Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

action/adventure Assassin’s Creed 3

SerGEAnt

Assassin's Creed 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 WiiU
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

сказал жалкий консольщик

Почему "жалкий консольщик"?

да хоть в монитор плюй :D

C Black Ops 2 я почти так и делал, даже хотел консольную идти покупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
C Black Ops 2 я почти так и делал, даже хотел консольную идти покупать.

у меня не было абсолютно никаких проблем с игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня не было абсолютно никаких проблем с игрой

Плюс раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему "жалкий консольщик"?

Почему ничтожный ПКшник?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ведь.С одной стороны поиграть охото, с другой стороны предзаказ есть...блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня у одного присутствует проблема с переливающимися всеми цветами радуги волосами основных персонажей в роликах на движке?) Дрова свежие.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот ведь.С одной стороны поиграть охото, с другой стороны предзаказ есть...блин.

Да качай на здоровье, совесть то чистая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да качай на здоровье, совесть то чистая.

А как же стимодроч???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же стимодроч???

А это тут причём? Ачивоктонет в стиме xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это тут причём? Ачивоктонет в стиме xD

А это не важно. Главное играть через стим, лить скриншотики и фапать на счетчик времени. Да, это говорю я - ачивнки не нужны :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это не важно. Главное играть через стим, лить скриншотики и фапать на счетчик времени. Да, это говорю я - ачивнки не нужны :lol:

Это скучно чуть более чем полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давно я не смотрел на сис требования, давно не вспоминал шейдеры и тут меня удивило, в сист требованиях к АС3 "Graphics: 1024 MB DirectX® 10 compliant with Shader Model 5.0 or higher" - это рекоменд. в миним - Шейдеры 4ой версии.

когда игры на пк успели обзавестись шейдерами номер 4-5?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда игры на пк успели обзавестись шейдерами номер 4-5?!

По простому если, то

5-е - это DX11 ) Он в игре есть, чему удивляться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня не было абсолютно никаких проблем с игрой

Ну а у меня с AC3 не было проблем! :tongue:

Обана, тут уже шейдеры обсуждают, пошел-ка я отсюда.

Почему ничтожный ПКшник?

Видимо, намек был про то, что все, кто тут обсуждают ПК-версию AC3, ее украли, не? Причем со смаком так обсуждают, в обычном стиле "ах, как хорошо на***ли убисофт".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обана, тут уже шейдеры обсуждают, пошел-ка я отсюда.

LOOOL xD Я шутку про них вспомнил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
    • Скидка 90% на Gimmick! 2 
    • Оу! Спасибо. Как раз забросили её, потому, что ничего не понятно. А теперь можно играть 
    • Лучшая часть серии, так то.  Каким же разочарованием после нее оказалась пятерка…  
    • Ты хотел сказать порнушку? Если тебе такие метрошки нравятся, то по жанровым тегам на порнолабе можно сотни таких найти. При этом огромная часть и в плане нехентайного геймплея вполне на уровне.
    • @Tirniel нашёл интересную метрошку там Lost_in_the_World_of_Succubi  выглядит вроде  интересно  зы у издателя каждая игра про няш,аж глаза разбегаются 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×