Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Самая «забагованная» игра

Самая «забагованная» игра  

618 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? «????????????» ????

    • Afterfall: InSanity («Afterfall: ???? ????????») [PC]
      2
    • Alice: Madness Returns [PC/X360/PS3]
      1
    • Anno 2070 [PC]
      1
    • Assassin's Creed: Revelations («Assassin's Creed: ??????????») [PC/X360/PS3]
      2
    • Battlefield 3 [PC/X360/PS3]
      68
    • Bodycount [X360/PS3]
      0
    • Brink [PC/X360/PS3]
      6
    • Bulletstorm [PC/X360/PS3]
      0
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 [PC/X360/PS3]
      3
    • Call of Juarez: The Cartel («Call of Juarez: ???????») [PC/X360/PS3]
      10
    • Cities XL 2012 («Cities XL 2012: ???? ???????? ??????») [PC]
      0
    • Cursed Crusade, The («Cursed Crusade: ??????????, The») [PC/X360/PS3]
      4
    • Darkspore [PC]
      1
    • Dead Island [PC/X360/PS3]
      24
    • Deus Ex: Human Revolution [PC/X360/PS3]
      4
    • Dragon Age 2 [PC/X360/PS3]
      6
    • Duke Nukem Forever [PC/X360/PS3]
      4
    • Dungeon Siege 3 [PC/X360/PS3]
      1
    • Dungeons («Dungeons: ????????? ??????????») [PC]
      0
    • E.Y.E.: Divine Cybermancy [PC]
      3
    • Elder Scrolls 5: Skyrim, The [PC/X360/PS3]
      51
    • F.3.A.R. / F.E.A.R. 3 [PC/X360/PS3]
      1
    • FIFA 12 [PC/X360/PS3]
      0
    • First Templar, The («First Templar: ? ??????? ??????? ??????, The») [PC/X360]
      1
    • Game of Thrones: Genesis, A («???? ?????????: ??????») [PC]
      0
    • Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts [PC]
      0
    • Haunted: Hell's Reach, The [PC]
      0
    • Homefront [PC/X360/PS3]
      3
    • IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover («??-2 ?????????: ????? ?? ????????») [PC]
      11
    • Jurassic Park: The Game [PC/X360/PS3]
      0
    • L.A. Noire [PC/X360/PS3]
      16
    • Lord of the Rings: War in the North, The («????????? ?????: ????? ?? ??????») [PC/X360/PS3]
      0
    • Men of War: Assault Squad («? ???? ????? 2: ?????») [PC] / Men of War: Vietnam («??????????: ???????») [PC]
      0
    • Might & Magic: Heroes 6 («??? ? ?????. ????? 6») [PC]
      15
    • Mindjack [X360/PS3]
      0
    • Need for Speed: The Run [PC/X360/PS3]
      6
    • Payday: The Heist [PC/PS3]
      1
    • Pirates of Black Cove [PC]
      1
    • Postal 3 [PC]
      53
    • Rage [PC/X360/PS3]
      128
    • Red Faction: Armageddon [PC/X360/PS3]
      0
    • Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad («Red Orchestra 2: ????? ???????????») [PC]
      19
    • Saints Row: The Third [PC/X360/PS3]
      1
    • Serious Sam 3: BFE («?????? ??? 3») [PC]
      4
    • Stronghold 3 [PC]
      22
    • Test Drive Unlimited 2 [PC/X360/PS3]
      5
    • Total War: Shogun 2 [PC]
      0
    • Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress [PC/X360]
      0
    • Warhammer 40.000: Space Marine [PC/X360/PS3]
      1
    • Witcher 2: Assassins of Kings, The («??????? 2: ?????? ???????») [PC]
      42
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      37


Рекомендованные сообщения

Однозначно одна из самых "весёлых" номинаций на ZoG'e, но что-то я в этом году явно сильно "забагованных" игр не видел. Не знаю, в чём причина (повезло или моё "железо" со всем на "ура" справляется), но в "Afterfall: InSanity", "Alice: Madness Returns", "Bulletstorm", "Dead Island", "Duke Nukem Forever", "Dungeon Siege 3" , "F.E.A.R. 3" , "Homefront", "Red Faction: Armageddon", "Serious Sam 3: BFE", "The Cursed Crusade", "The First Templar" и "Warhammer 40.000: Space Marine" я тормозов (или каких-либо ещё bug'ов) не наблюдал.

У "The Witcher 2: Assassins of Kings" можно вспомнить только проблемы исключительно в русской версии и первые 3-ти глобальных патча для неё. Но это исключение из правил: в западных релиза ничего подобного не было. Все вопросы к "1С-СофтКлаб". А общие заплатки по мелочи всё уже давно исправили. У "Deus Ex: Human Revolution" наблюдалось небольшое притормаживание при загрузке карты (текстур), но длилась оно от силы 3-5 секунды, появлялось только в самом начале и ни на что особо не влияло, и никак себя не проявляло. Мелочь, о которой даже говорить смешно. Заплатка вышла настолько быстро, что все об этом моментально забыли.

