Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Битва "синглов": Modern Warfare 3 или Battlefield 3?

Битва "синглов": Modern Warfare 3 или Battlefield 3?  

1 185 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? "???????": Modern Warfare 3 ??? Battlefield 3?

    • Modern Warfare 3
      420
    • Battlefield 3
      415
    • ??????????
      332


Рекомендованные сообщения

Она была не просто веселее, она была АВАНТЮРНОЙ, это то, чего просто ДИКО не хватает играм, то за что я люблю Анчартед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам был не в восторге от сингла БФ3, в первый ВС не играл, но вторая оставила теплые воспоминания и задала тон. Но предсьавте, если из обоих игр убрать сюжет и скриптовые ролики, то механика, сложность, АИ (глупый, но все же на голову лучше чем в МВ3), звуковая дорожка (звуки выстрелов, окружающей среды, да и само качество записи), дизайн уровней, именно не как просто окружающие декорации, а как часть геймплея. Все гораздо качественнее. Авторы МВ уже просекли, что главное напичкать игру поражающими статичными сценами, в которых игрок, максимум что сможет сделать, так это осмотрется. И за этим балаганом гемплей, а именно механика отходит на второй план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

БФ3 потому что игра сделана с душой, кому нравиться клюква, хавайте дальше, для этого мозгов не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«против всех» как раньше на выборах :D причины,тут уже многие перечислили xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
АИ (глупый, но все же на голову лучше чем в МВ3)

туфта, АИ в Баттлфилде абсолютно на 120% такой же тупорылый как в МВ, у них нет ни грамма разницы. особенно вымораживают моменты когда бот стоит посреди улицы со своим фонарем, и даже когда начинаешь в него стрелять он с места не двигается.

дизайн уровней, именно не как просто окружающие декорации, а как часть геймплея.

в Баттлфилде (в сингле) нет ни одного уровня, где бы геймплейно использовалось окружение, в частности возможности движка в плане разрушений. все построено на скриптах, как у МВ.

БФ3 потому что игра сделана с душой, кому нравиться клюква, хавайте дальше, для этого мозгов не нужно.

Бф3 абсолютно такая же клюква как и МВ3, но МВ3 это такая клюква с размахом, а Бф3 это такая миниклюква. вот и вся разница.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В батле, прежде чем удалить , дошел до 5го левела. Поставил Мв3, удалил минут через 10(. Какой-то глупый тир.

Изменено пользователем csermen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В батле, прежде чем удалить , дошел до 5го левела. Поставил Мв3, удалил минут через 10(. Какой-то глупый тир.

Поставил баттлу, удалил через 10 минут (тупое слайд-шоу). В МВ3, прежде, чем удалить, прошел сингл.

Это что, аргумент?

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если серия Modern Warfare из года в год, из игры в игру копирует самое себя, то Battlefield-3 копирует MW (и много других шутеров, но, прежде, конечно, КоД). Точнее сказать, пародирует. А пародия на пародию (ибо серия КоД - пародия на "реальность", местами удачная, местами - развесистая ягода для морса) - это как вода от воды супа, в котором варился заяц. Поэтому МВ-3. Просто потому, что от нее ничего большего, чем "очередная часть в "прославленной" серии "реалистичных" шутеров, проданных многомиллионными тиражами блаблабла..." не ожидал. Поэтому ни-ка-ких разочарований от прохождения сингла не заимел. А Баттла, раздразнив аппетит шикарно (без кавычек) сделанными трейлерами/завлекалочками на факте оказалось просто кучей приевшихся штампов (которые прощаются серии МВ какбе по старой недоброй традиции), более того, части этой кучи имеют наглость быть не слишком аккуратно сшитыми друг с другом.

Изменено пользователем хеллер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл в мв3 уже на приделе..хотел снести...нечего нового после 1.2 части.........звуки выстрел просто раздражают....особенно звук Ак пупупупу.....проиграв 4 часа % прохождения был 48....еще пол часа и игра пройдена..как же я был рад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил баттлу, удалил через 10 минут (тупое слайд-шоу). В МВ3, прежде, чем удалить, прошел сингл.

