Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FIFA тоже видная) Сломали только сегодня, то есть почти две недели прошло) Хотя, Стим в виде ДРМ - слабая защита.

PROTECTION .......: Securom/Crap/EA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всплыла инфа, что в игре есть отключаемый ЧАСОВОЙ туториал, где водят за ручку, это так к слову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в игре есть ЧАСОВОЙ туториал, где водят за ручку

Эт для меня, круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эт для меня, круто.

ну это вроде хорошо и плохо одновременно, тк туториал накладывает много ограничений, хотя его можно отключить в перед стартом, так что пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часовой?! Игра что ли настолько большая? Или настолько комплексная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Часовой?! Игра что ли настолько большая? Или настолько комплексная?

Как строить базу, как захватывать тарелку etc-etc... Короче ткнут носом новичков во все элементы, ну и таки если флажок с туториала не снять можно играть только в азии и европе.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости. Известный сайт, на котором выкладывают туевую хучу модов со всего мира официально создал раздел под любимый XCOM. А на этом сайте ребятки серьёзные. Вы это увидите, если посмотрите сколько там файлов и какое сообщество по размеру. Значит, качественным, офигительным модам - БЫТЬ!

Да, и если кому-то надо, то вот таймер очень прикольный, для отсчёта обратного времени до выхода XCOM. Когда запустите, то ПКМ по окну таймера и увидите настройки. Там много всего, разберётесь. У меня уже стоит. И музыка из демо-версии в формате .ogg. Музыка в новом XCOM просто зашибись!

 

! НО!!! Поздние этапы игры, немеряно СПОЙЛЕРОВ! Обратите внимание на 54-ую секунду обзора, нижнее меню! Прямое доказательство того, что XCOM будет развиваться и дополняться как Civ V! Кнопочка называется "Downloadable content". Я рад. Я очень рад. И куплю ВСЁ, что мне предложат разработчики. ;)

Достаточно интересно освещены некоторые моменты по развитию нашего отпора пришельцам. Для тех, кто знает английский. Но с некоторыми моментами я в корне не согласен.

Изменено пользователем LuckyNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот продинамят фираксисы нас с мод-тулзами, и будут ребята с нексуса одни только текстурки перекрашивать... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот продинамят фираксисы нас с мод-тулзами, и будут ребята с нексуса одни только текстурки перекрашивать... <_<

Подавляющее большинство модов и с тулсами текстурки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подавляющее большинство модов и с тулсами текстурки.

Моды аля "меняем цвет брони с желтого на красный" игре интереса не прибавят.

Говорят какие то французишки игре оценку среднюю поставили, сказав что реиграбельность спорная... а спорная реиграбельность это серьзный минус для игры серии Хсом, надеюсь французы просто лягушками потравились перед публикацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пока часик, слил троих в самой первой миссии, потом вообще бойцов не терял и вот только что слил вообще весь отряд по глупости. Затягивает хорошо, "тактика" довольно шустрая и заскучать не даёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл пока часик, слил троих в самой первой миссии, потом вообще бойцов не терял и вот только что слил вообще весь отряд по глупости. Затягивает хорошо, "тактика" довольно шустрая и заскучать не даёт.

Пляски с бубном вокруг янки-стима, или кряк есть? А если есть, то где? Пожалуйста )))

я вот все жду жду... уже вроде как есть пара образов, но я недоверяю им, да и скорость ужасная.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пляски с бубном вокруг янки-стима, или кряк есть? А если есть, то где? Пожалуйста )))

я вот все жду жду... уже вроде как есть пара образов, но я недоверяю им, да и скорость ужасная.

Да, VPN. После той неудачи, сливаю каждую миссию начисто, решил начать сначала. Игра таки очень непростая, а у врагов троекратный перевес, АИ не тупой и если есть возможность кого-то убить, он ей воспользуется, и передвигается по карте неплохо. Все, кроме сектоидов выносят базовую броню с одного попадания.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, VPN. После той неудачи, сливаю каждую миссию начисто, решил начать сначала. Игра таки очень непростая, а у врагов троекратный перевес, АИ не тупой и если есть возможность кого-то убить, он ей воспользуется, и передвигается по карте неплохо. Все, кроме сектоидов выносят базовую броню с одного попадания.

эх... жаль, теперь ждать еще до 35 Часов :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Quarantine Zombies: Contamination Метки: Симулятор эпидемии, Шутер от первого лица, Выживание, Иммерсивный симулятор, Игрок против ИИ Платформы: PC Разработчик: Stones Games Издатель: Stones Games Серия: Stones Games Дата выхода: 20 января 2026 года Русский язык: Субтитры Отзывы Steam: 64 отзывов, 50% положительных
    • Ambrosia Sky Метки: Иммерсивный симулятор, Исследования, Научная фантастика, Глубокий сюжет, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Soft Rains Издатель: Soft Rains Серия: Exothermic Дата выхода: 10 ноября 2025 года Отзывы Steam: 233 отзывов, 91% положительных
    • Кстати, тут выше писали про ошибки в паре моментов. В одном из сообщений я вообще толком не понял, что написано, но это ладно. В остальном по подобным моментам просьба делать скрины с субтитрами и детальным описанием проблемы, либо же вообще лучше ролики короткие с такими фрагментами снимать и скидывать. Каждый раз запускать сейвы и искать самому у меня времени особо нет, тем более игру я не прохожу и это как тыканье слепого котёнка выходит. 
    • Уже перевёл диалог во флудилку. При этом на всякий случай в общую, а не твою персональную. Осталось дождаться, когда кто-нибудь из модеров почистит тему и закинет всё остальное туда же. Напомню, что ранее я уже предлагал перевести оффтоп в лс или во флудилку.  
    • @Tirniel главный флудильщик форума, милости просим во флудилку, а здесь не мешайте людям жить. Вы посмотрите что вы здесь устроили с главным сонибоем. Нельзя так. Надо оставаться людьми в любой ситуации. 
    • Например? Конкретный пример приведи, чтобы было представление о том, а действительно ты хоть что-то по этой теме знаешь, а не пускаешь в очередной раз заведомо ложную информацию, как ты это уже делал ранее. Диалекты и у нас так-то есть, ты подменяешь понятия, к тому же. И да, даже у них разницу в чтении от диалектов в словари не заносят как нормы. Разница лишь в том, что заведомо разные слова (не просто иное прочтение или лёгкое искажение, а в принципе новые региональные слова) они включают в словари от диалектов в большей мере, чем это делается у нас. Но двоякочтение в конкретных указанных условиях не допускается и у них, меж тем. P.S.а вот про “вино” подробнее послушал бы.  Например? Какого слова в литературном языке тебе так сильно не хватает в деловой переписке? При этом настолько, что ты в принципе не можешь его ничем другим заменить или высказать свою мысль понятно и однозначно иными словами, но вот конкретно это самое отсутствующее слово тебе помогло бы так, что его совершенно кто угодно понял бы. На ум приходит разве что мат, но тут уже вступает не “литературность”, а банальная вежливость и правила деловой переписки. Уж молчу о том, что даже его можно высказать иносказательно и весьма-таки литературно и вежливо послать кого-нибудь.
    • Тут уже дошло до того, что люди стали промахиваться и вопросы в эту тему начали кидать во флудилку.
    • Ребят, идите во флудилку, пожалуйста. Эта вода и споры ни о чем не нужны тем, кто следит за локализацией. 
    • Ждём всем форумом,а то эта нейроозвучка просто блевать хочеться в некторых сценах там такие ударения что просто кровь из ушей
    • UPD: Switch версия также была обновлена.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×