Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FIFA тоже видная) Сломали только сегодня, то есть почти две недели прошло) Хотя, Стим в виде ДРМ - слабая защита.

PROTECTION .......: Securom/Crap/EA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всплыла инфа, что в игре есть отключаемый ЧАСОВОЙ туториал, где водят за ручку, это так к слову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в игре есть ЧАСОВОЙ туториал, где водят за ручку

Эт для меня, круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эт для меня, круто.

ну это вроде хорошо и плохо одновременно, тк туториал накладывает много ограничений, хотя его можно отключить в перед стартом, так что пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часовой?! Игра что ли настолько большая? Или настолько комплексная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Часовой?! Игра что ли настолько большая? Или настолько комплексная?

Как строить базу, как захватывать тарелку etc-etc... Короче ткнут носом новичков во все элементы, ну и таки если флажок с туториала не снять можно играть только в азии и европе.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости. Известный сайт, на котором выкладывают туевую хучу модов со всего мира официально создал раздел под любимый XCOM. А на этом сайте ребятки серьёзные. Вы это увидите, если посмотрите сколько там файлов и какое сообщество по размеру. Значит, качественным, офигительным модам - БЫТЬ!

Да, и если кому-то надо, то вот таймер очень прикольный, для отсчёта обратного времени до выхода XCOM. Когда запустите, то ПКМ по окну таймера и увидите настройки. Там много всего, разберётесь. У меня уже стоит. И музыка из демо-версии в формате .ogg. Музыка в новом XCOM просто зашибись!

 

! НО!!! Поздние этапы игры, немеряно СПОЙЛЕРОВ! Обратите внимание на 54-ую секунду обзора, нижнее меню! Прямое доказательство того, что XCOM будет развиваться и дополняться как Civ V! Кнопочка называется "Downloadable content". Я рад. Я очень рад. И куплю ВСЁ, что мне предложат разработчики. ;)

Достаточно интересно освещены некоторые моменты по развитию нашего отпора пришельцам. Для тех, кто знает английский. Но с некоторыми моментами я в корне не согласен.

Изменено пользователем LuckyNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот продинамят фираксисы нас с мод-тулзами, и будут ребята с нексуса одни только текстурки перекрашивать... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот продинамят фираксисы нас с мод-тулзами, и будут ребята с нексуса одни только текстурки перекрашивать... <_<

Подавляющее большинство модов и с тулсами текстурки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подавляющее большинство модов и с тулсами текстурки.

Моды аля "меняем цвет брони с желтого на красный" игре интереса не прибавят.

Говорят какие то французишки игре оценку среднюю поставили, сказав что реиграбельность спорная... а спорная реиграбельность это серьзный минус для игры серии Хсом, надеюсь французы просто лягушками потравились перед публикацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пока часик, слил троих в самой первой миссии, потом вообще бойцов не терял и вот только что слил вообще весь отряд по глупости. Затягивает хорошо, "тактика" довольно шустрая и заскучать не даёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл пока часик, слил троих в самой первой миссии, потом вообще бойцов не терял и вот только что слил вообще весь отряд по глупости. Затягивает хорошо, "тактика" довольно шустрая и заскучать не даёт.

Пляски с бубном вокруг янки-стима, или кряк есть? А если есть, то где? Пожалуйста )))

я вот все жду жду... уже вроде как есть пара образов, но я недоверяю им, да и скорость ужасная.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пляски с бубном вокруг янки-стима, или кряк есть? А если есть, то где? Пожалуйста )))

я вот все жду жду... уже вроде как есть пара образов, но я недоверяю им, да и скорость ужасная.

Да, VPN. После той неудачи, сливаю каждую миссию начисто, решил начать сначала. Игра таки очень непростая, а у врагов троекратный перевес, АИ не тупой и если есть возможность кого-то убить, он ей воспользуется, и передвигается по карте неплохо. Все, кроме сектоидов выносят базовую броню с одного попадания.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, VPN. После той неудачи, сливаю каждую миссию начисто, решил начать сначала. Игра таки очень непростая, а у врагов троекратный перевес, АИ не тупой и если есть возможность кого-то убить, он ей воспользуется, и передвигается по карте неплохо. Все, кроме сектоидов выносят базовую броню с одного попадания.

