Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Я вижу... значит со мной что-то не так ((

я про сто 100 фпс к чему --- что чтобы норм играть - нужен будет орбитальный спутник, а в случае с плаксой 3 - то 2 спутника.

это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блиин хочу такой Carmageddon)))

Это чисто прототип технологии или они такую физику хотят в С3 встроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Да, упоролся на работе. Я глянул, думал видео от крайтеков... Selefior же запостил без комментария.

xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребята замутили чисто "самую реалистичную физику повреждений" в своем физическом движке

и для демонстрации прикрутили его к CryEngine, без графики то на физику ведь особо не посмотришь)

а про 100 фпс написали, чтобы показать что технология все таки земная)

правда вот какой там конфиг использовался это другой вопрос)

The amazing soft-body physics you know from Rigs of Rods, now even better in CryEngine3
Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так это ж на пека, а не на сосолях, там хоть 1к фпс может быть)

но все равно больше 72 ты уже разницы не должен видеть)

ролик очень понравился, надеюсь таких технологий ждать не долго придется

72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

ну просто насколько я знаю

характеристики глаза это 72 Ггц и разрешение 8к на 4к,

т.е. дальше глаз уже не видит разницы,

что то такое в общем)

не помню точно

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

ну вообще, вроде как да,

нормально мялась там только передняя часть,

да и то почти всегда одинаково,

а повреждения других машин сделаны вообще обычным способом

ну играл я только в Paradise так что может не прав

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

да, наверное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу ролика выше и физики в этой части, то смотрел раньше интервью с рус. субтитрами и читал первое интервью Игромании, вот говорят и пишут, что продолжают работать дальше над ней, чтобы проявлялось в геймплее (вроде так)...поведение растительности, так как её будет много и разной, в соот. области игры. Буду только рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

я вот на этом скрине вижу только low fps на максималках xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Технически ее “ломали” гипервизором ранее. Так или иначе, речь не про давность взлома, а про то как коррелирует внезапная бесплатность игры с претензией о том, что разработчики выпустили игру для покупки в стиме? Это, как минимум, противоречие, как максимум — вообще не связанные между собой вещи. Еще раз — игра стала для любителей бесплатного — бесплатная. Выход ее в стиме не сделает ее снова не взломанной. Игру нельзя было купить в СНГ в стиме, но при этом ее можно было купить в ВК, и это вызывало недовольство. В чем выражается жадность и беспринципность? Тебе не давали ее купить? Только там, где тебе хочется — это справедливая претензия. Но это разве жадность? В чем должна была выражаться принципиальность? В риске для собственного бизнеса провалиться в продажах, если бы игра не выстрелила? Каких разработчиков не интересуют исключительно деньги? Тем более, если ты совсем зеленый. Ты выходишь на рынок, и тебе целая страна говорит — я тебе отстегну денег с одним условием. Странно было бы не согласиться. Ты не можешь подтвердить это заявление. Соответственно, это выглядит, как попытка выдать желаемое за действительное, чтобы оправдать свою позицию. Разработчики атома корчат из себя отечественных разработчиков, которых нужно обязательно поддерживать? Можно ссылку на это заявление? По алану вейку — это образное сравнение по сути одинаковой ситуации. И там, и там были уплачены деньги за временную эксклюзивность. Послушай, ты живешь не при коммунизме. Каким бы отечественным и патриотичным ни был разработчик, но это коммерческий продукт. Чтобы продукт принес деньги — его нужно продать. Иначе зачем мне вообще открывать фирму, которая приносит убытки? Я не помню, чтобы разработчики атомика финансировались государством на этапе разработки. А то, что после релиза они приняли от государства деньги — это банальная продажа игры. Что не так? При чем тут честь и родина? Если бы игра была доступна в стим и не уходила в ВК — это “честь и родина”? Давай просто предположим, что Смута была бы игрой уровня атомика и она бы вышла в стиме для всех и только для СНГ в ВК. Игру финансировало государство с самого начала. Ты бы тоже утрвеждал, что у разработчиков нет ни чести ни родины? Мне кажется, что ты пытаешься натянуть сову на глобус. А при коммунизме бы получили? Что-то я снова потерял нить твоей логики. Я не могу быть фанбоем, потому что я в игру не играл. С моим самоуважением все в порядке. У меня была вполне понятная позиция — пока игру не выпустят там, где мне удобно ее приобрести — я ее не куплю. Ее выпустили — я купил. Кажется, что всё честно. А надуманные идеологические вопросы кто на ком стоял в погоне за деньгами и морализаторство меня не интересуют.
    • Ну дык, раньше они были виноваты в том что не дают купить игру, а теперь виноваты в том что заставляют купить игру второй раз. Причем больше всего они провинились перед теми, кто игру не покупал и покупать не собирается.
    • @CyberPioneer самое забавное, что у многих наверняка ещё игр вагон и тележка не пройденных, да они бы и так ещё не играли прям в данную игру. Ну нужно булькнуть и поорать ) 
    • Да что ж такое-то?! Когда игра была недоступна для некоторых регионов в Steam, то клеймили разработчиков. Теперь стала доступна, но опять не угодили 
    • Как же у местной Соевых Фунтиков горит то, опять горит. Всё ни так, ни эдак, опять...  Хотя, им бы только повод поругать всё русское, да на русском в русскоязычном форуме. Победа! 
    • Где ты видел, что я возбудился? Полыхнуло только у тебя тут от того, что игру в Стим для всего СНГ зерелизили, а я просто глумлюсь над тем бредом, что ты тут пытаешься нести Ты тут несёшь всякие теории заговора, вешенье ярлыком про всяких релокантов, из-за того, что тебе не продали игру в Стиме на релизе, кошмар какой. Оказывается я тут упоротый, а не тот кто несёшь откровенную херню. Ну ладно, ок продолжай Ну конечно, ведь до контракта с ВК, Mundfish в деньгах купался, беспокоится было не о чем, например — о плохих продажах? Когда шла охота на ведь и всё, что связано с РФ пытались отменить. Ведь не было травли и попытки отменить игру со стороны хохлов, данной игры, из-за того, что разработчики не высказались против войны? Где даже подключали чиновников, благо у них ничего не вышло. Но ведь это всё выдумки шизофреника “релоканта” Сколько денег отмыли? Сколько наворовали? Сколько получили? Сам это придумал? Или опять какой-то сумасшедший на ушко нашептал, а ты поверил? 
    • @Derek94 там обнова русика уже есть. https://t.me/otspq/637 — тут актуальный.
    • Есть нейронный  https://www.zoneofgames.ru/games/gunvolt_chronicles_luminous_avenger_ix_12_dual_collection/files/12560.html
    • озвучка взята в работу, нейросети творят чудеса)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×