Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArcticStan

В бизнесе сегда право большинство и доказывает это рублем.

Palenov_Lexa

Ты не совсем прав. Просто эксперементировать несчем, все уже придумано и все уже приелось. Поэтому все изменения воспринимаются или как незначительные или как не нужные. Добавить кооп в DS3 есть ощутимый эксперемент, NFS последние года 4 постоянно эксперементирует ища идиальную середину и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
donjon

Красавец, может ещё о Европе Юниверсалс по туториалу будем судить?

Если бы я был фанатом, то рассудил бы )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага,а так называемая "большая аудитория",значит,знает,чего хочет?
"Большая аудитория" ничего не просит и доверяет создателям.
FIFA с 9го года по сути никуда не сдвинулась

Если брать по-мелочи, то появилась возможность играть за полевого игрока, потом за вратаря, появилась РПЛ, сменился физический движок, появилась Ultimate Team, мультик 5х5, возможность создавать игрока со своим лицом и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To Palenov_Lexa

Эх,Lexa,да понимаю я все,включая все эти многочисленные противоречия...Кроме того,я и сам не верблюд и "красивую сочную картинку тоже люблю." Я лишь о том,чтобы за картинкой этой что-то скрывалось,что-то более глубокое,что ли.Я же не против,чтобы те,кому нравится,"мочили" мобов,к примеру! Кому что нравится.Кто я такой,чтобы осуждать за это? Такой же геймер.И сам слэшеры люблю,например, некоторые.Но иногда душа просит не только экшена,драйва и хорошей картинки,но и хорошую,умную игрушку-а вот с этим-то все сложнее и сложнее.Вот я,собственно,о чем- о том,чтобы каждый мог найти игрушку по душе,а не только то,что мне "большая аудитория",столь любимая мсье Gunodron' ом поневоле навязывает,побуждая создателей делать только "кассовые",внешне красивые,но бездушные и глупые поделки.Даже уважаемое мной шведское издательство Paradox,давшее жизнь многим отличным игрушкам и то стало все больше и больше такую дрянь издавать,что волосы дыбом! Одна Armada 2526 Supernova чего стоит...(( И процесс этот только нарастает.А то,что Firaxis Games использует новые технологии-очень хорошо,ведь любой римейк это и предполагает.Лишь бы в новом Экскоме было хотя бы наполовину то,чего многие так ждали уже 20 лет.

А что до серий--сериалов,то тут ты прав на все сто-сам об этом не раз думал! И будь я волшебником,честное слово,сделал бы так,чтобы разработчики забыли про сериалы.)) Действительно,хватит выезжать на старых идеях,да еще столь бездарно,свои иметь нужно.А их-то и нет!А вот предыдущие легендарные игры серий компрометировать как раз не нужно. Кроме того,действительно талантливые и креативные люди или вообще не имеют прав на ими же созданные игры,включая торговые марки,или же,как Сид Мейер вынуждены свое имя добавлять,чтобы в тяжбы не вляпаться.Я,кстати,сначала не знал,почему он так делает-думал,выпендривается парень,потом только понял и узнал,насколько всесильны такие денежные мешки,как ЕА и им подобные,присвоившие себе многие легендарные марки и сгноившие кучу талантливых людей и девелоперских контор...

To Bkmz

Вот-вот,об этом я и говорил- с Вашим денежно-ориентированным большинством не всем по пути.Мне-точно нет! Вы скоро и детей станете делать согласно бизнес-плану,да еще и "проектом" ваше чадо назовете.С вас станется...)))

To Gunodron

Конечно,на то она и "большая аудитория" чтобы слепо доверять.Одна очень большая "аудитория" под общим названием "Германия",например,очень доверяла одному усатому шизоидному пареньку. Додоверялась,как известно...) Скажете,разные вещи? Как знать,как знать.Все всегда с более мелкой ерунды начинается.А закончиться тем может,что пошлют вас в мясорубку за светлые идеалы Электроник Артс или Дженерал Электрик.Или даже Газпрома.Или Нивала Интерактив.)) Так держать,г-н Gunodron!)) Всего доброго!))

А на Firaxsis я все-таки надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArcticStan

Ну как бы твоя не дееспособность в современном обществе есть явно проблема не разработчиков, они работают на дееспособную публику.

Конечно,на то она и "большая аудитория" чтобы слепо доверять.Одна очень большая "аудитория" под общим названием "Германия",например,очень доверяла одному усатому шизоидному пареньку. Додоверялась,как известно...)

Как известно, этот усатый дяденька за какието 10 лет сделал Германиюю сильнейшей страной мира, и лишь нелепое стечение обстоятельств не сделало Германию третьей мировой державой того времени (да, русские всегда нелепо все потерять и поломать умеют^_^). Так что пример твой говорит скорее о правильности подхода нынешней бизнесмодели, чем о ее ошибочности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Гениальные нововведения - я должен кипятком писать ?Я люблю футбольные симуляторы но блин мне как то из в года в год жаба душит покупать теже яйца то в профиль !

