Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле "как дети"?

james_sun, просто Вы поливаете говном игру, которая еще не вышла. И даже высшая степень задротства на оригинальном X-COM - не оправдание!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ведь на самом деле все много проще,

все те кому не нравиться новый XCOM могут спокойно взять и запустить, тот самый, правильный XCOM в который они играли еще детьми...

Надо различать простоту и удобство, ограниченный боезопас тяжёлого оружия это печаль, осада базы, про которую ничего неизвестно и вероятно не существует вовсе - печаль, не надо заходить в дверь, чтобы открыть ее - эпик вин, не надо перед каждой миссией перетаскивать одно и то же снаряжение в слоты - эпик вин, отсутствие инвентаря в принципе - спорно, ну и так далее и тому подобное.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
james_sun, просто Вы поливаете говном игру, которая еще не вышла. И даже высшая степень задротства на оригинальном X-COM - не оправдание!

*Facepalm* Ты читать умеешь вообще, нет? Выше я уже уже специально выделял, но раз всё не доходит, перефразирую: мне не нравится, как выглядит игра на данный момент.

Что действительно не оправдание - неумение слушать других, зато влезать в разговор.

Самая говнобурлительная игра года, олдфаги-фанбои разносят жопу в щепки напалмом, остальные стесняются.

Надеюсь они не будут с преордером в стиме тянуть. Алсо хоть игра и позиционирует себя как возрождение классики, но очевидно ориентируется на новую (или тех кто играл в UFO уже когда он перестал быть мэйнстримом) аудиториюю в виду того, что старичью всегда всё не так, причём я заметил, что именно старичьё кричащее "угробили классику, нельзя пихать алиенов в сумку!" в темах о ХСОМ ведёт себя активнее всего, сыплет проклятиями и предсказаниями, ну вы понимаете.

*Double facepalm* Очень толсто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Надеюсь Сержант не доверит тебе писать рецензию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игра сейчас вполне нравится. Хотя играл всего в одну игру из серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне игра сейчас вполне нравится.

Ну, на вкус и цвет же... Хотя, может быть как раз поэтому? ;)

Хотя играл всего в одну игру из серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя, может быть как раз поэтому? ;)

Было бы правильнее уточнить в какую именно игру серии. Я как человек, который играл в болшинство, первые две ещё будучи в начальной школе на 366 пентиуме, и совсем недавно переигрывал более осмысленно, заявляю что мне ничего не мешает относится к новой игре нейтрально-положительно. Все были разные, все были классные (кроме наверное энфорсера, который я не играл, и вероятно правильно сделал), хоть и скажем интерцептор остался мной не понят. Новые игры UFO были по своему приятны и интересны, с удовольствием потратил несметное количество часов на них. Потыкавшись пару часиков в бэту Xenonauts не испытал вообще никаких эмоций, хотя всё было на месте, всё как у папы, даже в таком виде, с маленькими улучшениями. Игра скорее для тех, кто любил в XCOM складывать инопланетян в вещьмешки, играть гранатами в горячую картошку и попадать в цивилианов стоящих под углом 45 градусов, когда цель прямо перед тобой. Да, это всё супер здорово, но оригинал для меня не в этом. Говорить что новый EU бездушный я бы воздержался, я вижу блеск у команды разработчиков в глазах и некое воодушевление от проделаной работы, ну и вообще по сравнению с другими мэйджор разработчиками довольно тесно общаются с комюнити, а не ролики рекламные штампуют. Вообще не вижу ничего плохого в том, что солдаты выбивают ногами двери, разламывают прикладами стёкла, а всё происходящее выглядит при этом, как настольный варгэйм. Мультяшность - хорошо, Бордэрлэндс вам в пример.

Ну и естественно вот это gogo power rangers выглядит намного реалистичнее:

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мм... Могу ответить в твоём ключе: "О, есть же ещё старперы без вкуса, хавающие всё подряд! Они всё готовы схавать под любимым именем! На остальное им пох!адын адын"

А теперь нормально:

Как я уже говорил выше - на вкус и цвет. Intercenptor не поняли, похоже, даже сами разработчики, кстати, а вот Enforcer был отличной игрой, просто для него в последний момент налепили имя умирающей серии.

