Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

6 минут назад, Ленивый сказал:

А что нравится это Messenger, Bloodstained: Ritual of the Night

Хорошие игры, с удовольствием прошел. Особенно the Messenger.

@Ленивый Можете еще посоветовать годные метроидвании?

Steamworld dig 2 еще очень понравилась в свое время.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Monkey_master сказал:

 

@Ленивый Можете еще посоветовать годные метроидвании?

Cyber Shadow. 

Есть игрушка очень сильно парадирующая контру с Dandy, только играешь за киборга. Название не помню, можно в 2 играть, но не метройд. 

Так же есть еще игрушка, опять же похожая на контру, но тут уже гибрид с викингами с сеги, где переключаешься между ними по мере необходимости. 

Названий не помню, мб кто тут подскажет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Monkey_master 

Dust (вообще случайно узнал о ней — купил по скидке рублей за 40 вроде), Owlboy знаешь наверно, CARRION, Blasphemous хм, ну на любителя, мне норм.

22 минуты назад, DeeMan сказал:

Есть игрушка очень сильно парадирующая контру с Dandy, только играешь за киборга. Название не помню, можно в 2 играть, но не метройд.

Blazing Chrome, Valfaris? хотя там явно не Денди))

24 минуты назад, DeeMan сказал:

Cyber Shadow. 

Хорошая штука, как автор сам сказал — вдохновлялся Blue Shadow (Kage) с Денди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Monkey_master сказал:

Можете еще посоветовать годные метроидвании?

Лопатный рыцарь Shovel Knight все советуют :) Может и тебе зайдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати,стиму вчера исполнилось 18 лет,может пиво покупать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё тут вышеназванное кроме Bloodstained: Ritual of the Night какие то дешманы по картинке. Жалко гонять 55” панель.

1 час назад, Monkey_master сказал:

Можете еще посоветовать годные метроидвании?

Когда на пк выйдут:

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch,

After Shadows

Aeterna Noctis

The Last Faith

Из того что сам рубился:

Strider  — si-fi метроид про злых казахов(!)

Momodora — заставит страдать. Но можно лупить босса по сиськам.

Вот эти нижние на стыке жанров и чаще их называют 2D-соулс лайками, но отчасти можно и к метроидам прилепить:

Dark Devotion

Salt and Sanctuary

Death's Gambit

ENDER LILIES: Quietus of the Knights

 

К метроидам ещё CARRION можно при желании приплести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

Blazing Chrome, Valfaris? хотя там явно не Денди))

Скорее всего Super Cyborg он имел ввиду.

 

49 минут назад, DeeMan сказал:

Cyber Shadow. 

 Это же вроде просто платформер?

14 минут назад, Ленивый сказал:

Dust (вообще случайно узнал о ней — купил по скидке рублей за 40 вроде), Owlboy знаешь наверно, CARRION, Blasphemous хм, ну на любителя, мне норм.

 Dust как- то совсем всрато выглядит. А остальные попробую, спасибо.

10 минут назад, lordik555 сказал:

Shovel Knight все советуют

Пробовал в свое время. Как- то совсем не зашла. Уж больно простенько выглядит и геймплей какой- то совсем уж не цепляющий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ленивый сказал:

Blasphemous

Этот тоже на стыке жанров, но чаще к 2D-соулс лайкам относят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Monkey_master сказал:

Это же вроде просто платформер?

Ну  Messenger тоже просто платформер, хотя здесь это не так сильно.

13 минут назад, Monkey_master сказал:

 Dust как- то совсем всрато выглядит.

Вкусовщина, мне например как раз тем и понравился как выглядит:)

13 минут назад, allyes сказал:

Вот эти нижние на стыке жанров и чаще их называют 2D-соулс лайками, но отчасти можно и к метроидам прилепить

Тип боёвки на жанр метроидвании никак не влияет — хоть мечом рубит, пулемётом мочит или прыгает на голову как Марио. (На Денди даже была метроидвания на танке, Blaster Master)

А вот что такое 2D-соулс лайк, даже придумщики этого термина наверно с трудом понимают — Ghosts 'n Goblins это мега крутой 2D-соулс лайк или как?

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ленивый сказал:

хоть мечом рубит, пулемётом мочит или прыгает на голову

Можно ещё жрать — Пакман:D— Carrion

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Blazing Chrome, Valfaris? хотя там явно не Денди))

Не. 

1 час назад, Monkey_master сказал:

Скорее всего Super Cyborg он имел ввиду.

Точно! Оно. 

1 час назад, Monkey_master сказал:

Это же вроде просто платформер

Ничего не могу сказать, только видел, жду скидки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DeeMan сказал:

Точно! Оно.

Глянул, вроде весело, но картинка жуть какая то. Ребята явно не смогли в стилизацию:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Ленивый сказал:

Blaster Master

Любимая NES игруха. В стиме охрененный ремейк и 2 продолжения.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.09.2021 в 13:25, DeeMan сказал:

Есть игрушка очень сильно парадирующая контру с Dandy, только играешь за киборга.

Чем я вам так не угодил? Зачем вы посоветовали мне эту игру? Это же форменный кошмар. Это адски сложный трэш.

Вы ее сами смогли пройти с тремя жизнями?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Monkey_master сказал:

Чем я вам так не угодил? Зачем вы посоветовали мне эту игру? Это же форменный кошмар. Это адски сложный трэш.

Вы ее сами смогли пройти с тремя жизнями?

:D Я ее в соло прошёл и не помню точно, возможно ещё с другом) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      No Time — необычный экшен про путешествия во времени. В раннем доступе с 15 апреля 2019 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Paquerette Down the Bunburrows — головоломка в стиле Sokoban. Вышла 2 августа 2023 года, 1141 обзор, 97% положительные.
      Katawa Shoujo — новелла, действие которой происходит в школе для детей-инвалидов. Вышла 16 августа 2024 года, 4883 обзора, 98% положительные.
      Rocket Rats — аркада, в которой крыса спасается от сыра. Вышла 17 декабря 2024 года, 1673 обзора, 96% положительные.
      Chill with You: Lo-Fi Story — десктопное приложение с вашей личной анимешной девочкой. Вышло 16 ноября 2025 года, 8140 обзоров, 99% положительные.
      Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой нужно захватить солнечную систему. Вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, 8376 обзоров, 81% положительные.
      Merchant — бесплатная idle-RPG, в которой вы играете за торговца. Вышkf 1 января 2015 года, 589 обзоров, 78% положительные.
      Plains of Pain — выживалка в постапокалипсисе. В раннем доступе с 18 февраля 2023 года, 552 обзора, 84% положительные.
      Nucleares — симулятор оператора атомной электростанции. Вышел 14 марта 2023 года, 962 обзора, 83% положительные.
      Terracards — пиксельный симулятор фермы. В раннем доступе с 8 ноября 2023 года, 735 обзоров, 85% положительные.
      My Sweet! Housemate — новелла про ищущего себе дом бездомного. Вышла 27 августа 2024 года, 300 обзоров, 99% положительные.
      Without a Dawn — еще одна новелла, на этот раз мрачная. Вышла 19 мая 2025 года, 525 обзоров, 95% положительные.
      Condo — адвенчура про ходьбу по жилому комплексу и разговоры с жителями. Вышла 25 июня 2025 года, 192 обзора, 97% положительные.
      Elemental: Reforged — ремастер трилогии от Stardock Entertainment. В раннем доступе с 23 октября 2025 года, 222 обзора, 82% положительные.
      Sound of Horses — приключенческая игра про девочку верхом на лошади. В раннем доступе с 28 ноября 2025 года, 134 обзора, 99% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×