"Rage" также я бы "забагованным" не назвал. Игра прилично "бегала". В неё имелась проблема другого рода. Неправильную стратегию выбрали разработчики. Им хотелось, чтобы на всех PC платформах их продукт выдавал 60 FPS. Пришлось разработать систему "Auto-Balancer", которая автоматически подстраивала бы любую конфигурацию под это числовое значение. В итоге были заблокированные почти все графические опции (консольная направленность проекта также сказалась на этом), а плохо загружаемые текстуры, их мутность и скачущее качество вызывало раздражение и недоумение. Сложно было поверить, что перед нами распиаренный "id Tech 5". Даже старичок "DooM III"в этом плане выглядел лучше. Игра частично вызывала отторжение своей картинкой: дизайнеры хорошо поработали, но вот те, кто занимался технической частью, – слили почти всё. Но если не считать проблем с текстурами, каких-то других ошибок в игре я не припомню.

Сингл в "Battlefield 3" оптимизирован великолепно. У меня нареканий к нему нет. В мультиплеере есть дисбаланс, но покажите мне проект такого рода, в котором этого не было бы, который не совершенствуются постепенно патчами? Так всегда было и, наверно, будет. Чего-то экстравагантного я не припомню. Играть можно уже и сейчас спокойно. Основная претензия, наверно, у людей будет к кривоватому Battlelog'y. А "Call of Duty: Modern Warfare 3" и "Assassin's Creed: Revelations" – это смешно! Где там проблемы были? Их технологии настолько отточены, настолько староваты, что там всё работает как часы. Проблемы? Не знаю, не видел...

После такого разбора остаётся только "The Elder Scrolls 5: Skyrim". "Летающие" мамонты в TESV – наше всё. Игра проходима, критических ошибок там нет, но по мелочи – полно. С ролёвками от "Bethesda Softworks" так всегда получается. Официальные патчи и фанатские моды рано или поздно всё исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TES V?

Тонны фанатский патчей и модов, которые уже появились, по-моему, всё доказывают и без слов. Я же не говорю, что игра получилась плохой. Она смело даже на звание "Игры года" тянет. Просто, как и любая ролёвка (и особенно от "Bethesda Softworks"), на первых порах получилась неровная и шероховатой. Упущений, упрощений и недоработок там полно. Я же специально сказал, что в игре нет каких-то специфических, критических bug'ов, которые не дают, например, её закончить. Игра вполне себе проходима. Просто определение "забагованность" очень широкое. В него можно и крупные ошибки, и просчёты вписать, а можно и мелочь. Её-то на просторах Скайрима полно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тонны фанатский патчей и модов, которые уже появились, по-моему, всё доказывают и без слов. Я же не говорю, что игра получилась плохой. Она смело даже на звание "Игры года" тянет. Просто, как и любая ролёвка (и особенно от "Bethesda Softworks"), на первых порах получилась неровная и шероховатой. Упущений, упрощений и недоработок там полно. Я же специально сказал, что в игре нет каких-то специфических, критических bug'ов, которые не дают, например, её закончить. Игра вполне себе проходима. Просто определение "забагованность" очень широкое. В него можно и крупные ошибки, и просчёты вписать, а можно и мелочь. Её-то на просторах Скайрима полно.

патчи и моды это конечно хорошо

но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

Да, почему бы и нет? Уже вышел 3-ий update и фанаты не отстают, корпят, что-то правят. Или проводить сравнение со всеми остальными играми? Не знаю, но я в этом году особо "забагованную" игру не видел, как и не встретил особо "тормозной". Приходится тогда выбирать из меньшего, где этого было больше и встречалось чаще.

мне кажется или TES V вообщенету в списке?

21-ая сверху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
патчи и моды это конечно хорошо

но на момент выхода это самая забагованная игра была не?

На момент выхода RO2 была просто ужасна, для Скайрима патч в день релиза вышел, тем более игре с такими объемами (6Гб то!) летающие мамонты простительны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Battlefield 3, все остальное самое забагованное вроде уже пофиксили, а баттлу так и не удосужились вылечить полноценно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня это Ведьмак и Скайрим... во второй ,думаю, как и в ведьмака нормально поиграю только через полгода))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня пятые свитки, однозначно. После приобретения лицензии и обновления до версии 1.2, Я почувствовал весь кайф от Бесесды и наших локализаторов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю...выбрал Дед Исланд, помню баги были...в этом году у меня мало у чего проблемы были. а если и были то я не знал об этом, пока проходил другую игру патчи уже клепали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему нету Magicka? Вроде вышла в январе. Конечно все прелести проявляются лишь в сетевой составляющей, но для нее она и создана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему нету Magicka? Вроде вышла в январе. Конечно все прелести проявляются лишь в сетевой составляющей, но для нее она и создана.

А игра пользовалась у нас популярностью? Что-то я особой любви не заметил. Играли и обсуждали единицы, а потом как-то все о ней и забыли. А вот количество патчей шокирует. "Steam" указывает на 22 заплатки! Это, наверно, рекорд.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Скайриме багов особо не заметила. А вот Rage достоин звания как никакая другая игра. Облажались знатно с ним.

Ну было б два голоса, голоснула б за Dead Island еще. Тоже кривая порядком игрушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •     У меня СТИМовская версия. А нужно какую?
    • А кто сказал, что он игры исключительно покупает? О_о
    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×