Что-то мне подсказывает, что и в новом Enemy Unknown буду свои условности. Вот тогда и и поглядим на твой сарказм.

Блеск пока у разработчиков в глазах, а не в глазах игроков, сидящих за игрой... Пока лично я ничего "душевного" в трейлерах игры не увидел. Разве что пара Easter Egg'ов для тех, "кто в теме".

Я тоже не вижу ничего плохого. Выбивают дверь ногами? Супер! Разламывают прикладами стекла? Так замечательно! А теперь снимите с них эти дурацкие костюмы из футуристического экшена, и дайте нормальное оружие и будет вообще зашибись!

Что касается мультяшности... Как бы. она бывает разной. бывает к месту и не к месту. И на мой взгляд, тут если и не последний вариант, то как минимум статус "переборщили".

А Интро... Для меня оно всегда жило отдельно от игры. Видимо, он же и был главным, что в игре увидели Firaxis, отсюда и пошли все беды (злой сарказм, да).

И те не менее, хоть ролик и выглядит по-Ranger'ски, как ты заметил, те же бронежилеты на оперативниках выглядят куда зачетнее, чем в новом X-Com.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Базовые винтовки в старом и в новом

Лазерные винтовки в старом и в новом

кроме того что новые немного oversized не вижу принципиальной разницы.

Что-то мне подсказывает, что и в новом Enemy Unknown буду свои условности. Вот тогда и и поглядим на твой сарказм.

Меня не напрягали условности в старом XCOM, это была часть процесса, было весело. Убрали, ну что ж сайонара, я переживу. В новом есть свои, без этого никуда, я переживу.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по поводу условностей - ок.

По поводу винтовок - хм... А я слышал, что в начале игры лазерное оружие будет доступно с самого начала. наврали, что ль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Хотя я ошибся я играл не в X-com а в его духовного приемника UFO: Aftershock. Хотя та игрушка была так себе. Но затягивала. Давно ждал чего нибудь такого. И эта игра выглядит на фоне UFO: Aftershock более чем хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX

Ну - тогда да. всё понятно. :) Хотя можешь сыграть в UFO: Afterlight, говорят, там всё ещё круче, чем в Aftershock. Заодно скоротаешь время до выхода. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И те не менее, хоть ролик и выглядит по-Ranger'ски, как ты заметил, те же бронежилеты на оперативниках выглядят куда зачетнее, чем в новом X-Com.

Разница не в этом. Обе версии брони выглядят одинаково потешно, первая похожа на чёрные лосины из инопланетного волокна, а вторая на ГирзОфВар про раздутых мужиков. Разница в том, что теперь броня О БОЖЕ! действительно защищает.

по поводу условностей - ок.

По поводу винтовок - хм... А я слышал, что в начале игры лазерное оружие будет доступно с самого начала. наврали, что ль?

В стриме говорили, что лазеры и броню из алоев надо будет исследовать, если бы его дали с самого начала, это было бы странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TanatosX

Ну - тогда да. всё понятно. :) Хотя можешь сыграть в UFO: Afterlight, говорят, там всё ещё круче, чем в Aftershock. Заодно скоротаешь время до выхода. ;)

