Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

WarpРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

fca937db1d6c.jpg

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Trapdoor Inc.

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 22 марта 2012

Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7

Процессор: Intel Pentium 4 2,4 ГГц или лучше, AMD Athlon 64 2,4 ГГц или лучше

Оперативная память: 2 Гб

Видеокарта: 256 МБ, совместимая с DirectX 9

Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

Свободное место на жестком диске: 1,7 ГБ

 

Spoiler

 

 

Spoiler

В Warp игрокам предстоит выступить в роли Нуля – смертоносного, но милого оранжевого малютки-пришельца, оказавшегося в непростой ситуации. Захваченный в плен группой жестоких ученых, которые собираются ставить на нем опыты, Нуль должен сбежать из исследовательской лаборатории, полагаясь только на свои уникальные способности. Игрокам предстоит определиться с планом побега: это может быть кровавая месть каждому попавшемуся на пути человеку или хорошо спланированное скрытное прохождение игровых эпизодов. Бесчисленное количество комбинаций способностей главного героя и возможность совершенствовать их позволяют игроку находить максимально эффективные пути для решения головоломок и продвижения по уровням игры Warp, оттачивая свое мастерство и устанавливая новые рекорды.

 

72ca6361fcf5.png

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/61002

Прогресс перевода: 129.png

 

Spoiler

afff4ae19ea0.jpg

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра по окончанию перевода этого куска буду просматривать ошибки, т.к. сегодня Амалюр съел всё время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду так ваш перевод, смотрел на нотабеноиде все в порядке вещей))) жалко сам в английском 0, и гугл транслит не вариант, а так бы с радостью вам бы помагал в переводе)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного потестили шрифты с переведенным текстом.

ce59615b1392t.jpg

e739d4b95422t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кого не устраивает управление-можете поменять местами раскладку на клавиатуре в файле C-->My Documents-->My Games-->WARP-->Warp Game-->Cоnfig-->WarpInput.ini

Изменено пользователем ziborock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

шрифты ОК. текст почти переведен 1-уже готов 2-98% т.е. через часа 3 будет все готово, можно будет и корректировке приступать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталась одна фраза - They appear to have attached my home into your head.

Как перевести ни как не пойму. Бред какой то получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё что было перевели. Может где-то в другом месте лежит этот текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А отчего гл. героя то "ты" , то "вы" ???

Каждый переводил как кому вздумается ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MaxxxEx В тексте на нотабенойде? Ну а как ты думаешь? Несколько людей переводили ведь

Скринчики...Много...Ищем очепатки, пробуем исправить на нотабенойде... =)

 

Spoiler

2558893m.jpg2564013m.jpg2560941m.jpg

2615212m.jpg2618284m.jpg2609068m.jpg

2599852m.jpg2604972m.jpg2595756m.jpg

2583468m.jpg2582444m.jpg2575276m.jpg

2577324m.jpg2572204m.jpg2558892m.jpg

2564012m.jpg2621359m.jpg2605999m.jpg

2613167m.jpg2597807m.jpg2592687m.jpg

2596783m.jpg2583471m.jpg2586543m.jpg

2614190m.jpg2621358m.jpg2608046m.jpg

2613166m.jpg2599854m.jpg2600878m.jpg

2601902m.jpg2589614m.jpg2596782m.jpg

2583470m.jpg2587566m.jpg2585518m.jpg

2575278m.jpg2579374m.jpg2580398m.jpg

2567086m.jpg2565038m.jpg2571182m.jpg

2612129m.jpg2600865m.jpg2598817m.jpg

db9b1aa4d6de1f80cac32ab5238c77da.jpegaac3875843cf6f7d9ad7b65a195b1f8d.jpeg552433682e4b16232e5fa71803f18d1b.jpeg

0a7660da4c980189bc3e536390445c58.jpeg23ac417064c121fb7bd92e7b36b60d2e.jpegc49d522979794eed9b6f4ef97f069ca3.jpeg

