Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Самая «забагованная» игра

Самая «забагованная» игра  

618 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? «????????????» ????

    • Afterfall: InSanity («Afterfall: ???? ????????») [PC]
      2
    • Alice: Madness Returns [PC/X360/PS3]
      1
    • Anno 2070 [PC]
      1
    • Assassin's Creed: Revelations («Assassin's Creed: ??????????») [PC/X360/PS3]
      2
    • Battlefield 3 [PC/X360/PS3]
      68
    • Bodycount [X360/PS3]
      0
    • Brink [PC/X360/PS3]
      6
    • Bulletstorm [PC/X360/PS3]
      0
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 [PC/X360/PS3]
      3
    • Call of Juarez: The Cartel («Call of Juarez: ???????») [PC/X360/PS3]
      10
    • Cities XL 2012 («Cities XL 2012: ???? ???????? ??????») [PC]
      0
    • Cursed Crusade, The («Cursed Crusade: ??????????, The») [PC/X360/PS3]
      4
    • Darkspore [PC]
      1
    • Dead Island [PC/X360/PS3]
      24
    • Deus Ex: Human Revolution [PC/X360/PS3]
      4
    • Dragon Age 2 [PC/X360/PS3]
      6
    • Duke Nukem Forever [PC/X360/PS3]
      4
    • Dungeon Siege 3 [PC/X360/PS3]
      1
    • Dungeons («Dungeons: ????????? ??????????») [PC]
      0
    • E.Y.E.: Divine Cybermancy [PC]
      3
    • Elder Scrolls 5: Skyrim, The [PC/X360/PS3]
      51
    • F.3.A.R. / F.E.A.R. 3 [PC/X360/PS3]
      1
    • FIFA 12 [PC/X360/PS3]
      0
    • First Templar, The («First Templar: ? ??????? ??????? ??????, The») [PC/X360]
      1
    • Game of Thrones: Genesis, A («???? ?????????: ??????») [PC]
      0
    • Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts [PC]
      0
    • Haunted: Hell's Reach, The [PC]
      0
    • Homefront [PC/X360/PS3]
      3
    • IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover («??-2 ?????????: ????? ?? ????????») [PC]
      11
    • Jurassic Park: The Game [PC/X360/PS3]
      0
    • L.A. Noire [PC/X360/PS3]
      16
    • Lord of the Rings: War in the North, The («????????? ?????: ????? ?? ??????») [PC/X360/PS3]
      0
    • Men of War: Assault Squad («? ???? ????? 2: ?????») [PC] / Men of War: Vietnam («??????????: ???????») [PC]
      0
    • Might & Magic: Heroes 6 («??? ? ?????. ????? 6») [PC]
      15
    • Mindjack [X360/PS3]
      0
    • Need for Speed: The Run [PC/X360/PS3]
      6
    • Payday: The Heist [PC/PS3]
      1
    • Pirates of Black Cove [PC]
      1
    • Postal 3 [PC]
      53
    • Rage [PC/X360/PS3]
      128
    • Red Faction: Armageddon [PC/X360/PS3]
      0
    • Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad («Red Orchestra 2: ????? ???????????») [PC]
      19
    • Saints Row: The Third [PC/X360/PS3]
      1
    • Serious Sam 3: BFE («?????? ??? 3») [PC]
      4
    • Stronghold 3 [PC]
      22
    • Test Drive Unlimited 2 [PC/X360/PS3]
      5
    • Total War: Shogun 2 [PC]
      0
    • Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress [PC/X360]
      0
    • Warhammer 40.000: Space Marine [PC/X360/PS3]
      1
    • Witcher 2: Assassins of Kings, The («??????? 2: ?????? ???????») [PC]
      42
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      37


Рекомендованные сообщения

Однозначно одна из самых "весёлых" номинаций на ZoG'e, но что-то я в этом году явно сильно "забагованных" игр не видел. Не знаю, в чём причина (повезло или моё "железо" со всем на "ура" справляется), но в "Afterfall: InSanity", "Alice: Madness Returns", "Bulletstorm", "Dead Island", "Duke Nukem Forever", "Dungeon Siege 3" , "F.E.A.R. 3" , "Homefront", "Red Faction: Armageddon", "Serious Sam 3: BFE", "The Cursed Crusade", "The First Templar" и "Warhammer 40.000: Space Marine" я тормозов (или каких-либо ещё bug'ов) не наблюдал.

