Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

action/adventure Assassin’s Creed 3

SerGEAnt

Assassin's Creed 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 WiiU
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Не пробовал другую версию дров использовать? бета стоят или сертифицированные?

Помню в Kingdoms Of Amalur Reckoning был косяк в демке, если выставить опцию пост-эффекты, пропадали почти все текстуры. Проверь с мин.настройками все же.

Дрова стоят релизные, бету не пробовал. Вот настройки на низкие не сбрасывал, ага)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можешь с бетой попробовать, вдруг поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дрова стоят релизные, бету не пробовал. Вот настройки на низкие не сбрасывал, ага)

Если невидия - они крайне рекомендуют для ас3 и бо2 последнюю бету.

Ну и плюс на игре стоит уже патч дня благодарения? Ну...и в день релиза будет д1 патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да так-то оптимизация на уровне прошлой части, просто настрое графона нет. На мин тенях они все равно мягкие и четкие, сглаживание тож не вырубить, освещение туда же, отсюда и прожорливость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сглаживание тож не вырубить, отсюда и прожорливость.

FXAA не прожорливый тип сглаживания. Да и с консольной графикой (норм.настройки) по бостону средний 40, лютый треш какой-то. В начале перед входом в пещеру, стоит посмотреть в сторону и кадры почти в двое падают, сама карта меньше бостона, а ресы, я извиняюсь в жопу уходят. Да в интернетах писали, что плохо с AMD процами игра работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И всё-таки, неужели никто не встречался с проблемой переливающихся волос у персонажей в роликах на движке?)))

у меня тоже все панки) зелено-синие, розовые)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня тоже все панки) зелено-синие, розовые)

Ага) Так и не исправил я проблему - дрова обновил да последних бета на Жирафа своего, с настройками тоже игрался - бесполезно :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да качай на здоровье, совесть то чистая.

мм ну скачаю, поиграю, пройду до н-ой главы, а выйдет лицуха с н-ым патчем и пуф - сейв возьми да и не загрузись.Заного начинать?Вступление в ас3 длится несколько часов и оно...маленько уныло для двух прохождений за три дня.

Да и потом, при чем тут совесть? оО

Изменено пользователем wilks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме открыли предзагрузку.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, кто-нибудь заказывал Digital Deluxe Edition? У вас в библиотеке название просто Assassin's creed III?

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, кто-нибудь заказывал Digital Deluxe Edition? У вас в библиотеке название просто Assassin's creed III?

Да. Делюкс будет ключ второй, его в юплей активировать надо будет отдельно и откроется контент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где ни то на данный момент кроме стима можно купить стим версию делюкса? а то 1200 в стиме многовато...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где ни то на данный момент кроме стима можно купить стим версию делюкса? а то 1200 в стиме многовато...

Нигде.

В обычном магазине - ретейл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да. Делюкс будет ключ второй, его в юплей активировать надо будет отдельно и откроется контент.

Так вот оно как! Почему-то этой задачей не озадачился.

Придется регаться в юплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×