Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Самая «забагованная» игра

Самая «забагованная» игра  

618 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? «????????????» ????

    • Afterfall: InSanity («Afterfall: ???? ????????») [PC]
      2
    • Alice: Madness Returns [PC/X360/PS3]
      1
    • Anno 2070 [PC]
      1
    • Assassin's Creed: Revelations («Assassin's Creed: ??????????») [PC/X360/PS3]
      2
    • Battlefield 3 [PC/X360/PS3]
      68
    • Bodycount [X360/PS3]
      0
    • Brink [PC/X360/PS3]
      6
    • Bulletstorm [PC/X360/PS3]
      0
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 [PC/X360/PS3]
      3
    • Call of Juarez: The Cartel («Call of Juarez: ???????») [PC/X360/PS3]
      10
    • Cities XL 2012 («Cities XL 2012: ???? ???????? ??????») [PC]
      0
    • Cursed Crusade, The («Cursed Crusade: ??????????, The») [PC/X360/PS3]
      4
    • Darkspore [PC]
      1
    • Dead Island [PC/X360/PS3]
      24
    • Deus Ex: Human Revolution [PC/X360/PS3]
      4
    • Dragon Age 2 [PC/X360/PS3]
      6
    • Duke Nukem Forever [PC/X360/PS3]
      4
    • Dungeon Siege 3 [PC/X360/PS3]
      1
    • Dungeons («Dungeons: ????????? ??????????») [PC]
      0
    • E.Y.E.: Divine Cybermancy [PC]
      3
    • Elder Scrolls 5: Skyrim, The [PC/X360/PS3]
      51
    • F.3.A.R. / F.E.A.R. 3 [PC/X360/PS3]
      1
    • FIFA 12 [PC/X360/PS3]
      0
    • First Templar, The («First Templar: ? ??????? ??????? ??????, The») [PC/X360]
      1
    • Game of Thrones: Genesis, A («???? ?????????: ??????») [PC]
      0
    • Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts [PC]
      0
    • Haunted: Hell's Reach, The [PC]
      0
    • Homefront [PC/X360/PS3]
      3
    • IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover («??-2 ?????????: ????? ?? ????????») [PC]
      11
    • Jurassic Park: The Game [PC/X360/PS3]
      0
    • L.A. Noire [PC/X360/PS3]
      16
    • Lord of the Rings: War in the North, The («????????? ?????: ????? ?? ??????») [PC/X360/PS3]
      0
    • Men of War: Assault Squad («? ???? ????? 2: ?????») [PC] / Men of War: Vietnam («??????????: ???????») [PC]
      0
    • Might & Magic: Heroes 6 («??? ? ?????. ????? 6») [PC]
      15
    • Mindjack [X360/PS3]
      0
    • Need for Speed: The Run [PC/X360/PS3]
      6
    • Payday: The Heist [PC/PS3]
      1
    • Pirates of Black Cove [PC]
      1
    • Postal 3 [PC]
      53
    • Rage [PC/X360/PS3]
      128
    • Red Faction: Armageddon [PC/X360/PS3]
      0
    • Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad («Red Orchestra 2: ????? ???????????») [PC]
      19
    • Saints Row: The Third [PC/X360/PS3]
      1
    • Serious Sam 3: BFE («?????? ??? 3») [PC]
      4
    • Stronghold 3 [PC]
      22
    • Test Drive Unlimited 2 [PC/X360/PS3]
      5
    • Total War: Shogun 2 [PC]
      0
    • Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress [PC/X360]
      0
    • Warhammer 40.000: Space Marine [PC/X360/PS3]
      1
    • Witcher 2: Assassins of Kings, The («??????? 2: ?????? ???????») [PC]
      42
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      37


Рекомендованные сообщения

Однозначно одна из самых "весёлых" номинаций на ZoG'e, но что-то я в этом году явно сильно "забагованных" игр не видел. Не знаю, в чём причина (повезло или моё "железо" со всем на "ура" справляется), но в "Afterfall: InSanity", "Alice: Madness Returns", "Bulletstorm", "Dead Island", "Duke Nukem Forever", "Dungeon Siege 3" , "F.E.A.R. 3" , "Homefront", "Red Faction: Armageddon", "Serious Sam 3: BFE", "The Cursed Crusade", "The First Templar" и "Warhammer 40.000: Space Marine" я тормозов (или каких-либо ещё bug'ов) не наблюдал.

У "The Witcher 2: Assassins of Kings" можно вспомнить только проблемы исключительно в русской версии и первые 3-ти глобальных патча для неё. Но это исключение из правил: в западных релиза ничего подобного не было. Все вопросы к "1С-СофтКлаб". А общие заплатки по мелочи всё уже давно исправили. У "Deus Ex: Human Revolution" наблюдалось небольшое притормаживание при загрузке карты (текстур), но длилась оно от силы 3-5 секунды, появлялось только в самом начале и ни на что особо не влияло, и никак себя не проявляло. Мелочь, о которой даже говорить смешно. Заплатка вышла настолько быстро, что все об этом моментально забыли.

