано, не так как это было душно в 15-ой финалке, прогресс есть, но недостаточно хороший.  ПС: Кстати кто-то играл в 16-ю Финалку? Есть в её смысл играть после FF7? Игра хоть интересная?
    • Получилось запустить и выяснять причину зависаний, — русификатор работает с основной игрой виснет, если перевод DLC скопировать
    • Тут проблема не в множестве переигранных игр, а в том, что оригинал просто лучше геймплейно и сюжетно. Он не затянут, в Ремейке же только прохождение здания Синры, перед побегом из города, растянули по времени прохождения как половина оригинальной игры и в целом, что Ремейк, что Возрождение очень сильно затянуты, а полуоткрытый мир ещё сильнее размывает сюжет. Сами посудите, на прохождение Ремейка нужно примерно 45 часов, что бы со всеми побочками, плюс Возрождение ещё 80 с побочками и это даже не вся игра, оригинал целиком можно пройти за 40 часов. Я вот сейчас прохожу Перерождение и заметил, что на полчаса сюжета, приходится несколько часов не относящегося к нему геймплея и так по кругу. Поэтому и такое впечатление от Ремейка и Возрождения. Я в том году перепрошёл оригинал и он даже сейчас играется лучше новых ремейков.
    • Я и после фф7 и 9 не знал что такое jrpg)) Я знал только 3 жанра, шутеры, стратегии и адвенчура(экшен)
    • Ну я только в 7-ку и играл, до этого вообще не знал, что за жанр такой jrpg.  Меня игра захватила прямо с начальной CG.  А первый резик я вообще случайно купил.  Пришёл в магаз за двумя дисками, не за какими-то конкретно.  Первый сразу же выбрал — Ultimate Doom, а второй чисто по картинке на диске и скринам с обратной стороны — это был RE1.  Я подумал, что это какой-то TPS, и когда включил игру и увидел статичную камеру, даже разочаровался, так как ожидал совсем другого.  Но всё изменилось практически сразу, когда Барри присел изучать кровь, а я вышел в коридор и встретил первого зомбака,  Я тогда подумал, а что будет, и будет ли вообще что-то, если просто выбежать назад к Барри.  Ну и когда Барри снёс зомбаку башку, тогда я понял, что это вещь стоящая.  Ну и дальше все эти загадки и всё прочее...  Cтало любимой серией игр. А вот эту мне мама купила, когда я ещё в 8-ом классе учился.  Тоже FZ-10  И первой игрой была Wolfenstein 3d      
    • Совсем не в курсе был за резиденты, так просто купил. Но зато потом подсел : “дайте вот такого и побольше” ) Первая на свои у меня FZ-10 был (3до) Угу, начало 00-х интернета нет. Где я резиков1-2 и салент хил1 ещё возьму? Даже Томб Райдеры на ПК обычно попадались ввиде хлама и без заставок.
    • Я Дримкаст как раз из-за Вероники и купил.  Первая приставка, купленная на свои заработанные )  В смысле?  Покупал диски для PS1, но играл на эмуле?
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×