Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер
Платформы: PC XS PS5
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Серия: BATTLEFIELD
Нормальные котики. У мня 2 кота, один весит 6+ кг, второй около 5. А у коллеги сибиряк, тот килограмм 8 весит.
Да какой он пожилой? Сейчас коты в домашних условиях лет по 20 живут. Моему старшему нынче 14 будет. И, тьфу-тьфу-тьфу, он вполне себе бодрый котофей.
Наглая рыжа морда?
Steam
The Lantern of the Laughless Saint — это ролевая игра с открытым миром, построенная на исследовании и взаимодействии. Вы познаете эту землю, путешествуя по ней, следуя за слухами, читая обрывки сожженной истории и встречаясь с заблудшими душами, которые забрели на край света в погоне за лихорадочной мечтой о свете, сокрытом под Башней.
Дикий древний остров, который нужно исследовать. Следуйте подсказкам, находите короткие пути в Башню, сталкивайтесь с побочными сюжетными линиями и выясняйте, что реально, а что — лишь иллюзия.
Открытый мир. Большинство квестов можно выполнить несколькими способами. Милосердие, насилие, компромисс, обман.
Большой набор причудливых персонажей. На острове живут самые разные люди. Гигантская жаба учится читать. Древний скелет, который просто хочет поплавать. Музыкант из далекой страны охотится за чем-то драгоценным. У каждого есть своя теория о том, почему вы здесь. Ни одна из них не верна.
Амфитеатр. Ваш выбор меняет мир. Относитесь к другим с добротой и щедростью, и в вашей аудитории появится верный друг. Подведите их или обидьте, и на их место придет что-то темное. В любом случае Зал наполнится.
Жестокие бои с использованием различных видов оружия. Напряженные бои со странными ужасами.
Полный кооператив. Пройдите всю игру вместе. Исследуйте мир, делитесь добычей и решайте, кем вы станете, потому что последствия коснутся всех.
Русификатор v1 от 22.08.2026 от SamhainGhost:
boosty Для любой версии игры
Deepseek без правок. Часть текста пока на английском, особенно интерфейс, описания навыков. Диалоги вроде все на русском. Также игра у меня вылетает при выходе из неё, но это мелочь.
это бесполезняк для мышц, вреда больше чем пользы. Мышечные волокна повреждаются при активной нагрузке и им нужно время на отдых, перезаправку и лечение. 2-3 раз подхода в сутки по 20-30 приседаний более чем достаточно
*с твоим весом есть очевидная проблема с перезаправкой (кислород + питание) и соответственно лечением тканей. Лечить нечем. Поэтому такие нагрузки это путь в могилу
-
сейчас мне лениво (35 градусов жары) , но обычно я делаю по 20-30 приседаний, 50 отжиманий (медленных, нормальных), и 15 минут на пресс (планка) — и так два , три раза в сутки.
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор:
Serjik Sokolov
История изменений:
Версия 1.0.1 от 22.05.2026
- Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.
Версия 1.0.0 от 03.12.2025
- Релиз
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?