"Rage" также я бы "забагованным" не назвал. Игра прилично "бегала". В неё имелась проблема другого рода. Неправильную стратегию выбрали разработчики. Им хотелось, чтобы на всех PC платформах их продукт выдавал 60 FPS. Пришлось разработать систему "Auto-Balancer", которая автоматически подстраивала бы любую конфигурацию под это числовое значение. В итоге были заблокированные почти все графические опции (консольная направленность проекта также сказалась на этом), а плохо загружаемые текстуры, их мутность и скачущее качество вызывало раздражение и недоумение. Сложно было поверить, что перед нами распиаренный "id Tech 5". Даже старичок "DooM III"в этом плане выглядел лучше. Игра частично вызывала отторжение своей картинкой: дизайнеры хорошо поработали, но вот те, кто занимался технической частью, – слили почти всё. Но если не считать проблем с текстурами, каких-то других ошибок в игре я не припомню.

Сингл в "Battlefield 3" оптимизирован великолепно. У меня нареканий к нему нет. В мультиплеере есть дисбаланс, но покажите мне проект такого рода, в котором этого не было бы, который не совершенствуются постепенно патчами? Так всегда было и, наверно, будет. Чего-то экстравагантного я не припомню. Играть можно уже и сейчас спокойно. Основная претензия, наверно, у людей будет к кривоватому Battlelog'y. А "Call of Duty: Modern Warfare 3" и "Assassin's Creed: Revelations" – это смешно! Где там проблемы были? Их технологии настолько отточены, настолько староваты, что там всё работает как часы. Проблемы? Не знаю, не видел...

После такого разбора остаётся только "The Elder Scrolls 5: Skyrim". "Летающие" мамонты в TESV – наше всё. Игра проходима, критических ошибок там нет, но по мелочи – полно. С ролёвками от "Bethesda Softworks" так всегда получается. Официальные патчи и фанатские моды рано или поздно всё исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TES V?

Тонны фанатский патчей и модов, которые уже появились, по-моему, всё доказывают и без слов. Я же не говорю, что игра получилась плохой. Она смело даже на звание "Игры года" тянет. Просто, как и любая ролёвка (и особенно от "Bethesda Softworks"), на первых порах получилась неровная и шероховатой. Упущений, упрощений и недоработок там полно. Я же специально сказал, что в игре нет каких-то специфических, критических bug'ов, которые не дают, например, её закончить. Игра вполне себе проходима. Просто определение "забагованность" очень широкое. В него можно и крупные ошибки, и просчёты вписать, а можно и мелочь. Её-то на просторах Скайрима полно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тонны фанатский патчей и модов, которые уже появились, по-моему, всё доказывают и без слов. Я же не говорю, что игра получилась плохой. Она смело даже на звание "Игры года" тянет. Просто, как и любая ролёвка (и особенно от "Bethesda Softworks"), на первых порах получилась неровная и шероховатой. Упущений, упрощений и недоработок там полно. Я же специально сказал, что в игре нет каких-то специфических, критических bug'ов, которые не дают, например, её закончить. Игра вполне себе проходима. Просто определение "забагованность" очень широкое. В него можно и крупные ошибки, и просчёты вписать, а можно и мелочь. Её-то на просторах Скайрима полно.

патчи и моды это конечно хорошо

но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

Да, почему бы и нет? Уже вышел 3-ий update и фанаты не отстают, корпят, что-то правят. Или проводить сравнение со всеми остальными играми? Не знаю, но я в этом году особо "забагованную" игру не видел, как и не встретил особо "тормозной". Приходится тогда выбирать из меньшего, где этого было больше и встречалось чаще.

мне кажется или TES V вообщенету в списке?

21-ая сверху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
патчи и моды это конечно хорошо

но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

На момент выхода RO2 была просто ужасна, для Скайрима патч в день релиза вышел, тем более игре с такими объемами (6Гб то!) летающие мамонты простительны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Battlefield 3, все остальное самое забагованное вроде уже пофиксили, а баттлу так и не удосужились вылечить полноценно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня это Ведьмак и Скайрим... во второй ,думаю, как и в ведьмака нормально поиграю только через полгода))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня пятые свитки, однозначно. После приобретения лицензии и обновления до версии 1.2, Я почувствовал весь кайф от Бесесды и наших локализаторов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю...выбрал Дед Исланд, помню баги были...в этом году у меня мало у чего проблемы были. а если и были то я не знал об этом, пока проходил другую игру патчи уже клепали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему нету Magicka? Вроде вышла в январе. Конечно все прелести проявляются лишь в сетевой составляющей, но для нее она и создана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему нету Magicka? Вроде вышла в январе. Конечно все прелести проявляются лишь в сетевой составляющей, но для нее она и создана.

А игра пользовалась у нас популярностью? Что-то я особой любви не заметил. Играли и обсуждали единицы, а потом как-то все о ней и забыли. А вот количество патчей шокирует. "Steam" указывает на 22 заплатки! Это, наверно, рекорд.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Скайриме багов особо не заметила. А вот Rage достоин звания как никакая другая игра. Облажались знатно с ним.

Ну было б два голоса, голоснула б за Dead Island еще. Тоже кривая порядком игрушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×