Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почему нельзя одновременно сунуть бойцу гранату и прицел

Можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо. Это отдает бредом. Почему эта нанорубашка занимает отдельный слот? За компанию почему нельзя одновременно сунуть бойцу гранату и прицел? Эквип в игре ужасен...

Гмм.. ни чего особого.. дело привычки, так или инче .. По возможности необхъодимо принимать те правила, которые нам предоставляют разрабы)) Бредогово в этом ни чего нет, ну или ужасного теи паче)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. ни чего особого.. дело привычки, так или инче .. По возможности необхъодимо принимать те правила, которые нам предоставляют разрабы)) Бредогово в этом ни чего нет, ну или ужасного теи паче)))

Правила правилами, но когда вы хотите надеть одновременно рубашку и очки, а вам говорят, что вы можете надеть только что-то одно- это как минимум глупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть у кого возможность проверить ?

 

Spoiler

На базе, во вкладке Казармы, выбрать Бойцы. Выбрать любого бойца и нажать "изменить".

Вводить (что, кстати, логично) имена нужно на русском языке, а именно:

Сид Майер

Кен Левайн

Джой Келли

Отто Зандер

Супер читовые бойцы...

(для ENG) вводить имена на англицком.

-> Otto Zander - Супер Штурмовик;

-> Joe Kelly - Супер Хэви;

-> Ken Levine - Супер Снайпер;

-> Sid Meier - Супер Псионик-Саппорт

1. Они похожи на свои оригиналы.

2. У них прикольные (и оригинальные) прозвища. Сид, например, "Крестный отец". =)

3. У них открыты все звания, дано свое оружие, броня и вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди помогите кто занет как там идет расчет повышения паники в мире, я ни как не могу понять и постоянно проигроваю из-за этого. Например В Северной и Южной Америке паника не привышает 2, в Африке только в Египте 3, в Eвропе колько в России 3, в Азии только Китаи 3. Мне дают задание похишение людей в Аликсандрии, Египет (ур. паники 3); Индия, город не помню (ур. паники 2); Аргентина город тоже не помню (ур. паники 1).

Я выполняю миссию в Египте, так после этого у меня В Европе и Азии уровень паники в разных странах подскачил до 3-4. При том что уровень паники Южной Америке вообще ни как не изменился, объясните пожалуйста, а то я уже голову сломал.

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DexEx

за это ачивы отрубают

ну да) для пиратки пофиг.А бойцы настолько хороши ????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну да) для пиратки пофиг.А бойцы настолько хороши ????

Они читерские, у них меткость 100, воля офигенная, все пси способности открыты.

И да если в стиме посмотреть глобальную статистику достижения, то там есть такие

Гении мыслят одинаково

Спасение

Раз плюнуть

Сверкающие доспехи

Спасенный спаситель

Трудностей не боимся

Новый друг

Западня

Затаившийся дракон

У них не подписано как получить, никто их не получал и в обычной просмотре из нету.

Что это за достижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они читерские, у них меткость 100, воля офигенная, все пси способности открыты.

И да если в стиме посмотреть глобальную статистику достижения, то там есть такие

Гении мыслят одинаково

Спасение

Раз плюнуть

Сверкающие доспехи

Спасенный спаситель

Трудностей не боимся

Новый друг

Западня

Затаившийся дракон

У них не подписано как получить, никто их не получал и в обычной просмотре из нету.

Что это за достижения.

Обычные секретные ачивки. Гугли ачивмент гайд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что с пси не так?? (оригинал давно так играл, что толком не помню).. Пси имеется, пси-лабораторию построить надо, ну и далее развитие..

Супербойцы-генералисимусы, стреляют от бедра, психически крепки, памятники с них делать...

 

Spoiler

В железном дворце греха живет наш ласковый враг:

На нем копыта и хвост, и золотом вышит жилет -

А где-то в него влюблена дева пятнадцати лет,

Потому что с соседями скучно, а с ним - может быть, нет.

Ударим в малиновый звон; спасем всех дев от него, подлеца;

Посадим их всех под замок, а к дверям приложим печать.

Но девы морально сильны и страсть как не любят скучать,

И сами построят дворец, и найдут как вызвать жильца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Штурм флагмана - слезу вышеб....Концовок только одна ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Штурм флагмана - слезу вышеб....Концовок только одна ???

Одна, это же не рпг )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна, это же не рпг )

Почему, разве когда все просираешь, плохой концовки нету?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, ну скажу свое слово, как олдфаг маститый. ХОРОШО! НО, как-то слеганца корридорно сделали, теперь жду ремейк аппокалипсиса, вот это нечто должно быть, если смогли сделать так как сейсас.

Скажу одно, сердце старого уфошника не разбито, это гораздо веселее чем всякие афтерлайты и прочее. Нормальную рецензию нет времени писать, но игра однозначно стоит покупки, наплюйте на говеные торренты и прочую ересь, это от лукавого все. Хотите продолжения? заплатите паршивые 500-700 рублей, и чувствуйте себя по человечески!

P.S. ну и еще, спецом в стиме купил всю серию хсом, какая бы оно не была, первые 3 были несомненно культом, это не отзыв - это призыв, просто купите эту версию от Firraxis она того стоит. Жду продолжения!