Bkmz

Тут дело в боязне издателя что то менять кардинально - вот в RUN было пару хороший идей - зато все остальное запороли в ноль - эту игру вообще к серии приписывать не стоило - MW12 я жду всетаки надежда пока есть - ну во всяком случае возможность вынести аппонента с трассы навсегда мне нравиться да и гонки стали более напряженные что ли - выйдет посмотрим что вышло у кретерионов я даже согласен на то что они сотворят бурнаут только что бы был старой помеси а не как в парадайсе !

Идей можно насувать миллион - разработчики инди же что то новое придумывают - одна игра другой оригинальней - а корпорации просто бояться вкладывать бабло в нераскрученные проекты - вот поэтому они и продолжают гробить тайтлы дальше !

DS3 по моему мнению будет у меня в лицензии только рублей за 150 по скидке - 1к платить нет уж спасибо - для начала за 4ре года время обойдусь пираткой чтож тут поделать !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инди-разработчики так же ни чего нового не придумывают а лишь копируют старые идеи дендевских времен. Лишь один на миллион индиразработчиков реально что то новенькое мутит, и обычно это новенькое перехватывают крупные издатели (пример с LBP и МайнКрафт). Нет, не спорю, индиразработчики порой внедряют новые направления старых идей, как например нынешняя мода на создание Зомби игр на Выживание, но такое опять же крайне редко происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас хорошо расхватывают игры жанра "кинцо" - факт.

Новый Хсом сделал шаг в сторону жанра "кинцо" - тоже факт.

Второй факт, как следствие от первого - тоже факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно поподробней о жанре "кинцо" и его признаках в сабже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязательное присутствие катсцен с крутыми взрывами делает игру КИНЦОМ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно поподробней о жанре "кинцо" и его признаках в сабже?

Пример в сабже:

В стареньком Хсом что бы двигаться по... кхм, "сюжету" надо было делать ходы конем, строить тюрьму, не убивать а парализовать пришельцев, исследовать их, искать их в определенных местах, строить определенный корабль. И все подсказки, что делать были написаны мелким текстом, который большинство читать не любит.

В новинке я думаю сюжет будет развиваться сам собой, не предлагая игроку подумать, что именно надо делать, указывая крупной крассной стрелкой на пришельца нужного для захвата, или даже сделав этого пришельца бессмертным, или засунув его захват в кат-сцену без влияния игрока...

ну и всякие склонности к кинематографичности, изъятие тактической высадки из транспорта именно из-за того, что это "сложно"... и множество всяких ньюансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не оспариваю твои домыслы, наверное так оно и будет. Но подпихивать фразу "я думаю" под "неоспоримый факт" это кхм....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я конечно не оспариваю твои домыслы, наверное так оно и будет. Но подпихивать фразу "я думаю" под "неоспоримый факт" это кхм....

Я факты назвал фактами.