У "The Witcher 2: Assassins of Kings" можно вспомнить только проблемы исключительно в русской версии и первые 3-ти глобальных патча для неё. Но это исключение из правил: в западных релиза ничего подобного не было. Все вопросы к "1С-СофтКлаб". А общие заплатки по мелочи всё уже давно исправили. У "Deus Ex: Human Revolution" наблюдалось небольшое притормаживание при загрузке карты (текстур), но длилась оно от силы 3-5 секунды, появлялось только в самом начале и ни на что особо не влияло, и никак себя не проявляло. Мелочь, о которой даже говорить смешно. Заплатка вышла настолько быстро, что все об этом моментально забыли.

"Rage" также я бы "забагованным" не назвал. Игра прилично "бегала". В неё имелась проблема другого рода. Неправильную стратегию выбрали разработчики. Им хотелось, чтобы на всех PC платформах их продукт выдавал 60 FPS. Пришлось разработать систему "Auto-Balancer", которая автоматически подстраивала бы любую конфигурацию под это числовое значение. В итоге были заблокированные почти все графические опции (консольная направленность проекта также сказалась на этом), а плохо загружаемые текстуры, их мутность и скачущее качество вызывало раздражение и недоумение. Сложно было поверить, что перед нами распиаренный "id Tech 5". Даже старичок "DooM III"в этом плане выглядел лучше. Игра частично вызывала отторжение своей картинкой: дизайнеры хорошо поработали, но вот те, кто занимался технической частью, – слили почти всё. Но если не считать проблем с текстурами, каких-то других ошибок в игре я не припомню.

Сингл в "Battlefield 3" оптимизирован великолепно. У меня нареканий к нему нет. В мультиплеере есть дисбаланс, но покажите мне проект такого рода, в котором этого не было бы, который не совершенствуются постепенно патчами? Так всегда было и, наверно, будет. Чего-то экстравагантного я не припомню. Играть можно уже и сейчас спокойно. Основная претензия, наверно, у людей будет к кривоватому Battlelog'y. А "Call of Duty: Modern Warfare 3" и "Assassin's Creed: Revelations" – это смешно! Где там проблемы были? Их технологии настолько отточены, настолько староваты, что там всё работает как часы. Проблемы? Не знаю, не видел...

После такого разбора остаётся только "The Elder Scrolls 5: Skyrim". "Летающие" мамонты в TESV – наше всё. Игра проходима, критических ошибок там нет, но по мелочи – полно. С ролёвками от "Bethesda Softworks" так всегда получается. Официальные патчи и фанатские моды рано или поздно всё исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TES V?

Тонны фанатский патчей и модов, которые уже появились, по-моему, всё доказывают и без слов. Я же не говорю, что игра получилась плохой. Она смело даже на звание "Игры года" тянет. Просто, как и любая ролёвка (и особенно от "Bethesda Softworks"), на первых порах получилась неровная и шероховатой. Упущений, упрощений и недоработок там полно. Я же специально сказал, что в игре нет каких-то специфических, критических bug'ов, которые не дают, например, её закончить. Игра вполне себе проходима. Просто определение "забагованность" очень широкое. В него можно и крупные ошибки, и просчёты вписать, а можно и мелочь. Её-то на просторах Скайрима полно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тонны фанатский патчей и модов, которые уже появились, по-моему, всё доказывают и без слов. Я же не говорю, что игра получилась плохой. Она смело даже на звание "Игры года" тянет. Просто, как и любая ролёвка (и особенно от "Bethesda Softworks"), на первых порах получилась неровная и шероховатой. Упущений, упрощений и недоработок там полно. Я же специально сказал, что в игре нет каких-то специфических, критических bug'ов, которые не дают, например, её закончить. Игра вполне себе проходима. Просто определение "забагованность" очень широкое. В него можно и крупные ошибки, и просчёты вписать, а можно и мелочь. Её-то на просторах Скайрима полно.

