Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

action/adventure Assassin’s Creed 3

SerGEAnt

Assassin's Creed 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 WiiU
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler



как-то кривовато играет он в этой демонстрации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кроме того, Кори рассказал, что не стоит ждать финала как в дешевой фантастике. Это будет полноценный конец.

"Это не будет неожиданный конец фильма. Вы не проснетесь, чтобы обнаружить себя в Анимусе, переживая жизнь кого-то, кто тоже был в Анимусе. Мы не делаем этого. Это не то, что мы задумывали. Это не сон."

"Я думаю, что игроки, которые хорошо знают историю Дезмонда, поймут почему финал именно такой. Это будет финал ответов на вопросы."

Самые главные слова для меня это "не стоит ждать финала как в дешевой фантастике. Это будет полноценный конец." и почему то сразу вспомнилась Масс Эффект 3! Прямо камень с души упал! Изменено пользователем saylar56

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Отличный трейлер. Отличная музыка. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Отличный трейлер. Отличная музыка.

Безумно жду. Предвкушаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ээ, в игре походу не будет русской озвучки. Надеюсь, представитель Ubisoft ошибся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ээ, в игре походу не будет русской озвучки. Надеюсь, представитель Ubisoft ошибся.

Учитывая что я вообще только во вторую часть на русском играл, как то пофиг^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая проблемы Акеллы, это не удивляет. В принципе не страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt

Откуда инфа ?

Он же написал, от Юбисофта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое главное, чтобы не повторилась ситуация из "Bulletstorm", когда в процессе сражения начиналась говорильня. Приходилось тупо стоять на месте и читать субтитры или игнорировать их и идти дальше. Местами это сильно раздражало. Если честно, уже и не помню, как в игре строится система диалогов, т.к. последний раз играл два года тому назад в "Brotherhood". Если исключительно в роликах, то потеря (озвучки) невелика, и закономерна, если перед нами "Акелла".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое главное, чтобы не повторилась ситуация из "Bulletstorm", когда в процессе сражения начиналась говорильня. Приходилось тупо стоять на месте и читать субтитры или игнорировать их и идти дальше. Местами это сильно раздражало. Если честно, уже и не помню, как в игре строится система диалогов, т.к. последний раз играл два года тому назад в "Brotherhood". Если исключительно в роликах, то потеря (озвучки) невелика, и закономерна, если перед нами "Акелла".

Во время движения по городу с NPC были разговоры. Рекомендую ознакомиться с Revelations.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во время движения по городу с NPC были разговоры. Рекомендую ознакомиться с Revelations.

Если помнишь, ГГ там, если встать рядом с NPC, сам шел за ним, так что читать можно будет спокойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если помнишь, ГГ там, если встать рядом с NPC, сам шел за ним, так что читать можно будет спокойно.

Ну да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рекомендую ознакомиться с Revelations.

 

Spoiler

Жизненно необходимо? В 3-ей части будет много пересечений, завязок, связанных с ней? Или останутся белые пятна в истории Дезмонда, которые будут важны для понимания каких-то деталей? Меня как бы основной сюжет в "Assassin's Creed" никогда толком и не интересовал (не потому, что я его пропускаю, а потому, что показался он мне блеклым и незначительным). Если истории и цепляла, то только местами и только историческая часть, но в 3-ей же будет другой сеттинг, эпоха, новый "прародитель"?

"Brotherhood", как всем известно, закончился на очень интригующей ноте, но даже он не сподвиг меня поиграть в "Revelations". Я местным геймплеем уже перенасытился, в 4-ый раз в то же самое уже бы не смог играть. И по рецензиям, комментариям и видео я понял, что авторы не сильно что-то и меняли в новой части. О каких-то явных видоизменениях я что-то не слышал. Ещё меня испугал этакий "tower defense". Многие критиковала данный режим, считая его скучным, ненужным, который только искусственно растягивал прохождение. Или я ошибаюсь, и "Revelations" стоит свеч? Просто я каких-то восторженных дифирамбов по поводу неё не слышал, а вот прошлые части прошёл полностью и досконально.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×