317816a3e53bda95c1b6906179a002d7.jpege4702a1b99bebf1e465f9f03e913a4d9.jpege2ae705ceff41d0c4f2fe785ecfb1998.jpeg

f226ec6ac9066fd3c410b0912cbe664b.jpega9d221ecbc0f4a47ea6098d922c3b50e.jpeg42cdc1580f2484f2ec5b7cd75c66931e.jpeg

bf48dd33e296bf1f0e3d0318b019dc89.jpeg4810e5220d977f85caa869c2c1e1cb4a.jpeg1006af85978f574bf4e82180368bea5b.jpeg

7f6934b0121c86fd86c32156a53e2b9d.jpeg0f0979398529bb0fac951052c8bcc7e5.jpegd8093c4ddd2677a76278024fbaff4390.jpeg

4631689ff9a4f0fab1053c0f2f15edc0.jpeg7f1a9ffa368020c36b8436cf2e76dfcd.jpeg5380a23f44d8dd60bdb40e4e4931469d.jpeg

e863b1f35b2eaa9facb322cf5e8955b1.jpeg1bd93f45e83884d67f8675e6646aa053.jpeg5e628ba370764dffc255d72d298e175d.jpeg

be456632596400c7e202974e0872a6d9.jpeg22442d15209f7ecdfca7e337f4ce6af1.jpeg20c7090a60eeb51a705409eb5ac8ffed.jpeg

5b12e468afbd12e2c2b50be0fd164e5e.jpeg4a0b9bf6a661d0e0e88227bf28dd0475.jpeg39ee20674a13c0395573d53687fa6f0e.jpeg

bc7ac9820d0e48900da60802d92b71cc.jpegb8c93d19b228b579262ca54c86c789c3.jpeg33fa8fcc35c0cbe43b7c2ec021abcba8.jpeg

fdafb4d329a7b00e093d416837f8e6fd.jpeg7296c2c653a45dab78c57b03344c5648.jpeg8fb9a1ffd894b8f86c56231140b6c574.jpeg

7a960f7c52b8b91b0be7e1253c916c02.jpeg83b53e63d00f18017738b685162fc8c3.jpeg9f85a47409204753591798f7b2c32147.jpeg

e99491403e716852fa77081218e50bfc.jpeg2ac7e346585cfd42222454e91401319a.jpegc70d7890e1b768f8b3d975c80343ad47.jpeg

37409cfb28ad05a8ca934760f0c13e10.jpeg371ee3d92bd24b1d9eb12357a6d9b681.jpeg80d45aeac64a9c7420252a271302803b.jpeg

61a67afe16fd6385d608c584c97e46be.jpeg370c1e7573026ce85f8da6f63564cf70.jpeg97a33f8cef53f57296f72ae7b9b5d9ca.jpeg

febdd1438392f60892de89b2f5e1a574.jpegf86d95f617381ad9707e09e8f4ef52ef.jpeg47fafb06ba70fb6156cfc8a0ad024152.jpeg

b287b2d4c8bb4d4d92adc663effb0874.jpeg9905f0eb69b3ed3a0fe3ef3b5c79de8c.jpege4040e2fa5dfbe84ce78c0d2513d8b69.jpeg

32be01d975cb58fd408522b7c8d7d2e3.jpeg

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как будем оставлять гл. героя ? "Вы" ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NoFear
      Defcon

      Метки: Тактика, Игрок против игрока, Сетевой кооператив, Кооператив, Для одного игрока Разработчик: Introversion Software Издатель: Buka Entertainment Дата выхода: 29 сентября 2006 года Отзывы Steam: 3346 отзывов, 87% положительных
    • Автор: den2
      Caesar 3

      Метки: Градостроение, Стратегия, Симулятор, Рим, Историческая Разработчик: Impressions Games Издатель: 1C Дата выхода: ноября 1998 года Отзывы Steam: 1909 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×