Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Да, ИИ в Крайзисах портит 90% всего удовольствия. Все притензии к унылому геймплей именно из-за тупого ИИ не обученного действовать адекватно в заданных им локациях. Что касается Стелса, тот тут скорее всего причина в лени Крайтека проработать его. Почему я так думаю? Когда люди делают стелс игру, они прорабатывают действие каждого юнита в условиях "не тревоги", то есть имеются некие условности помогающие нам красиво обойти всех врагов. У Крайзиса явный косяк какраз в том, что Крайтек не проработал действия ИИ, а тупо наставил рендомом где вздумалось, а дальше, не шибко умный ИИ сам разбираться должен.

Крайзис это тупой мясной шутер в который включили элементы стелса, но не обучили игру работать с этими элементами. Но во второй части Крайтек уже ощутимо лучше проработала эту сторону, хотя и далеко до нужного уровня, быть может в третьей части все будет лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще вроде как стелс подразумевает незаметное выполнение задания,

тут же он делает тоже самое что и в режиме брони, просто не бросаясь под пули и убивая меньше народу,

особой разницы не заметил,

что так что так тревога поднимается и исход один и тот же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато стелсом 1) ФПС меньше просидает (для консолей особо важно) 2) Дольше живешь (уж больно быстро в клещи берут ироды и давят количеством) 3) Личное осознание крутости при красивой игре (правда в Крайзисах красиво стелсом почти не возможно играть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

третье это в каком-нибудь Хитмане или AC,

но уж точно не в Крузисе

второе тож спорно

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрывать того факта не буду, что AI в игре сильно страдает, пускай и с пришельцами дела обстояли лучше. Вроде и в др. играх гениальным не назовешь (AI), но так и хочется им посоветовать, чтобы они уже его "скопировали" у кого-нибудь. Хотя слово "скопировать" так же не со всем уместно звучит. Надо его как-то улучшить для локаций игры.

А вот что касается стэлса, то даже по видео на этой позиции, для меня видно, что можно пройти (есть возможности) в тихую всё (хоть и пытается игрок на видео кого-то убить), пускай и будет поднята тревога, они будут искать меня и т.д. Для всего того, что нам не показали из будущих позиций, такие варианты, скорой всего, тоже будут. Естественно, хочется, что бы это было более логично само по себе. Кроме надежды, ничего другого не остаётся нам игрокам при ожидании любой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять они Тестилку видеокарт делают а не игру, даже трейлеры не об игре а о тестилке видеокарт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

GTX680-690 че люди зря что ли покупали ;) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не, я не против, просто графон должен подчеркивать игру а не быть ее основной частью. Как бы Крайтек это объяснить... Ну все же надеюсь, что Крайзис 3 будет хотя бы не хуже 2й, а не скатится в уныние геймплейных ошибок первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это просто амейзинг какой-то блин. Красота. Иногда, думаешь, что Цеват преувеличивает в своих словах (интервью), но вот такие ролики просто подтверждают, что он прав. Движок крут, он крут. Жаба "рулит", финальный аккорд трейлера. Музыка очень понравилась, весь трейлер понравился.

Это получается (они говорили ранее, что вернут животный ир), что будет УЖЕ: жабы, голуби, крокодилы (будут ли атаковать они)...Будет ли вся та живность из первой части ещё. Класс.

А вот след. игровой процесс получается, видимо, будет на Gamescom 2012, т.к.:

 

Spoiler

Компания ЕА представила список проектов, которые будут продемонстрированы на приближающейся выставке Gamescom 2012. Ряд тайтлов будет представлен в виде играбельных демок:

Crysis 3

FIFA 13

EA SPORTS FIFA Manager 13

Medal of Honor Warfighter

Need for Speed Most Wanted

Star Wars: The Old Republic

SimCity

Кроме того, ряд проектов ограничатся только демонстрацией без возможности «пощупать» геймплей:

Army of Two: The Devil’s Cartel

Battlefield 3: Armored Kill (DLC)

The Secret World

Dead Space 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика просто нереальна, это буквально глоток некст-гена. Вся эта визуализация только пойдет на пользу игре, погружение будет более полно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечательный коллектив художников, дизайнеров и программистов собран в Крайтеке -- бр.Йерли невероятно грамотные менеджеры. Желаю всяческого Успеха Crytek & Co!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меккса для графодрочеров ^_^. Лишь бы геймплей опять не превратили в тупое мочилово...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять они Тестилку видеокарт делают а не игру, даже трейлеры не об игре а о тестилке видеокарт...

