Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

19 минут геймплея из Silent Hill: Townfall

Рекомендованные сообщения

230509-maxresdefault.jpg

Игра выходит 24 сентября.


Авторы грядущего хоррора Silent Hill: Townfall опубликовали большой геймплейный трейлер проекта.

Скрытый текст
Цитата

Вернувшись на остров Сент-Амелия, чтобы «все исправить», Саймон Орделл обнаруживает город, укрытый густым туманом. Он кажется брошенным, но не умиротворенным.

Исследуя город и стремясь понять свою связь с этим местом и его жителями, Саймон тут и там встречает поднявшиеся из глубин фрагменты прошлого.

В этой игре от первого лица Саймону предстоит изучать мир, прятаться от врагов и выживать. В его распоряжении ограниченный набор оружия и инструментов, в том числе CRTV — карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Атмосфера здесь гнетущая, сражения яростные, а вплетенные в сюжет головоломки раскрывают тайны, которые стремятся стать явью.

SILENT HILL: Townfall — это самостоятельный полнометражный психологический хоррор, действие которого разворачивается на холодном изолированном шотландском острове в 1996 году.

Игра выходит 24 сентября. Играем в нее на топовом компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36, ну вы в курсе.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит как инди-херня по мотивам(коей она и является). Серию уже отдавали несколько раз на аутсорс левым студиям, получилось настолько хорошо, что пришлось замораживать на несколько лет.

Снова на те же грабли, Конами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосферно и нагнетающее, да вроде интересно, я бы побродил. ) Не стоит чего-то прошлого ждать, так сейчас везде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Саймон говорит: посмотри трейлер. Саймон говорит: дай шанс, попробуй. 
Это новый Сайлент Хилл. Опа, попался, я не сказал “Саймон говорит”. 

Ну а так попробую, почему нет. Прошлый типа Сайлент Хилл мне не зашёл чёт, меня очень бесят воскрешающиеся монстры в играх, и уже на первых загадках я сидел в ступоре просто (максимальная сложность), чет там кое-как решил и уже не помню решения, а уж решать загадку пока за тобой ходит снова и снова поднимающийся монстр ну это чёт ваще. Но в целом она не отвратительная в принципе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боёвка выглядит неплохо — клёво бабахает и хлюпает. Куклы на каждое попадание реагируют. Смущают сраные прятки и флешбэки по убогому шортмэсадж. Черные полосы несущественны, наверное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, james_sun сказал:

Игра выходит 24 сентября.

Silent Hill: Townfall станет консольным эксклюзивом PlayStation на 6 месяцев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цветовая палитра и насыщенность полностью разрушают атмосферу. Лажа какая-то.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я не понимаю че вам не нравится. Это гораздо больший Сайлент чем F и даже больший чем  shattered memories.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Leprikon01 сказал:

А я не понимаю че вам не нравится. Это гораздо больший Сайлент чем F и даже больший чем  shattered memories.

Я вижу средний проект по цене РЕ 9. По мимо этого есть большие сомнения по геймплею, пахнет симулятором ходьбы с возможностью убивать простеньких монстров. Но это скорее моя личная претензия, не фанат такого жанра. 

Изменено пользователем CerZule

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CerZule сказал:

Я вижу средний проект по цене РЕ 9. По мимо этого есть большие сомнения по геймплею, пахнет симулятором ходьбы с возможностью убивать простеньких монстров. Но это скорее моя личная претензия, не фанат такого жанра. 

Я соглашусь что вопросов много, как и много мест где они могут испортить игру, но и повода для пессимизма пока мало.

 

57 минут назад, Budchelovekom сказал:

Что такое СХ по-твоему, если f не дотягивает до оного?

Проходимая игра, а не боевка для садомазохистов. И более европейский сюжет, а не японская муть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Leprikon01 сказал:

Проходимая игра, а не боевка для садомазохистов. И более европейский сюжет, а не японская муть.

