Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Mkay

Играл давным давно в русскую версию Uplink 1.31(но из-за багов перевода играть невозможно), атмосфера игры очень зацепила,хотелось бы сыграть именно в нее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему именно эта игра, а не, например, эта? //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=35994

Потому что Hacknet - нудное говно, аплинк намного интересней, да и сюжет тут классный. Играл больше 10 лет назад, но до сих пор с любовью вспоминаю эту игру.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Шапка обновлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попытаюсь оживить тему.

Недавно наткнулся на мод : http://www.moddb.com/mods/uplink-os/news/u...s-beta-released.

И сразу встал вопрос о русификации. Кто решиться закончить это дело ? Ведь толкового руссика у uplink'a не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю, очень хочется перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я готов сам взяться за перевод,но даже не знаю с чего начать и где искать тексты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, R@H сказал:

Я готов сам взяться за перевод,но даже не знаю с чего начать и где искать тексты

Текст то есть, проблема не в переводе. Там руками копошится нужно, чтобы отделить ссылки на кодовую строку и ссылки на туже строку от нужного текста, либо хотя бы восстанавливать оригинал, чтобы избежать багов. Собрал русик для 1.5.5 стимовской версии, не знаю на сколько оно забагованое, но в начале вылеты правились, но, возможно, что оно вообще через раз работает. В общем там и проект, но если что-то серьёзное делать то это другой софт уже.

https://yadi.sk/d/pqNMzvXoEBeL4g

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пересоздал проект, часть косяков вроде как исправилась и вылетов вначале не заметил. https://yadi.sk/d/qBc2J6_Tiy-p1g

Ещё возможны глюки на прогах с точками или из-за их перевода. Как вариант их можно вернуть на оригинал.

Делалось не ради перевода, создавал rdmap на ide 6.8 нестандартный.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я занимаюсь переводом Uplink OS на русский язык. Переводить приходится "на коленке" без исходного кода, но я стараюсь. Буду рад критике или помощи тестировщиков.
Видео-демонстрация - https://www.youtube.com/watch?v=-AtwpCGTCWs
Подробнее и скачать - https://github.com/kesha4/UplinkOS_rus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

У тебя там кодировка ANSI, а в оригинальной игре UTF-8, поэтому при запуске (например у меня) вместо текста иероглифы

Попробую перекодировать в UTF-8, посмотрим что получиться

Смена кодировки не помогла, но я заметил, что файл Uplink_RU_new.csv на самом деле является Uplink_RU_new.csv.txt, т.е. расширение у него не верное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.05.2019 в 14:25, k4k4 сказал:

Я занимаюсь переводом Uplink OS на русский язык. Переводить приходится "на коленке" без исходного кода, но я стараюсь. Буду рад критике или помощи тестировщиков.
Видео-демонстрация - https://www.youtube.com/watch?v=-AtwpCGTCWs
Подробнее и скачать - https://github.com/kesha4/UplinkOS_rus

Спасибейшее спасибо тебе, добрый человек!!!
Свидетельствую - все работает!
Краткое резюме:
1) Устанавливаем GOG-версию (со Стим этот русификатор не работает)
2) Отсюда качаем UplinkOS_v104_GOLD для GOG: 
https://www.moddb.com/mods/uplink-os
, переписываем файлы из архива в папку с игрой.
3) Отсюда качаем русификатор https://github.com/kesha4/UplinkOS_rus
, ставим его (инсталлятор пересобери =0), запускать игру через UplinkOS_RUS.exe

P.S. Я джва года ждал!
P.P.S. Ты лучший!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dvorovic На здоровье, рад что мои труды радуют :)

Спасибо за обратную связь, отзывы очень помогают не забить окончательно)

На данный момент рекомендую качать инсталлятор https://kesha4.github.io/UplinkOS_rus/

Инсталлятор обновляется раз в несколько месяцев, в него входит оттестированная и почищенная от багов версия.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пересобрал инсталлер и на всякий случай записал инструкцию по установке.

https://youtu.be/mmO_ZB1MGus

Оригинал UplinkOS отдельно ставить больше не нужно - поигрался с параметрами сжатия и смог упихнуть в тот же объем все-все файлы)

Новости проекта отныне будут публиковаться в телеге, кому интересно подписывайтесь https://t.me/uplinkos_rus

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×