патчи и моды это конечно хорошо

но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

Да, почему бы и нет? Уже вышел 3-ий update и фанаты не отстают, корпят, что-то правят. Или проводить сравнение со всеми остальными играми? Не знаю, но я в этом году особо "забагованную" игру не видел, как и не встретил особо "тормозной". Приходится тогда выбирать из меньшего, где этого было больше и встречалось чаще.

мне кажется или TES V вообщенету в списке?

21-ая сверху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
патчи и моды это конечно хорошо

но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

На момент выхода RO2 была просто ужасна, для Скайрима патч в день релиза вышел, тем более игре с такими объемами (6Гб то!) летающие мамонты простительны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Battlefield 3, все остальное самое забагованное вроде уже пофиксили, а баттлу так и не удосужились вылечить полноценно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня это Ведьмак и Скайрим... во второй ,думаю, как и в ведьмака нормально поиграю только через полгода))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня пятые свитки, однозначно. После приобретения лицензии и обновления до версии 1.2, Я почувствовал весь кайф от Бесесды и наших локализаторов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю...выбрал Дед Исланд, помню баги были...в этом году у меня мало у чего проблемы были. а если и были то я не знал об этом, пока проходил другую игру патчи уже клепали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему нету Magicka? Вроде вышла в январе. Конечно все прелести проявляются лишь в сетевой составляющей, но для нее она и создана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему нету Magicka? Вроде вышла в январе. Конечно все прелести проявляются лишь в сетевой составляющей, но для нее она и создана.

А игра пользовалась у нас популярностью? Что-то я особой любви не заметил. Играли и обсуждали единицы, а потом как-то все о ней и забыли. А вот количество патчей шокирует. "Steam" указывает на 22 заплатки! Это, наверно, рекорд.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Скайриме багов особо не заметила. А вот Rage достоин звания как никакая другая игра. Облажались знатно с ним.

Ну было б два голоса, голоснула б за Dead Island еще. Тоже кривая порядком игрушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd @allodernat  Спасибо за уточнение.  Это ж что же там за дьявольские достижения? По самой серии: нет желания с NDS перевод делать в будущем? Там один спин-офф в лице Dragon Blue Plus и (вроде как) сиквел в лице Dragon Blue: Awakened Shadow. Они гораздо компактнее по количеству часов, хотя вряд-ли количество текста как-то соотносится с количеством часов на прохождение. Я вот буквально сейчас образ Dragon Blue Plus поковырял в Tinke, там даже атлас шрифта спокойно распознался для редактирования, единственное надо понимать куда дорисовывать русские буквы, потому что тупое добавление в конец русского алфавита не дает эффекта.  
    • Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled) «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой, которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!» Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра! ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • @lordik555 40к строк.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4030150/The_Legend_of_Fancy_Realm_Remake/?curator_clanid=44114171 The Legend of Fancy Realm Remake — это сюжетно-ориентированная тактическая ролевая игра, которая возвращает к жизни давно полюбившуюся классику жанра SRPG. 

      Действие игры разворачивается в огромном фэнтезийном мире, сформированном древними войнами и хрупкими союзами. Игра сочетает в себе пошаговые тактические бои и повествование, ориентированное на персонажей, где каждое решение имеет значение. 

      Выпущенная более двух десятилетий назад, The Legend of Fancy Realm Remake заслужила место классики благодаря глубокой стратегии, запоминающимся персонажам и эмоционально насыщенным сюжетам. 

