Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

22 минуты назад, lordik555 сказал:

Она самая. А что-то не так? Или я чего-то не знаю? :)

или любая другая виртуальная дебетовая. Сейчас имеется и оформляется в любом банке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, lordik555 сказал:

Она самая. А что-то не так? Или я чего-то не знаю? :)

Мир — Русская дрянь. Ее нельзя вбить и для оплаты через NFC. Наверняка и много где еще.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого проблемы с оплатой картами в Steam? Я не могу оплатить двумя виртуалками и одной пластиковой. Написал в поддержку — ответили что у меня не русский регион. Хотя карты российских банков. Написал в поддержку банков — они ответили что разбираются с платёжной системой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, DynaMan сказал:

У кого проблемы с оплатой картами в Steam? Я не могу оплатить двумя виртуалками и одной пластиковой. Написал в поддержку — ответили что у меня не русский регион. Хотя карты российских банков. Написал в поддержку банков — они ответили что разбираются с платёжной системой.

У меня. Писал в соответствующей новости, в которой говорилось, что Только нельзя будет пополнять кошелёк steam через виртуальную Qiwi. А оказалось, что с этим сервисом, вообще Уже проблемы по оплате!)

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@UniversalUser Тут не у сервиса, а скорее у платёжной системы. Я пластиковой картой вообще не могу пользоваться — жду решения проблемы. Виртуалкой , одной, на заграничных сайтах. Другой выртуалкой только в Steam, а на других сайтах не проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, DynaMan сказал:

@UniversalUser Тут не у сервиса, а скорее у платежной системы.

Ага, всё было норм, платил в пару кликов уже сколько лет, и Вдруг Возникли проблемы, с ведением неких новых законов!))) Я понимаю конечно же, что неким “умным” людям из ГосДуры до места проблемы простых обывателей, но… блин, какого Х…?! Если честно, то просто уже задрали вконец своими “улучшалками жизни”!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Виртуалка Сбера работает, только что проверил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CyberBear сказал:

Неплохие игры, но у меня большинство из них куплено на релизе. В этот раз скромненько прикупился:

 

Да я в этом году проводил эксперимент. Не покупал игры целый год. Хотел посчитать, сколько получится на халявных раздачах. Вышло около 230-240. Штук 30 повторы. Думаю, жене на Новый год подарок сделал, дочке тоже. Надо бы и себя порадовать. Себе думал проц и видеокарту поменять, но цены какие-то неадекватные (21000 грн за AMD Ryzen 9 5900X и 24000 грн за RTX 3060 Ti я пока не готов отдавать). Потом рассматривал вариант PS5. Но стартовая линейка игр вообще не воодушевила. Решил взять по скидке пару игрушек в Steam :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Frost-Nick сказал:

Потом рассматривал вариант PS5.

Отыквятся консоли очень быстро. В последнее время это прямо пугающий тренд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

6 часов назад, DeeMan сказал:

Мир — Русская дрянь. Ее нельзя вбить и для оплаты через NFC.

Можно (через Mir Pay), только такая карта дня два не работала после Нового Года, пришлось VISA как всегда использовать (никогда не подводила).

3 часа назад, allyes сказал:

Отыквятся консоли очень быстро. В последнее время это прямо пугающий тренд.

Стандартная ситуация, айфоны с айпадами тоже пытались быть элитарными вещами, а теперь есть у каждого бомжа в кредит или в виде б/у :D Им нужно как версаче сжигать свою продукцию, чтобы её было мало и нищебродам не досталось :laugh:

Изменено пользователем CyberBear
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закон о цифровых активах, который вступает в силу как раз 1 января. Закон разделяет цифровые финансовые активы (их можно использовать для купли-продажи, обмена или залога) и цифровые валюты, которые не являются средством платежа в России. С 1 января запрещено распространять информацию о продаже или покупке цифровой валюты в качестве оплаты за товары, работы и услуги.

Закон о цифровых активах должен препятствовать обращению зарубежных криптовалют в нашей стране, но, видимо, формулировка построена таким образом, что рубли в кошельке Steam считаются цифровой валютой. Отсюда и ограничение на пополнение счёта в магазине Valve через указанные системы оплаты.

Ждем изменения ПС от Габена) 

Или что более фантастически, разъяснения применения закона от наших органов.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Проблема то с иностранными платёжными системами. А если выбираешь наши, то всё пополняется, без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, DynaMan сказал:

@edifiei Проблема то с иностранными платёжными системами. А если выбираешь наши, то всё пополняется, без проблем.

Нет,наши сбер,киви не доходят..можно пополнять только через карту и то на фиксированные суммы,как бы покупая карты предоплаты(с технической стороны и не попадая под этот закон).