Я могу твердо назвать себя фанатом серии Хсом, я не отрицаю, что новинка будет хорошей игрой, но старичка она не превзойдет по некоторым параметрам. Глупо отрицать.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть подозрение, что если бы технологии позволяли, то самый первый XCOM был бы тоже "кинцом"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. A Way Out — 699 рублей [-74%] Alice: Madness Returns — 459 рублей [-74%] Ancestors: The Humankind Odyssey — 399 рублей [-78%] Batman: Arkham Collection — 359 рублей [-93%] Battlefield 1 Revolution — 479 рублей [-87%] Battlefield 2042 (STEAM) — 599 рублей [-89%] Borderlands 3 — 449 рублей [-92%] Borderlands: The Pre-Sequel — 199 рублей [-94%] Brutal Legend with Soundtrack — 169 рублей [-91%] Call of Juarez: Gunslinger — 129 рублей [-90%] Call to Arms Gates of Hell: Ostfront — 389 рублей [-68%] Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 1049 рублей [-61%] Dead Space Deluxe — 1349 рублей [-79%] Deep Rock Galactic — 399 рублей [-63%] DiRT Rally 2.0 Game of the Year Edition — 719 рублей [-80%] DOOM Eternal Deluxe Edition — 1289 рублей [-80%] DOOM: The Dark Ages — 1999 рублей [-68%] Dragon Age Inquisition — Game of the Year Edition — 1379 рублей [-62%] DREDGE Complete Edition — 1299 рублей [-64%] Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition — 869 рублей [-84%] Fallout 76 — 599 рублей [-83%] Frostpunk: Game of the Year Edition — 349 рублей [-86%] Gears 5 Game of the Year Edition — 559 рублей [-90%] Generation Zero — 349 рублей [-84%] Halo: Campaign Evolved Standard Edition — 3979 рублей  Hunt: Showdown 1896 — 579 рублей [-53%] It Takes Two (STEAM) — 1159 рублей [-68%] Maneater — 499 рублей [-58%] Mass Effect Legendary Edition — 799 рублей [-85%] Metro Exodus — 249 рублей [-91%] Need for Speed Heat Deluxe Edition — 329 рублей [-95%] Need for Speed Unbound — 499 рублей [-92%] Nioh: Complete Edition — 699 рублей [-84%] Nobody Wants to Die — 399 рублей [-82%] Outward Definitive Edition — 499 рублей [-86%] Pure Farming Deluxe — 119 рублей [-96%] Ready Or Not — 699 рублей [-69%] Riders Republic — 399 рублей [-89%] STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition — 969 рублей [-73%] STAR WARS Jedi: Survivor — 889 рублей [-86%] STARFIELD DIGITAL PREMIUM EDITION — 3749 рублей [-49%] Steep X-Games Gold Edition — 459 рублей [-90%] Styx: Shards of Darkness — 99 рублей [-86%] The Casting of Frank Stone Deluxe Edition — 819 рублей [-82%] The Darkness II — 129 рублей [-95%] The Elder Scrolls Online Standard Edition — 299 рублей [-83%] The Evil Within 2 — 459 рублей [-87%] The LEGO Games Bundle — 479 рублей [-94%] Titanfall 2: Ultimate Edition — 399 рублей [-85%] Tower of Time — 79 рублей [-90%] Unravel Two — 789 рублей [-56%] WARRIORS ALL-STARS — 449 рублей [-92%] Werewolf: The Apocalypse Earthblood — 79 рублей [-87%] Wizard of Legend 2 — 99 рублей [-86%] Worms W.M.D — 399 рублей [-85%] Лидеры продаж: Mafia: Definitive Edition — 299 рублей [-92%] Project Zomboid — 449 рублей [-57%] The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition — 669 рублей [-85%] Metro Exodus Gold Edition — 349 рублей [-91%] Far Cry 3 — 299 рублей [-75%] DOOM — 299 рублей [-83%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%] Green Hell Anniversary Edition — 149 рублей [-85%] The Elder Scrolls Online Standard Edition — 299 рублей [-83%] For Honor — 1669 рублей [-38%]
    • а на других (КЗ или турецком) аккаунте? А если проверить библиотеку, на наличие игр “сделать приватной”  Что-то ты заёрзал и яро так отрицаешь очевидное  Не суетись, мы же не РКН, не осуждаем  а по дружески завидуем твоей “прелести” в виде коллекции, чего бы в ней не было 
    • Вот эти няши более благопристойного вида, так что сойдёт )
    • @piton4 как насчёт няш в стиле ретро Recurrence и Samurai_Unicorn  и Iris_Dissolution ?
    • Обновление русификатора 0.2 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бекап сохранения если играете на консоли. При переустановке сохранение у меня каждый раз удалялось. Имейте ввиду. Основные изменения: Текст и локализация — Исправлены пропущенные, искажённые и некорректно отображавшиеся строки в боевых событиях, переговорах с демонами и окнах обучения. — Переведены потерянные при парсинге названия предметов и служебных ярлыков: в том числе `1-Star`, `Amber`, категории реликвий и названия легион-навыков. — Исправлено множество варианты ответов героя: обращения к Флинну и его реплики могли терять род и падеж. — Переработаны названия сословий Микадо: Luxurors и Casualries передаются по смыслу как знать и простолюдины, включая подписи районов. — Исправлена строка регистрации демонов в Компендиуме: устранены «Компенд.» и повреждённый цветной хвост, вызванные сдвигом внутреннего маркера. Стабильность и читаемость — Исправлены опасные разделители в меню выбора во время переговоров с демонами. Они могли склеивать варианты ответа и в отдельных ситуациях вызывать сбой игры. — Исправлены переносы и переполнения в первом боевом туториале: текст больше не выходит за границы окна. — Улучшено отображение кириллицы: восстановлены штатные игровые глифы и уточнены интервалы, чтобы текст выглядел ровнее и занимал меньше места. Интерфейс и текстуры — Во всех доработанных экранах обозначения параметров приведены к единому русскому канону: `HP` → `ОЗ`, `MP` → `ОМ`. — Обновлены подписи характеристик и уровня в экранах статуса, результатов боя, повышения уровня, списка команд, магазина и карточек демонов. — Обновлён экран слияния демонов: переведены безопасные для атласа подписи `MP`, `Book` и `Searching` — теперь это `ОМ`, `Книга` и `Поиск`. — Кириллические подписи перерисованы в пиксельном стиле с учётом границ отдельных игровых ячеек: символы больше не должны обрезаться или захватывать соседнюю букву. Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/a250e726-060d-485e-b314-b4df0470e8e5
    • PS PLUS - АВГУСТ 2026

      Появятся в PS Plus 4 августа 2026:
      • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition (PS4, PS5)
      • Big Walk (PS5)
      • Signalis (PS4)

      Покидают PS Plus 4 августа 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)
    • Что ещё за "профильные библиотеки"?  В любом случае у меня ничего подобного нету.
    • А кто говорил, что речь о библиотеке именно стима? И так все знают, что самые похаюные вещи хранятся в более профильных библиотеках, т.к. стим начал продавать что-то подобное лишь сравнительно недавно, да и то в основном в не очень кондиционном виде.
    • Думал об этом, но всё же лучше не добавлять.  
    • Я бе еще вернул название серии "легенда о героях". Хрен пойми зачем разрабы ее просто убрали. Из-за того, что в народе все называют "серией trails"?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×