Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Демонстрация ПК геймплея.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот где-то такого геймплея я и ждал, а не все эти трейлеры. Вот теперь мне ещё больше понравилось, увидел детали местности, что можно делать. При условии, что территория позволяет маневрировать, принимать разные решения и т.д. он ещё не использовал там 2 этаж (в этом куске дома и по бокам). Деревья вновь можно валить, бревно в щепки превратить (возможно камни). Интерфейс бы, конечно, поменяли бы на более футуристический для 3 части...а тож у людей подсознательно возникает ощущение 2 части. Хотя для 2 части, что было на Е3 тогда, и что стало в финале - они поменяли некоторые вещи. Жду инфы.

Как понял и увидел, то вернут "животный мир" в 3 части. Тут жаба была, в др. обл. будет что-то другое. А ещё же пришельцев не показали...

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличный гейм! Динамичный, разнообразный и.. красивый. В отличии от большинства call..о-образного.. Молодцы Crytek!

з.ы. Еще бы дождаться от них римейка FarCry-я. Первого.. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демонстрация ПК-версии шутера с геймпадом? Они рехнулись что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CryEngine 3 - E3 2012: Lighting Walkthrough (Cam)

 

Spoiler

 

CryEngine 3 - E3 2012: Level Design Walkthrough (Cam)

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Команда BeamNG опубликовала новое видео с демонстрацией техно-демки модифицированного физического движка CryEngine 3, над которым они сейчас вовсю работают.

Команда утверждает, что особенно эффективно использовать их технологию при создании – различных средств передвижения – от автомобилей, до поездов, кранов, танков, вертолетов. Помимо этого снабжать Beam-физикой можно просто разрушаемые объекты и некоторые виды тел.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скорей б уже какую нить публичную демку замутили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть в своё время очень понравилась, особенно разрушаемость + возможность предметы всякие подбирать и использовать в бою. Вторая часть меня ни в коем случае не разочаровала, но вот от сторонних предметов в игре уже не было такой пользы. Зато использование костюма стало действительно эффективным, ни как в первой части, когда ты через пару часов забывал про функционал костюма. Думаю, третья часть не подкачает, эх скорей бы (хотя бы трейлер).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интерактивная демонстрация стерс/агрессивного геймплей:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интерактивная демонстрация стерс/агрессивного геймплей:

Пекаверсия выглядит потрясающе. Грааффффффон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пекаверсия выглядит потрясающе. Грааффффффон.

Грааффффффон?! Геймплеееееей!!! (Ну и графон, конечно же..) :smile:

з.ы. Радует, что как минимум -- два режима прохождения. Надеюсь, Крайтек создаст достойную разницу в восприятии этих моментов гейма..

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только сейчас увидел, что это пре-альфа версия игры. А ещё Психа услышал.

Вроде и видел уже этот отрезок игры, а тут иначе воспринимается в агрессивном режиме. В стэлсе так вообще увидел новые места прохождения, чтобы никого не трогать, хотя игрок решил и в нём убивать некоторых (хорошо так играл). В моих пониманиях, три варианта (для шутера) прохождения должно быть. Даже во 2-ой части на определённой позиции была куча вариаций (главное их пробовать). Хочется побольше размер позиции, да и пора что-то другое показать.

И ещё: Грааффффффон )

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да тут опять болезнь как в предыдущих частях. екарный бабай... ну меня это больше всего напрягало, была какая-то маленькая надежда что основательно подумают над этим моментом, однако все по старому видимо. а именно: в стелсе как всегда ОЧЕНЬ легко играется, просто до смешного. тир для инвалидов, блин. люблю проходить всегда в стелсе, если такая возможность предусмотрена, но в Крайзисе слишком читерская невидимость плюс тугой ИИ, никакого челенджа. вот это очень жаль конечно, лично я бы на все мелкие неприятности закрыл глаза, если бы в игру был добавлен сложный, интересный стелс. никто не просит уровень Deus EX: HR, МГС или Thief, хотя было бы шикарно. но хотя бы чтоб оно не вгоняло в тоску от чувства собственной безнаказанности в любой момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ ИИ в Крайзисах действительно туп до безобразия. Увы.. Но все таки я не считаю братьев Йерли такими же тупыми, каким видится ИИ в Крайзисах. Скорее всего, это в некотором смысле корпоративная политика. Отточить на определенном этапе картинку, а затем приняться за ИИ.