Пусть многое урезали, но это первая из хсом с бородатого 94 года, которая сумела сохранить хоть частичку души оригинала.

Изменено пользователем ШУба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, ну скажу свое слово, как олдфаг маститый. ХОРОШО! НО, как-то слеганца корридорно сделали, теперь жду ремейк аппокалипсиса, вот это нечто должно быть, если смогли сделать так как сейсас.

Скажу одно, сердце старого уфошника не разбито, это гораздо веселее чем всякие афтерлайты и прочее. Нормальную рецензию нет времени писать, но игра однозначно стоит покупки, наплюйте на говеные торренты и прочую ересь, это от лукавого все. Хотите продолжения? заплатите паршивые 500-700 рублей, и чувствуйте себя по человечески!

P.S. ну и еще, спецом в стиме купил всю серию хсом, какая бы оно не была, первые 3 были несомненно культом, это не отзыв - это призыв, просто купите эту версию от Firraxis она того стоит. Жду продолжения!

Пусть многое урезали, но это первая из хсом с бородатого 94 года, которая сумела сохранить хоть частичку души оригинала.

Новая ачивка купил все :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, есть такое. Я именно говорю про интересные. Ну, допустим, возьмем серию «Мегамен Х». Есть ачивка «Суперброня». Ты собираешь по кускам броник. Тебе дают трофей, и ты понимаешь, какая эта броня крутая. Новые супер-пупер способности. Херачишь, как заправский охотник из игры Duck Hunt. Так же боссы получают по шарам жестко.Плюс появится альтернативная концовка. Вот это я называю трофей. Я помню, как случайно это открыл и принялся подробно расписывать в гайде, некоторые даже и не знали про этот финт с концовкой. А настрелять 100500 жоп в полете, это конечно хрень.
    • А могут оказаться и банальным гриндом ради гринда из серии “наруби тысячу дров”, “убей тысячу врагов” и тому подобное. Сделать интересные ачивки, которые выполнять в кайф (ведущие к секреткам и т.п.), а не все эти генерики бестолковые для растягивания времени игры — это тоже искусство. То есть ачивки ачивкам рознь, даже на играх, которые интересны сами по себе, могут быть как качественные, так и бестолковые достижения.
    • Ну я лично могу потратить еще немного времени на игру и достижения, если сама игра мне очень понравилась. Тем более трофеи могут подсказать о секретах в игре. Например, новый сюжетный виток, супер броню, какой-то забавную пасхалку. Я  достаточно уже руководств написал к играм, которые мне нравятся. Чтобы люди могли открывать достижения и получать кайф от секретов.
    • @MikhailFedosov смастерил нейросетевой русификатор для Mudborne: Frog Management Sim — казуального симулятора о разведение лягушек. @MikhailFedosov смастерил нейросетевой русификатор для Mudborne: Frog Management Sim — казуального симулятора о разведение лягушек.
    • Ты там в самом начале в настройках, не размытие в движении убрал, а резкость скрутил )
    • Браво, выглядит просто отлично) У меня 7я глава в процессе.
    • В общем, обратно в msg я не смог импортировать переведенный текст, но если кто-то сможет, то вот доступ
      https://drive.google.com/drive/folders/1fCOzwiuZI2g3r4grr9NK-PwmmJVziKrg?usp=drive_link
    • Высокий сезон - криминал/драма, 1 сезон, 8 серий по 50 минут. Сложно его рекомендовать и объяснить. Фишка в месте съёмок - это Вьетнам и в ярких персах. По причине антуража картинка для наших сериков не обычная и яркая, создатели заморочились и потратились, даже стало интересно, как они снимали уличные сцены, хотелось бы глянуть "фильм о фильме", если таковой существует. Большую часть серика слушаешь закадр, потому что чаще говорят на английском или вьетнамском, то есть зритель слушает отстранённый закадр поверх "нашего" инглиша  , по итогу получается сомнительное удовольствие, хоть и со своим шармом, виде шрама на восприятии  . В целом сюжет чисто криминал. Шайка промышляет производством и сбытом запрещённого, ну и постоянно вляпывается в истории. Но начинается всё с драмы, причём с двух параллельных сюжетных линий - вьетнамской и русской, что тоже добавляет интерес, хоть и реализовано не лучшим образом. Не хватило предыстории шайки, в виде тех же флешбеков или хотя бы в диалогах, слишком между ними тесные взаимоотношения, словно родня. То ли по причине жанра, то ли из-за упора на реализм в персах... В общем есть проблема - нет положительных персов. Даже те что есть, они всё равно к себе не располагают или у них мало экранного времени. Но при этом есть целый ряд интересных и ярких персов, что помогает в просмотре.  Не ровный серик, как всё нашенское. Вроде имеются все составляющие жанра, но зачем-то сделан упор на реализм в диалогах, персах и прочее. При этом встречаются чуть ли не мультяшные бандиты, не убедительные драчки (самые сильные - две бабы) и перестрелки, ну и сюжетные чудеса встречаются. Да в тех же диалогах, то очень реалистично, то крайне наигранно, по всякому. Не выдержан. По итогу серик понравился, смотрел с интересом и удовольствием. Реально что-то свежее и крупное. Воспринимается проект больше, как многосерийный фильм, тут и серии называются главами.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×