Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

не может быть чтоб никто не играл, тем более недавно распродажа была

Может. Все кому эта игра не безразлична, купили ее ради сингла. Остальные скачали, тоже ради сингла. Вот поэтому игра в продаже и провалилась (как и многие другие), даже на приставках ты в нее не поиграешь в мульти, народу нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если конкретно в России, почему она провалилась, так из-за того, что отсутствует русский язык, а на английском в нее будут играть единицы, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только что прошёл игру с Вашим русификатором. Играть приятно и комфортно, как будто оффициальный первод. Ошибок почти не находил... Кстати игра очень интересная, а сюжет вообще бомба...вообщем спасибо всем за перевод)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за отличный перевод! Но вот бьюсь и не могу понять в игре не работает распознавание речи? или у меня настолько плохое произношение что он даже Ок и No не может распознать?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты в настройках то микрофон свой укажи! у меня тоже писала, что микрофон работает, хотя он не работал, тоже произносить ничего не получалось, в настройках укажи СВОЙ и все! И, что там произносить? Yes-Йэс, Yeah-Йиа, Help-Хэлп и т.д., не сложно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты в настройках то микрофон свой укажи! у меня тоже писала, что микрофон работает, хотя он не работал, тоже произносить ничего не получалось, в настройках укажи СВОЙ и все! И, что там произносить? Yes-Йэс, Yeah-Йиа, Help-Хэлп и т.д., не сложно же.

в каких настройках? в игре вроде негде указать, хотя она точно его видит, но ен распознаёт совем,а один раз было наоборот я молчал и игра делала вид что яору непрерывно в микрофон хотя громкость и шум настроил как надо, порог распознавание и тк минимальный поставил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, для сведений, настройки находятся не в игре... Они идут отдельно, ярлык Options или если качал репак то в пуске в игре Настройки должны быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже мик у меня гавно... толком даже Yes и No не распознает...

Изменено пользователем RahXephonn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На распознавание даже в англоязычных обзорах и форумах плюются, дело не в произношении, а в ИИ, видимо вдохновленные сценарием решили запилить собственный, да не вышло. =)

Перевод есть, но конечно не идеальный:

-перевод описания оружия, улучшений и информации не вычитаны, перевод промтовский, падежи, окончания, адекватность сочетания слов хромают. Для понимания всей ситуации почитайте описание меткого стрелка: binarydomain20120812183.th.png

-описания оружия, улучшений и информации не помещаются на экране, надо разбивать видимо переводом строки;

-ошибки контекста, многие, в том числе и я, переводили без прохождения и порой не верно, например "Это мы" вместо "Это за нами" в сцене, когда отряд роботов спустился в нижний город;

В целом проект успешный и технически очень качественный. Спасибо всем причастным за то, что я смог погрузится в эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радогор

я же просил найденные ошибки постить со скриншотами и комментариями здесь, либо прямо мне в личку. За все время, которое был доступен перевод, это сделал только Буслик, за что ему отдельное спасибо.

Я глубоко признателен, что вы сочли своим долгом сообщить о найденных ошибках на форуме, но, если бы вы это сделали с конкретным указанием ошибок и приведением примеров, это было бы гораздо полезнее для перевода.

З.Ы. В описании меткого стрелка ошибок в согласовании не вижу. Тыкните, пожалуйста, меня носом, совсем старый стал, ничегошеньки не вижу :)

Fixed: спасибо за маленький баг-репорт - описание меткого стрелка исправлено.

З.З.Ы. "Это мы" на "Это за нами" было исправлено благодаря Буслику, но еще не выпущено в апдейтах.

Изменено пользователем parabashka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играет с джоем (желательно от бокса) прошу залить файлик UserCFG.txt, который находится binary domain\savedata

Замучился уже просто настраивать. Первый раз когда проходил, без патчей и всего прочего все нормально определилось.

Сейчас же в конфигураторе ничего нельзя сделать, постоянно сбиваются настройки.

Выручите у кого нормально с падом играется, скиньте файлик..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постоянно перепроверяет данные от свои датчиков с данными местности из интегрированной сети передачи данных для обновления данных по цели и предоставления оптимального снайперского огня.

Три раза упоминается слово данные, "предоставление оптимального огня" это вообще шедевр, отсутствует местоимение он в начале или предложение должно быть другим, например:

Для ведения точного снайперского огня используются собственные датчики и данные других роботов объединенных сетью.

Может это и далеко от дословности, но кому нужна перегруженная дословность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто играет с джоем (желательно от бокса) прошу залить файлик UserCFG.txt, который находится binary domain\savedata

Замучился уже просто настраивать. Первый раз когда проходил, без патчей и всего прочего все нормально определилось.

Сейчас же в конфигураторе ничего нельзя сделать, постоянно сбиваются настройки.

Выручите у кого нормально с падом играется, скиньте файлик..

хмм, у меня как то все без проблем с падом в BD. У меня если че, беспроводной. Если не забуду завтра закину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×