Движок пиарят, как некстген прийдет сам петь будешь про красоту и прекрасность. Да лучше обычный шутер с крутой графикой, чем просто обычный шутер с обычной графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да лучше обычный шутер с крутой графикой, чем просто обычный шутер с обычной графикой.

логика кстати здравая)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Aniv_D, нет, не пробовал. В плагине ollama, вернее в конфиге BepInEx, можно добавить промт — как правило и как небольшой глоссарий, строчки добавляются после   
    • "Бакуман" одно из любимых аниме, пересматривал раза 3.  
    • Неа, с чего ты взял? Такая блажь есть разве что в случае богатых тайтлов, где вообще есть какой-то выбор у людей. Большая часть аниме — бюджетки, если не знал. Там авторам максимум предлагается что либо делаем аниме, либо не делаем аниме. В таких случаях нередки случаи, когда мангаки, смотря на то, что получилось, буквально рыдают от горя и забывают адаптацию, как страшный сон. Есть несколько аниме про мангак, посмотри, хоть немного будешь в курсе их внутренней кухни. Там, конечно, упрощенная логика, но всё-таки. Ну, если ты уверяешь ,что не говорил тогда, то ты это сказал буквально прямо сейчас. Ты убеждать, что 100 часов, потом 150, потом 200 — это достаточно. Сейчас ты утверждаешь, что за это время можно осилить 200 слов. То есть это то, что ты осилишь за время, которое ты указал достаточным. А теперь объясни, почему по-твоему такого подхода достаточно для игр ,но для аниме уже нет? Откуда у тебя такое внутреннее противоречие и непоследовательность? А почему на английском, а не языке оригинала? Ты же не раз и не два говорил, что надо всегда обязательно смотреть в оригинале, так почему же только смотреть, но не читать?
    • @parabelum а ты не пробовал использовать XUnity.AutoTranslate.LlmTranslators или XUnity.LLMEndpoint ?
      чет у меня ни черта не вышло((  1й выдает текст в виде Null, а 2й вообще ошибку конечно точки или api ключа… хотя вроде так же на olama работает и верно настраивал (вроде как), но чет где то не то видимо…
       интересно было попробовать их, там глоссарий можно указать и еще какие то доп. настройки
    • Где я говорил без разрешения?  
    • Нет, ничего не нужно! Данный форум же является бесплатным — пользуйтесь! Тем более, данные скрипты распространялись бесплатно. Надеюсь — пригодится!
    • Спасибо большое! Может денюжку могу куда закинуть за софт?
    • Обрезки у тебя в самых исходниках, тут не в игре дело. Хотя на тайминги я не проверял, ибо ты сказал, что в размер сделаешь. Гляну потом, но тут всяко исходники надо править, ибо у многих окончания обрублены.    По таймам в игре мб сегодня гляну, если время будет.    PS  Хз зачем я обещался помочь с запаковкой при выходе игры, ибо звучит это всё просто мегаотвратительно и за подобное мне уже явно готовят отдельный котёл. Искренне не понимаю, как кто-то может играть с таким, но ок, дело каждого. 
    • Ну фанфики да, публикацию например в джампе, без разрешения автора — нельзя.  Но если это именно та же самая манга. А если это плагиат, но не в один в один — то это уже другое.
    • @Lowfriend Здравствуйте! Вот, держите: Программы для XFBIN. Работают только на играх серии — Naruto STORM. @SerGEAnt Здравствуйте! Обновите русификатор на игру: NARUTO SHIPPUDEN — Ultimate Ninja STORM 2 для ПК/STEAM и Nintendo Switch! Они полностью завершены! Русификаторы - ПК/STEAM и Nintendo Switch. Все права на файлы принадлежат - "ZOG", "Команде переводчиков Like a Dragon Kiwami", "SmileDeath" и "T&R and AlexFly". Текст и текстуру поправил CbS14. Автор версии для Nintendo Switch — CbS14. Nintendo Switch версия работает на обеих версиях игры — Обычная “0100922008008000” и NARUTO STORM TRILOGY “0100EC800800C000”.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×