Хм действительно... Даже оценки получше. В районе 70/100 что не так уж и плохо. А что насчёт вас. Ну это как "раньше трава была зеленее" такой психологический прикол - Синдром утёнка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не собственный, я продолжаю проделанную раньше работу. В текущем состоянии, перевод от DragonZH и команды практически полный, но качество очень плавает, я довожу его до ума.
    • @Tirniel я вообще не ставлю ни физикс, ни аудиодрайвер, только драйвер и всё. На хрена мне аудио драйвер нвидии, если есть мат плата, когда через наушники и ресивер, когда колонки. Но я и когда монитор был, тоже никогда нвидивский звук не ставил. А зачем?
    • @minasa во первых, вспомни о людях не из россии, у которых возможности оплатить тот же перевод игры в вк за 190 рублей тупо невозможен. я из германии, у меня на вк счет деньги никак не пополнятся, и что предлагаешь мне делать? во вторых, перевод у клода (в моем случае опус5.5) лучше машинного, он сам думал над строками, связывал их и перевод иногда даже лучше, чем тот, что может сделать человек. не всегда конечно же, но это все равно факт
    • Перевод завершён. Сегодня-завтра постараюсь выложить патч для образа Xenosaga Episode 1. И может быть уже пропатченный образ.
    • Мелкие правки перевода и апдейт. В основном завязанные на игре слов "urchin" - это и беспризорники, и морские ежи. В диалогах в доме мэра было обыграно плоховато. Второй момент, обыгрыш терминов CEO и фриланс. Доработано в 1.2.8 Уже на бусти.  
    • @piton4 кстати ещё пара слов о задерках ввода. Счас обновил дрова нвидиа и на главной увидел рекламу нвидевского софта. В т.ч. FrameView App. Ну полез смотреть, чем он там отличается от встроенного оверлея. По числу метрик почти ничем (чуть больше метрик для фпс разного типа, ну и опция логирования, да по сути и всё в этом плане), но говорят, что точность анализа задержек, например, существенно выше. Уж не знаю, стоит ли верить уверениям о точности более высокой, но тем не менее. Впрочем даже эта софтина — очередной огрызок от нормальных оверлеев, т.к. он не умеет показывать даже банальный жор видеопамяти — позор нвидиа, даже примитивы показать отказываетесь даже в специализированном софте. Всё больше уверяюсь, что они это отказываются показывать целенаправленно, т.к. “8-ми гигов хватит всем”, ага.   К слову пара гневных слов о дровах нвидиа. Устанавливал счас дрова, смотрю, версия physx и аудиодрайвера остались прежними, ну снял с них галки, чтобы не переустанавливать. Захожу в игру после перезагрузки системы после установки дров, а звука нет. Так это зараза взяла и удалила тупо дрова аудиодрайвера! Вот прям совсем удалила эта нвидевская приблуда их (дрова физикса, к слову, не тронула софтина при этом). Полный конец обеда. А я-то думал, что у амд с дровами проблемы. Однако ж. Нвидиа, видимо, и тут решили быть впереди планеты всей. “Обгоним и перегоним”, даже в багах и странных решениях, не иначе.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Русификатор My journey / 咸鱼殿下 («Ваше ленивое высочество») — версия 0.9.0 Готов перевод текста и текстур с китайского языка. Автор: Dagnarus
      Платформа: PC, Windows x64
      Проверенная версия игры: Steam, сборка 26074932 Переведены меню и настройки, субтитры, варианты выбора, подсказки, уведомления, карточки персонажей, галереи и изображения интерфейса. Добавлен русский текст на найденных экранах концовок. Адаптированы шрифты и вёрстка. Озвучка оригинальная; отдельные надписи, вшитые в видео, могут оставаться на китайском. Дополнительно добавлены элементы управления перемоткой видео. Скачать русификатор 0.9.0 — Яндекс Диск (~27 МБ)
      Скриншоты — Яндекс Диск Установка Закройте игру. Запустите MyJourneyStory_Russian_0.9.0_Setup.exe. Установщик автоматически определяет папку по библиотекам Steam; при необходимости её можно выбрать вручную. Права администратора не запрашиваются. Дождитесь завершения установки. Игра будет запускаться на русском, переключать язык не требуется. Удаление: запустите Uninstall_Russian.exe в папке игры. Сохранения остаются. Не удаляйте папку .myjourney-rus с резервными копиями до удаления русификатора. После обновлений игры установщик проверяет совместимость. Если нужные файлы изменились, он остановится до их замены. Об ошибках и несовместимых обновлениях сообщайте в этой теме: укажите версию игры и приложите скриншот проблемы. Скриншоты перевода
    • По производительности — вполне (напомню, что у меня всего 8 гигов видеопамяти, на 4к тупо не всегда её хватает). Тем более в честных 2к могу сглаживание и попроще поставить до кучи, либо тот же длсс включить в более тяжёлых случаях. А в 4к, особенно там, где длсс вообще нет даже как опции, там полный финиш. Приходится идти на те ещё ухищрения.
    •  Я заметил там прикольный и редко используемый стиль ротоскопирования. Это прям очень выделяется среди похожих по жанру. Ну и конечно необычный тут жанр метроидвании в купе с мистической атмосферой детектива.  На том они и порешили.  Тебе не нравится эта сладкая парочка? 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×