      Этот официальный ремейк сохраняет дух оригинала, перерабатывая визуальные эффекты и системы для современных игроков. Континент Фалуосион, некогда благословленный богами, стал полем битвы разрушительной Войны Демонов. Хотя война закончилась давным-давно, её последствия до сих пор определяют настоящее. По мере возникновения новых конфликтов между нациями и расами, вы окажетесь в мире, где сталкиваются политические амбиции, личные убеждения и судьба. 

      Ваши решения будут влиять на отношения, события и направление сюжета. 

      The Legend of Fancy Realm Remake наследует и расширяет классическую многопутевую структуру повествования: 
      • Связи и доверие: Ваши действия напрямую влияют на отношения между спутниками, укрепляя их преданность или изменяя их окончательную судьбу. 
      • Переломные моменты: Когда нации противостоят друг другу, ваши решения будут вести сюжет по совершенно разным путям. 
      • Множество концовок: В долгой истории Фалуосиона ваши решения определят, достигнет ли мир мимолетного мира или погрузится в ещё большую разруху. Победа в Faluosion достигается не бессмысленным изнурительным фармом, а тщательным планированием и решительными действиями. 

      • Тактическое позиционирование: контролируйте ход сражения, управляя построениями, местностью и узкими проходами, где одно-единственное решение может изменить всё. 
      • Стратегия, основанная на ролях: каждый персонаж выполняет уникальную роль на поле боя. Понимание их сильных и слабых сторон — ключ к победе над более сильными противниками. 
      • Расчётливый бой: каждый ход имеет значение. Используйте расчет времени и уникальные способности персонажей, чтобы переломить ход сложных сражений. У каждого персонажа своя история, личность и путь развития. 

      • Смена классов: По мере развития персонажи могут открывать мощные смены профессий и скрытые пути развития, которые меняют их роль в бою. 
      • Ручное распределение: Полностью контролируйте свой рост с помощью индивидуального распределения характеристик и изучения навыков при повышении уровня. 
      • Важные решения: Ваш выбор влияет не только на боевые характеристики. Он влияет на взаимоотношения между персонажами и направляет сюжет к различным результатам. 

      В The Legend of Fancy Realm Remake развитие — это не только сила, но и то, кем становятся ваши персонажи. The Legend of Fancy Realm Remake остается верной своим корням, при этом незаметно улучшая каждый аспект игрового процесса. 

      • Переосмысленная графика: переработанные локации, улучшенная графика персонажей и доработанные боевые эффекты оживляют мир. 
      • Расширенный сюжет: насладитесь улучшенными сюжетными сценами, которые позволяют глубже понять историю мира и раскрыть некоторые скрытые новые истории! 
      • Сохраненный дизайн: игровой процесс, который уважает логику и сложность классических тактических ролевых игр.  •   Традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, английский, корейский
    • Уже разобрался.
      можно и батник чуть поправить указав использование Русской локализации.
    • @lordik555 около 50ч на сюжет, можно быстрее. Если задротить ачивки — от 90ч с гайдом, без гайда и в 500ч можно не уложиться. Текст... по грубым прикидкам 20-25к строк, может чуть больше
    • Упакуй бэкап. При откате изменений распакуй. Резервные файлы копируешь во временную папку, потом пакуешь, а результат возвращаешь в место хранения бэкапа. Потом временные файлы удаляешь. При восстановлении действуешь в обратном порядке. По идее, должно хорошо сжаться, файлы-то текстовые. Можно для этого, к примеру, заюзать утилиту командной строки 7za.exe — это консольный 7Zip, качается с их официального сайта.
    • Только недавно читал, что энтузиасты нативно перенесли эту JRPG на PC, проверил есть ли перевод, не нашёл и отложил в долгий ящик. Вроде это в понедельник было — а в четверг уже готовый перевод Круто-круто. @Wiltonicol @allodernat А много текста в игре? Просто глянул по времени прохождения, она до 90 часов занимает, или это в силу JRPG жанра там гринд по большей степени?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×