В Сталкере, например, успешно (на мой взгляд) решили и картинку и ИИ. Правда с кучей багов -- именно в смысле ИИ. Крайне сложно просчитать все возможные варианты действия ботов. Крайне сложно. Очень сложно. Ппц как сложно..

Кто не согласен: ласкаво просЫмо в SDK ФарКрай 2 -- реально простейший редактор уровней. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Привет. Я как понял последнее обновление не совместимо с ИИ озвучкой? Там звуки обычные пропадают, ломаются. 
    • Обновление 1.1.3 Исправлена серьёзная ошибка: некоторые диалоги могли не продвигаться дальше — реплика висела на экране и не пролистывалась (например, разговор с Тоё в начале первой главы). Причина была в служебных метках внутри файлов диалогов: после вставки русского текста часть из них ссылалась на позицию за концом строки, и игра ждала, пока текст до неё «дойдёт». Метки исправлены во всех диалогах игры. https://disk.yandex.ru/d/5zVQf2-YRIl9fA Ставится поверх предыдущей версии, удалять старую не нужно. Сохранения совместимы: если игра застряла на диалоге, просто загрузите последнее сохранение после установки. Если где-то ещё застрянете или найдёте ошибку — пишите сюда со скриншотом.
       
    • третью прошёл с удовольствием, для меня она самая страшная была
    • 25.10.2026 — версия 2
       - перевод переведён на плагин BepInEx: не зависит от обновлений игры;
       - исправлены различные ошибки в переводе
       - добавлен перевод контента версии 1.0.0.261024.1 (это не менее 4558 строк) + внутриигровое руководство
    • Товарищ Numkl сделал порт перевода Owls Team, вроде отправил Сержанту.
      Вторая часть тоже на очереди.
    • Оба нейросетевые с вычиткой. @KoinEZ и @Hayrizan выпустили по русификатору для хоррора Lost in Vivo. Оба нейросетевые с вычиткой.
    • Всем привет! Выкладываю русский перевод Like a Dragon: Ishin! — версия 1.1.2. Переведено всё, что в английской версии выводится текстом: сюжет и катсцены, все диалоги, побочные истории, «Другая жизнь», меню и настройки, описания предметов, подсказки, исторические книги, отряд Синсэнгуми с карточками бойцов и навыками, субтитры и реплики прохожих, вывески лавок, мини-игры. Это около 55 тысяч строк основного текста и ещё около 13 тысяч из игровых таблиц. Перевод целиком сделал Claude — ИИ от Anthropic. Он составил глоссарий и карточки персонажей, перевёл и вычитал весь текст (одни экземпляры Claude переводили, другие редактировали), провёл сквозную сверку терминов, сделал инструменты для файлов игры, шрифты с кириллицей и установщик. С моей стороны — руководство проектом и проверка в игре. Переводили с официальной английской локализации, сверяясь с японским оригиналом. Имена и реалии Бакумацу — по русской японистике (Поливанов, «Синсэнгуми», «дзёси» и «госи»). У каждого героя своя манера речи, «ты» и «вы» — по отношениям персонажей. В английской версии нет кириллицы, поэтому в комплекте шрифты с русскими буквами: игровой Kuro, дополненный кириллицей (рекомендую), или Exo 2 на выбор. Установка: запустить IshinRU_Setup_1.1.2.exe, установщик сам найдёт игру в Steam. Язык в игре оставить английским. Файлы игры не меняются, удалить перевод можно через «Приложения» Windows. https://disk.yandex.ru/d/SKfQqQdAGD9ujg Что осталось на английском: надписи-картинки, «Lv.» в главном меню паузы (зашит в макет), титры и достижения Steam. Если найдёте опечатки, неверный род, «ты/вы» не к месту или текст, который не влезает, — пишите сюда, лучше со скриншотом. Приятной игры!  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×