Ну и вроде рефандом можно пополнить(но я не пробовал)

Чат групп стим  рвутся просто от..”пополнил а не пришло”

 

4 часа назад, CyberBear сказал:

 

 

Стандартная ситуация, айфоны с айпадами тоже пытались быть элитарными вещами, а теперь есть у каждого бомжа в кредит или в виде б/у :D Им нужно как версаче сжигать свою продукцию, чтобы её было мало и нищебродам не досталось :laugh:

Так консоль это наоборот не элитное а массовое устройство. Поэтому собственно на них и железо стоит такое ,ради  как можно меньшей стоимости.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, DeeMan сказал:

Мир — Русская дрянь. Ее нельзя вбить и для оплаты через NFC. Наверняка и много где еще.

Подтверждаю. МИР никогда в стиме не работал, как и в псн. Для оплаты средства всегда приходилось перекидывать на визу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Так убрали, объявив об этом, же пополнения через “Сбербанк” и “Qiwi”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можете портировать перевод на свич?
    • GoG-скую не смотрели ещё. В версии 1.0 добавим поддержку.
    • Соглашусь — ставить СЖО нужно исключительно из необходимости, когда воздушное охлаждение откровенно не справляется. Сам долгое время сидел сначала на Noctua NH-D15, после на Be quiet! Dark Rock Pro 4.
    • Далась вам эта визуальная часть, она вполне себе приятная, мало требовательная к железу, что позволит насладиться большему числу игроков и не сильно напрягать железо в длительных сетевых партиях. Все вот эти — мобилка, такое ощущение, что это плохо, а почему? Обычно это плохо потому, что донат или еще по какой причине, а не потому что визуал плохой. Был бы плохой не выпускали бы… Ну и да, я уже кучу раз слышал, про то, что отбросили все нововведения пятых героев, но как бы нет. Альтернативные апы юнитов — есть. Да развитие героя иное, но не как в третьих. Своего нового тоже достаточно. Но главное то все равно не это, а баланс и интересность игрового процесса, чего добиться до этого не могли, посмотрим что тут получится. Мне пока понравилось. Большое тактическое  разнообразие. Ну и да, тут какой вариант не сделай, у всех будет свое мнение, мне вот в портретах героев 3 не нравится то, что они слишком реалистично нарисованы, что не соответствует остальному визуальному стилю игры. @Сильвер_79 Как будто тоже самое, я еще в двойку чуть играл не у себя, а в четверку поменьше, не понравилось, зато играл в моды к третьей и старые и даже новые попробовал. Эх помню как ко мне завалилось человек 8 и мы играли в третьих, правда по сети я даже в пятых не играл, как будто партия слишком долгая для таких развлечений 
    • Лучше через Adrenaline edition. @yozhzhik как сама игра?
    • если нет явных проблем с местом в корпусе. — водянки не нужны.* К примеру , уже устаревший, воздушный Dark Rock Pro 4 (не путать с обычным) — уступает на пару градусов всего, при этом — тише. По памяти названия не скажу, но сейчас на рынке по 6-8к ру достаточно воздушных башен, которые превосходят Dark Rock Pro4 на 3-5 градусов  (тесты на сравнение можно легко найти), а т.е. превосходят и эту водянку.. в чем смысл ставить себе водянку за 10к ру, с некоторым шансом поймать *протечки  — если можно взять воздух за 7-8к ру который шуршит меньше, охлаждает лучше... страха нет, есть здравый смысл. То, что водянки это модно вовсе не значит, что они лучше воздуха (в сравнительных ценовых категориях) поддерживаю) лично уже пробовал пару трех-кулерных водянок — круто, но не нужны, пока что. В моих корпусах отсутствие башни с вентиляторным прогоном портит воздушный поток — вторичные элементы на материнке охлаждаются хуже.
    • Скоро — это навряд ли. Машинный перевод для Switch вполне себе не плох, большую часть времени даже не замечаешь, что это нейросеть. Огорчает, что на Switch разрешение ниже, а скейлится игра плоховато
    • Подготовил небольшой демонстрационный фрагмент из начала игры для того что бы показать что работа активно идет.
      https://youtu.be/m5dPzfLqKGw
      Описание видео: Это черновая версия перевода и мы в курсе обо всех ошибках в тексте, лишних буквах/пробелах. На стадии окончательных тестов и редактуры всё будет исправлено. На стадии перевода невозможно уйти от ошибок, в том числе и глупых. Важно понимать что переводчики садятся за перевод иногда не в лучшем состоянии и могут быть рассеянными. Версия перевода 0.0.2(Alpha).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×