Это что, аргумент?

Аргумент, оба сингла полный кал. Батлу играл на пс3, там не было слайд шоу, а мв3 на компе, ну можно было, наверное, и на ящике поиграть, но на такой кал болванку жалко.

ЗЫ: Извините , если затронул чьи-то глубокие и нежные чувства.

Изменено пользователем csermen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однозначно МВ3, батла скучная какая-то, за одну сцену битвы в невесомости на самолете коду надо звание "лучший боевик от первого лица 2011" дать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сингл:

МВ3 однотипное посовое говнецо, BF3 круто.

Мульт:

МВ3 однотипное посовое говнецо вообще не меняющееся, BF3 опять круто - война.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с Kuzmich701

Выбрал БФ ибо фабула ничего, подтягивает, игровой процесс - рельсы полные тем не менее это не портит её

КоД по моему скромному мнению превратилась в YOBA-имбицил-мэйнстрим, уж извините фэны, но создатели и издатели уж давно

имеют прицел на массовость

Изменено пользователем Benis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вчера прошел мв3, а сегодня уже бфз, так что впечатления еще свежи по обеим играм)

проголосовал за батлу! зацепила зараза не падецки) до сих пор не отойти :skull:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да не просто трут… еще и банят перманентно тех кто делает иначе чем им хочется.
    • Если честно, cмотрю на эту тему - и внутри что-то неприятно сжимается. Я не знаю. Это примерно как если бы приготовили дорогое, сложное блюдо, вложили в него время, силы и все имеющиеся продукты, а потом просто оставили на столе и свалили. И теперь оно стоит, медленно покрываясь плесенью, а все делают вид, что мол так и надо. Казалось бы, перевод наконец-то сдвинулся с мёртвой точки. Нашлось несколько(!) талантливых(как я думала) переводчиков. Появились скриншоты работы. Оптимистичные фразы типа "Перевод готов, осталось только затестить."
      Естественно думаешь, обратного пути нет и скоро можно будет просто играть. Но прошел месяц и тишина... Просто глухая тишина. Как будто всё что было написано и сделано - испарилось. А в шапке до сих пор висит этот позорный нейрохлам, приколоченный сердобольной рукой. Висит как насмешка и издевательство, агрессивно пованивая, словно кто-то нагадил на видном месте и не убрал за собой. И да, я ничего не имею против нейропереводов как явления. Но меня коробит, когда нет даже минимального уважения к тем, кто всё-таки попытается его поставить. Ведь автор не проверял его в работе. Из-за вылетов игра становится непроходимой. Я отлично понимаю, что никто никому ничего не должен. Перевод - добровольное дело. Человек может устать, перегореть, просто исчезнуть (особенно в такие паршивые времена). Но когда после громких заявлений о без пяти минут законченной работы наступает долгая тишина, без единого "извините, пока некогда"  - это оставляет тяжелые чувства.       
    • Это правда в серии ДС парирования довольно сложные и редко где их действительно важно применять и вся серия в основном играется на перекатах и блоках.) говорю чисто со своего опыта.)
    • каких таких игр данные фанаты? Уточню, я про видеоигры, ролевые дома это их дело  ясно, понятно  игры, аниме 
    • это новость печальная, они действительно еще те соевые говноеды, нормальные моды постоянно терут.) 
    • если кто как и я пропустил то
      Сайт с модами Nexus Mods купил популярную базу данных SteamDB
      со всеми вытекающими последствиями. Действующие владельцы Нексус те ещё...

      Руководитель Moon Studios создал альтернативный агрегатор оценок видеоигр сайт VideoGamesCritic
    • няша почти добралась до института,но силы покидаю 
    • к слову — да, собаки у меня почти всегда пытаются грызануть кабель который под питанием, а коты наоброт)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×