Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Взял за 9538 руб. контроллер + линк на сайте Буки.

Футболок уже не было.

В Юлмарте на 200 рублей дороже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Aragami появилась в продаже, Dead or Alive 5 стала бесплатной с ограничениями, мне вообще кучу дополнений еще насыпали, также сейчас на Soma неплохая скидка, для тех кто еще не играл самое время, отдают всего за 200 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эээ, я DOA 5 за 10$ по предзаказу брал. И мне почему-то не пишет, что я владею Dead or Alive 5 Last Round (Full Game) версией. Странно, может потом исправят.

Думаю баг с неправильными кнопками на Xbox геймпадах так и не пофиксили за 1,5 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, я DOA 5 за 10$ по предзаказу брал. И мне почему-то не пишет, что я владею Dead or Alive 5 Last Round (Full Game) версией. Странно, может потом исправят.

Думаю баг с неправильными кнопками на Xbox геймпадах так и не пофиксили за 1,5 года.

так вот и я об этом же, не думаю что баг, видимо таким образом вознаградили тех кто покупал игру.

для любителей ачивок, появилась игра Zup!, стоит 24р, есть карточки и 118 достижений в ней я открыл за 25 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Взял за 9538 руб. контроллер + линк на сайте Буки.

Футболок уже не было.

В Юлмарте на 200 рублей дороже.

Привет!

А можно узнать ощущение по удобству использования данных девайсов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для любителей ачивок, появилась игра Zup!, стоит 24р, есть карточки и 118 достижений в ней я открыл за 25 минут.

Там фишка в пикабушных значках и смайлах больше. Собственно там ее сегодня бесплатно раздавали и рекламировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, я DOA 5 за 10$ по предзаказу брал. И мне почему-то не пишет, что я владею Dead or Alive 5 Last Round (Full Game) версией. Странно, может потом исправят.

Думаю баг с неправильными кнопками на Xbox геймпадах так и не пофиксили за 1,5 года.

То же не показывает, что владею игрой. Однако если включить игру, то осталась полная версия игры:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не работает мобильный аунтификатор. Сперва выбило на сайта, логинюсь - постоянно пишет "Ой, неверный код!"

Вышел из приложения с мобилы, теперь и там не могу зайти обратно.

Есть еще такие счастливчики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не работает мобильный аунтификатор. Сперва выбило на сайта, логинюсь - постоянно пишет "Ой, неверный код!"

Вышел из приложения с мобилы, теперь и там не могу зайти обратно.

Есть еще такие счастливчики?

Только что зашёл при помощи аунтификатора, всё ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже тоже зашел. У меня телефон с утра глючил, показывал время на часа 4 меньше, чем есть. Выставил руками правильное. Перезагрузил, время стало спешить на 4 часа. Вернул обратно и заработало. Видимо аунтификатор как-то завязан на времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо аунтификатор как-то завязан на времени.

Да, он привязан ко времени в системе. Как-то менял дату на компе, чтобы получить какую-то ачивку, завязанную на даты. Так вот после смены даты аутентификатор слетел (использовал на тот момент BlueStacks) и не хотел авторизовываться. После возвращения даты на настоящую, проблема устранилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь получил награду за голосование в Голден Джойстик? Перехожу по ссылке https://www.greenmangaming.com/games/golden-pack/ , говорят "We're sorry, but this game is not available in your region." американский прокси включен, в настройках живу в Маями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в ах#$! У меня рекламные баннеры в Стиме! Неужто вирус?

 

Spoiler

Lqn5LQt.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я в ах#$! У меня рекламные баннеры в Стиме! Неужто вирус?

 

Spoiler

Lqn5LQt.png

лол, прикольно)

Может это новая система монетизации)

А то после платных спреев все возможно.

А че это за клиент вообще такой? У меня по другому выглядит

146% вирусня.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       
    • Автор: james_sun

      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.
      На днях стали известны даты предзаказа и поступления в продажу сборного PC от Valve под названием Steam Machine.

      Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже PC окажутся 30 июня. 
      Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно. 
      Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6.
      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×