эх... жаль, теперь ждать еще до 35 Часов :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Отражения отражают… а няши где?
    • Товарищи!

      И как тогда русифицировать? У меня лицензия в Steam на Японском платёжном аккаунте, а продают Biohazard 4, где текст на Японском и звук на Английском. Проблем с переводом не будет?
    • DERELIKT хоррор в духе классики PS1 (поход на alien resurrection) ps оптимизон есть 
    • Так же думаю, что с них пылинки потом сдувать. Обычный если сломался, пошёл новый купил.

    • Fire Emblem: Path of Radiance (GameCube) Дата выпуска: 20 апр. 2005 г. (Япония), 17 окт. 2005 г. (США), 4 нояб. 2005 г. (Европа)
      Жанр: Tactical RPG, Strategy, Role-Playing
      Разработчик: Intelligent Systems
      Издатель: Nintendo
      Платформы: Nintendo GameCube Описание: Континент Теллиус. Здесь живут беорки, обычные люди, и лагузы — народ, способный превращаться в зверей и птиц. Между ними давняя вражда. Юный Айк сражается в отряде наёмников, которым командует его отец Грейл. Однажды армия Даина под предводительством безумного короля Эшнарда внезапно нападает на мирную Кримею. Наёмникам Грейла приходится защищать принцессу Элинсию, последнюю надежду своей страны. Айку предстоит возглавить отряд, собрать армию и вернуть Кримее свободу. Path of Radiance — пошаговая тактическая RPG. Бои идут на картах, разбитых на клетки. Каждый боец — отдельный персонаж со своей историей. Тот, кто пал в бою, погибает навсегда. Бойцы растут в уровнях, получают новые классы и сближаются друг с другом. Между главами отряд готовится в лагере: здесь можно раздать опыт за бонусы, купить или выковать оружие и поговорить с соратниками. Лагузы из Галлии и других земель могут вступить в армию Айка и сражаться в облике зверей.

      Русификатор:
      Сделал русик(нейро+-) скачать можно у меня в ТГ. Клац сюда и там искать.
       
    • Ниже дополнил почти сразу ещё одним вариантом с ещё большей кастомизацией. В трустмастере да, вроде бы можно крестовину менять со стиком, но давно уже изучал вопрос, не до конца уверен. Повторюсь, так-то идея прикольная, но, имхо, практичнее тупо два геймпада купить с разной раскладкой с учётом того, сколько за эти пады просят. А так мб когда-нибудь потом это станет чем-то обыденным и доступным. Раньше вот комплекты даже просто с доками даже прилично так стоили, а сейчас даже в изданиях за 2-3 тысячи нередко встречаются. К слову, мне ещё нравятся менее вычурные простые решения, где можно банально переставлять колпачки кнопок под свитчовую и обычную раскладку. Казалось бы, на виду возможность и легко реализуемая, но на практике встречается крайне редко.
    • Не только съемными, там можно крестовину и стики местами менять. Плюс их несколько видов. Вроде ещё несколько таких комбайнов выходило даже со сменными моторами и лепестками. ХЗ как долго они живут)
    • К слову, нашёл, что там за пад такой был, где механизмы стиков были быстросъёмными. Всё-таки не гуликит оказался, ага. Не то, чтобы кому-то была нужна эта информация, скорее уж для самого себя искал, чтобы банально вспомнить, что там из необычного видел. Решил вот поделиться чем-то заведомо необычным. Такое вот тоже занятно (Victrix Pro BFG). Тут вообще можно поворачивать позицию левого стика с крестовинок по желанию на боксовый и сониевский вариант. Но за такую цену, имхо, дешевле купить тупо два геймпада с разными раскладками, ага. Просто сама идея прикольная.
    • По факту, очень жалко. Я хоть и не играл, но блин, были и фанаты игры, которые потратили и кучу времени и деньги свои, в конце-концов. Видимо такова наша реальность.
    • Для примера — сколько сотен моделей клавиатур и сколько они используют свичей разных? Тот же принцип, из 2-3 бочек черпают же, а не сами выпиливают. Смещение сигмента ниже, вот и всё. Когда только беспроводные мыши появились покупал (логитек вроде), там бархатный чехол на змейке, салфетки, наклейки какие то. Я уже тут писал про него — купил за 2К, а через пару дней вон цену накинули.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×