Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

the-last-of-us-artwork-640x325.jpg

Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 1st Person

Платформы: PS3 PS4

Разработчик: Naughty Dog

Издатель: Sony Computer Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PS3: 14 июня 2013

Дата выхода на PS4: 2014 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

The Last of Us, таинственный эксклюзив консоли PlayStation 3, оказался игрой про зомби от Naughty Dog, авторов Uncharted. Причем после просмотра тизера складывается впечатление, что разработчики вдохновлялись похожим польским экшеном Dead Island.

Главными героями The Last of Us выступят двое выживших: некий Джоэл, молодой человек обычной внешности, а также девочка-подросток Элли. Даже в тизере эта парочка умудрилась несколько раз спасти друг друга, так что стоит ожидать сфокусированного на кооперативе экшена. Куда их заведет нелегкая в поисках правды — неизвестно, но погулять по Штатам им придется немало.

Нил Дракман, главный дизайнер Naughty Dog, в своем твиттере написал, что над The Last of Us он работает уже два года, а главных героев играют актеры Трой Бэйкер и Эшли Джонсон (а не Эллен Пейдж, как подумали некоторые). Также он пообещал скорое обнародование подробностей о своем проекте.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

3de5af8f04eea08f1d2a5b66ac0a4840.jpg
0e7b22173d879b46c07a1fc3b4d95bcb.jpg



Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а в чем прикол то ролика?? 10 сек. показывали муравья, а дальше ничего и нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо было смотреть до конца а не выключать сразу как чернота пошла.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в чем прикол то ролика?? 10 сек. показывали муравья, а дальше ничего и нету.

Это тизер. Полная версия ролика на VGA.

Почему у меня такое ощущение, что к игре причастны Naughty Dog...

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему у меня такое ощущение, что к игре причастны Naughty Dog...

Данную игру разрабатывает или Квентик Дрим (Хеви Рейн, Фаренгейт) или Санта Моника (создатели ГоВ), по слухам она может быть посвящена 11 сентября 2001 года. Но ты от части прав ибо все студии Сони всегда работают совместно и так или иначе и Ноти Дог и Гирила Геймс и прочие студии принимают участие.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
она может быть посвящена 11 сентября 2001 года

0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо было смотреть до конца а не выключать сразу как чернота пошла.

трижды просмотрел, ничего не увидел....только в конце крики были и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если ты намека тизера не понял, то уж прости... Жди полноценного анонса

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зоны карантина,трупы,не человеческие крики - не вяжутся с 11.09.01.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"I Am Legend"

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"I Am Legend"

Надеюсь Ноти не облажаются и сделают уже наконец нормальную стрельбу.

Алсо Девица напомнила Элен Пэйдж прямиком из фильма Джуно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоел (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.

Для тех, кто не понимает от чего во втором тизере показывали муранья. Виной заражения и зомбирования людей виноваты будут споры, и в реальной жизни есть такие споры, правда на человека не влияющие:

Собственно их же можете увидеть в первом трейлере:

db02965a8e9d093d0fb96992a258f2fb.png

"The Last of Us - жанроопределяющий проект, в котором экшн-элементы переплетаются с элементами выживания для того, чтобы рассказать историю о персонажах, которые сражаются за свою жизнь в условиях, когда человечество пало перед лицом современной чумы. Покинутые города оказались во власти матери-природы, а оставшиеся выжившие убивают друг друга за еду, оружие и вообще за всё, что может им пригодиться.

Джоэль, беспощадный охотник, и Элли, смелая девочка-подросток, которая умна не по годам, вынуждены работать сообща, что бы пережить своё путешествие через то, что осталось от Соединённых Штатов."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы круто если бы в игре было немного опенворлда, сеттинг вроде как больше располагает к нему, чем к рельсам. Но Ноти спецы по рельсам, так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но Ноти спецы по рельсам, так что...

Джек и Декстер как-раз с опенворлд уклоном были;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       
    • Автор: Sostabt
      S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
      S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
      Жанр: Action Платформа: PC Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Cайт игры: Открыть Релиз: 22 августа 2008 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
    • @sakhDoc не думаю что в сейвах дело. автор чуть выше писал что заменяются ресурсы, если я правильно понял, то в результате вместо английского появляется русский. а сейвы легко находятся, можно даже отредактировать их в блокноте. да и в самой игре есть кнопка удаления сейвов.
    • Cразу “Ведьмак” вспоминается, последняя книга, я помню там какую-то чудищу тоже Мыкола звали.
    • Добавлю, как и до этого, что проблема аналогична. Но я грешу на сейф игры. Возможно в нём зашиты какие-то настройки. Как удалить сейф/файл с настройками, я так и не нашел.
    • @Atanvaron  перекачал с я.диска. архив, опять скопировал (как и в прошлые разы с заменой, т.е. в нужное место копирую) — ничего. скачал установщик, запустил, он сам нашёл куда установлен tape to tape, поставил — ничего. Логично. Но не поменялось ничего ошибок нет, тексты в порядке, в настройках язык меняется английски <> французский.
    • ля там треш ближе к концу происходит, я увидел очередную нелепую смерть в кино 
    • Вполне нормально и вписывается в логику в отличии от модного ныне ухилист, бомбардувальник, бiмба (видео про Бибу и Бобу нашедших русскую бiмбу просто бiмба какое ржачое своей мовой и бомбой которая бiмба ), кiт и кот и прочие перлы мовы включая моё любимое, ділянка, как обозначение спец участка в ралли WRC (в русском делянка — участок в лесу, а в WRC это или этап или спец участок, что как раз один из примеров “узкой специализации” о которой писал @Mertisadon ). Так даже болгары не отжигают со своими обычными словами похожими на наши матерные. Так что неудобно должно тебе стать от прослушивания украинских стендап диалогов жителей западных хуторов украины (вчера как раз видел ролик о том как Мыкола с западного хутора старые жигули продавал, разговаривая на непонятной смеси суржика и мовы, камеди клаб просто отдыхает), а не от моей писанины
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×