Браво. Вот это ответ так ответ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Silent Hill f это скорее Siren, ну мне так кажется, не то чтобы я много играл в оную.  

Изменено пользователем lost-odin
не дописал и случайно отправил
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, lost-odin сказал:

А Silent Hill f это скорее Siren, ну мне так кажется, не то чтобы я много играл в оную.  

Скорее Kuon с PS2 + Сценарий/Сеттинг частично с аниме “Когда плачут цикады”. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt К сожалению, проблема не решена. Перевод очень и очень плох. 
       
    • Не разделяю восторгов. Неужели настолько хорошее кино. Не думаю.
      И что за 2 мужик, тот что сидит? Тот что стоит, я так понимаю М.Гибсон  И очень, подчеркиваю очень интересно мнение  @A Free Man насколько данный фильм его порадовал. В том что он его порадовал я, естественно, не сомневаюсь. 
    • @vadik989 не, питону не подойдёт, там же Фрирен в пару с не питоном поставлена. Ну и клаву он полноразмерку запрашивал, а тут без нанпада (объяснять, что нанпад можно и отдельно от клавы купить, лично мне влом).
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Тогда бери ту, что я по линку скинул. Или сразу оригинал от эйплов, если тыщ 15-20 есть и не на клаву не жалко. Тише низкопрофильных островных ножничных клаву сложно найти. Но имхо, реплика за 3-4 тыщи практичнее — как минимум радиоканал имеется, да и в целом, ощущается, не сильно-то вот прям хуже, как минимум не в десять раз. Вот пример подобной реплики с днс от более именитого бренда, чем тот, что сам брал. Ну или вот от логитеков, по идее должна быть надёжнее, да и сборка выглядит качественнее, впрочем и стоит дороже заметно (тут даже подсветку завезли до кучи). В днс также нашёл ту, что из Китая когда-то вёз себе (ей сам и пользуюсь). Из них всех рекомендую в первую очередь логитек (вот эту, ага). Обычно они самые надёжные, да и функционал и сборка лучше. А эйпл, ну хз, как оно с виндой будет дружить, да и кнопки иначе обзываются, тебе может быть неудобно. Единственный нюанс, если наклон посильнее нужен (они и так под наклоном типовым, но вкусы у всех разные), то есть смысл пару-тройку присосок прикупить или сразу рычажки типа тех, что на обычной клаве, только на липучках, чтобы немного верх клавы приподнять, либо баналньо что-нибудь подложить под верхнюю часть.
    • Обычная, механика/мембрана    островная или обычная дырявая и ножничная - я ничего из этого не понял, ничего не говорит.     Я не знаю щёлкающая, клацающая итд. Не знаю Мне желательно потише.
    • На титрах чуть ни плакал и аплодировал стоя. Охрененное кино.
    • Сейчас пользуюсь этим: Клава, мыша. Клава низкопрофильная островная, заряд держит отлично. Единственный нюанс, это пластик, а не металл, копирка визуальная дорогих решений от эйплов, впрочем, и стоит в несколько раз дешевле. Как и в случае других более недорогих аналогов могут быть ляпы литься пластика (у меня, например, банально ползунок вкл-выкл клавы до конца не переключался, уж было голову себе сломал и думал, что на брак нарвался, потом присмотрелся и убрал излишек, чтобы до конца отщёлкивалось в нужную сторону). По мыше могу сказать, что док крайне чувствителен к движению, у некоторых вообще отваливается, его лучше сразу на липучку ставить один раз стационарно и не отрывать от стола больше, да и провода лишний раз не шевелить. В остальном нормальная мыша с 8к датчиком. Сам пользуюсь в 2к режиме, покупал скорее уж из-за внешки, чем из-за супер-пупер киберспортивных возможностей. Валькирии, в целом, поставщик неплохого подобного железа, но откровенно за оверпрайс. Впрочем, всё относительно, есть и куда дороже вещи. При желании можно и клаву механическую (и коврик до кучи) из того же сета найти, если запариться, но мне их клавы визуально не зашли за такой-то ценник.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×