Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kossmos

Costume Quest

Рекомендованные сообщения

mDimоn

Скачал твои скрины, буду постить чего не было

:)

Баг с текстурами Левел Ап и вроде квест завершен, не успел прочитать, надписи на белом фоне

3649d32712b3ad5c92ca3112d6d49b60.png

Изменено пользователем Vano683

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vano683, если бы кто подсказал, как в неопределенном сделать, я бы с радостью, а то в голову ничего не идет, конкретно вот тут:

 

mDimon, когда ты вчера скидывал ошибки, я уже спал, извини, не успел посмотреть. А обновление все равно будет.

Все твои последние исправления исправил, кроме текстур и текста, который оказался текстурами. И кроме картинки, размещенной выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka,

Согласен не простая задачка, коллективный разум нужен :)

Как вариант

Один день в году, который мне интересен... год ожиданий... и все испорчено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

Единственный день в году, который мне больше всего нравился... Испорчен.

Просто, понятно и не меняет смысл. Не обязательно переводить все дословно, тем более, что в англ. языке у глаголов нет родовых окончаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень странно, что не исправили эти ошибки... т.к. скидывал их вчера парабашке и хаосу.

Правкой занимался Парабашка.

Вообще, не надо недоделанный русификатар выпускать. Куда было торопится? Игра еще в 2011 году вышла, все кто хотели, уже на инглише поиграли, а тем кому нужен русский, могли бы и еще неделю подождать ради хорошего перевода. Получилось как всегда, текстуры которые в игре один раз встречаются - переведены, а те которые мы видим постоянно ( Victory, XP, Candy, Level) остались без перевода. Как это вообще может быть?

Потому что это оказались не текстуры, а текст. Но узнал об этом я уже после вставки текстур этих слов. Искать его среди файлов игры я не стал. Ночь на дворе была. В тех файлах, что мы переводили, его не было. Возможно он в других файлах, либо в EXE-шнике вообще.

Кстати, я не настаиваю, но могли бы и меня в авторах указать в качестве тестра:

Добавим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блум, цыпленок! - получи Видео Режим! :lol:

Если кто не понял, то я так намекал на корявый перевод в меню.

Блум > Свечение

Цыпленок > Трус

Видео Режим > Режим видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Re'AL1st, пожалуйста, в следующий раз яснее выражайся, а то мой атрофированный мозг не способен воспринимать ошибки кроме как в форме скриншотов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

a3d14eeb9af19f19f6bc4b1eafad5171.png


что то странное случилось с буквами. возможно так было в оригинале...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бэта тест можно открывать. :)

Еще не играл, но сразу в глаза бросилось.

f53ac0ad623ac0876ec25a395c39621f.jpeg

Не знал, что текст так располагается. Подтяну его.

64c72b497380bf96b943271a6e742b7b.jpeg

Правый верхний угол. Побег там или что.

За игру на выходных возьмусь.

Блум, цыпленок! - получи Видео Режим!

Кидайте скрины лучше.

Spoiler

a3d14eeb9af19f19f6bc4b1eafad5171.png

что то странное случилось с буквами. возможно так было в оригинале...

Выглядит оригинально, но это надо текстуры править. Не понятно было как она клеится.

Изменено пользователем vondoom91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

vondoom91, кстати, можешь по просьбам трудящихся запилить вместо "вход свободный" - "вступай!"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
vondoom91, кстати, можешь по просьбам трудящихся запилить вместо "вход свободный" - "вступай!"?

Не вопрос. Перерисую.

Если с моими текстурами будут косяки, то перерисую. Монорельс не мой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
64c72b497380bf96b943271a6e742b7b.jpeg

Правый верхний угол. Побег там или что.

да, это типа "выйти из боя" или "покинуть бой".. можно даже "сбежать", но будет не совсем понятно, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да, это типа "выйти из боя" или "покинуть бой".. можно даже "сбежать", но будет не совсем понятно, наверное.

Сдаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сдаться.

Но в игре то они не сдаются, а убегают с поля боя :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да, это типа "выйти из боя" или "покинуть бой".. можно даже "сбежать", но будет не совсем понятно, наверное.

Отступить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×