Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Payday: The Heist

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_paydaytheheist.jpg

Жанр: Экшены

Разработчик: OVERKILL Software

Издатель: Sony Online Entertainment

Дата выхода: 20 окт, 2011

 

Spoiler

PAYDAY™ The Heist — это шутер от первого лица, в котором четверо закоренелых преступников, гонимые рвением сорвать очередной куш, раз за разом совершают налеты на различные предприятия. Вам предстоит участвовать в шести крупных ограблениях, в вашем распоряжении куча стволов и приспособлений, а за вашими плечами три матерых напарника под управлением ИИ или реальных игроков.

PAYDAY™ — заставь их платить или поплатись сам.

Особенности игры:

- Шесть безбашенных ограблений

- Кооператив на четверых

- Бесконечная реиграбельность

- «Дерево» прокачки персонажа

- Ваши умения — ваши краски на холсте жестокости

- Обмен заложниками

- Загружаемый контент: новые грабежи, новое вооружение, новые впечатления.

Перевод игры v1.21.0: http://notabenoid.org/book/52042/ 100%

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

chrom-look

Попробуй обратно распаковать текст и посмотреть, весь ли он на месте. Может это твои утилиты текст обрезают.

Или это сама игра больше конкретной длины не читает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё на месте при распаковке. Игра режет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может дело в весе? Русские фразы весят больше и игра концы обрезает, чтобы смогла воспроизвести. Типа оптимизация такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моё первое предположение было насчёт веса. Вспомнил ещё школьную информатику и темы про utf8. Но не был уверен. Но если игре не нравится вес всего файла перевода - почему игра режет именно строки с превышающими лимит символами? То бишь в игре стоит ограничитель не на вес файла, а на кол-во байт в одной строке, и если в строке данное кол-во (примерно 110) превышается - игра режет именно эту строку.

Я так это вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор задерживается на неопределённый срок.

Ничего поделать не могу. Нужно разобраться с проблемой обрезания текста.

Напишу как там в игре происходит.

Значит есть некоторые фразы Бэйна (английские), подсказки, они появляются по центру экрана внизу. Там нам говорят, что происходит, и что надо делать. Фраз там много, и некоторые длинные фразы делятся как бы на 2. Сначала появляется 1 часть, потом вторая через некоторое время. Сделано это судя по-всему для того, чтобы у всех на разном разрешении монитора показалась данная фраза. Ибо на 640х480 картинка игры ужимается примерно в размеры текста, который выводится. А это примерно 110 символов. (Но обрезка идёт не по данному методу, не на основе символов, по какому именно я сказать не могу, не нашли.)

Так вот, далее появляется вторая часть текста, ну например 50 символов недостающих.

Английские фразы "разбиваются" (будем так это называть) не все, а только определённые. Где это заложено в файлах игры тоже непонятно. Где прописано - какие фразы брать, где "разбивать", и в каком месте.

Это 3 ключевых момента с которыми возникли проблемы.

А вот четвёртый - я пытался вставить русский текст в фразы, которые точно разбиваются (английские), менял там на русский перевод, и они не разбились. Опять же, я не знаю почему.

Длину русского текста меняли, не помогло.

Я бы очень хотел, чтобы знающий человек посмотрел файлы игры, или подсказал в чём дело. Всем для этого - я помогу и расскажу.

Вот пример одной и той же фразы на русском и английском. Остальная часть оригинальной английской версии через пару секунд отобразилась. Русская не хочет.

 

Spoiler

2c95260616661ced408ba7864899c6b6.jpg

3fcbe6549fd41dfa126ddb03b4d5e692.jpg

Изменено пользователем chrom-look

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох как жалко(( вот чесное слово, если бы я хоть чего-то понимал в этом деле, с радостью бы помог. а то совсем не разбираюсь в этом деле. Что ж, я в вас верю! И жду)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будем ждать и надеяться что все у вас получится с русиком. Спасибо что взялись за столь полезное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификатор задерживается на неопределённый срок......

Добрый день! А можно как-то увидеть русификатор? Может какие идеи возникнут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. Выложите, пожалуйста, хотя бы то, что есть. Пусть советы Бэйна и не полностью будут видны, так хотя бы описания миссий и достижений будут понятны. Можно на поxne wagner87@mail.ru

Заранее спасибо).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод кинул Дионисию на разбор.

Кто ещё хочет файлы пошерстить в поисках решения проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, а вот и герой перевода на нотабеноиде пожаловал. :) Можем простить все твои грехи, если найдёшь проблему с обрезанием текста и решишь её. Но что-то я сомневаюсь в твоих способностях :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, а вот и герой перевода на нотабеноиде пожаловал. :) Можем простить все твои грехи, если найдёшь проблему с обрезанием текста и решишь её. Но что-то я сомневаюсь в твоих способностях :)

Уменьшение текстового шрифта проблему не решает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уменьшение текстового шрифта проблему не решает?

Не знаю, не пробовали. Не я их делал, к сожалению...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор для v1.21.0 https://yadi.sk/d/SmT32fPOhc3zR

P.S. Русификатору нужна доработка. :sad:

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо всем,кто работал над русификатором.

зы наконец то

Изменено пользователем tidoos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да это с самого начала было понятно, просто хочу тоже вот увидеть его работы и норм ответ, а несвязанные вопрос на вопрос)
    • Я сразу сказал, что переписывал английскую версию, и сравнивал с японской. Я не японист, и никогда это не утверждал. Помогал себе тремя онлайн-переводчиками и сайтом с синонимами. Только это никак не прогон всего текста через ИИ. Каждую строку проверял. Были места, где переведено ближе к английскому, или перефразировано, чтобы компенсировать различия японского и русского разговорных языков. В русском я бы никак не обыграл игру слов SeeD и семя (она в игре появляется, и не один раз), поэтому перевёл. А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Если у Фаргуса так — молодцы, а вы как переведёте? Оставите SeeD? Или Сиид? Что-то своё придумаете, чтобы не совпало с чьим-то ещё переводом? Кстати, специально ввёл かなり雰囲気ちがうなあ в гугл-переводчик. Получилось «Атмосфера совершенно другая.», а не «Атмосфера совсем другая.». Похоже? Не спорю. Один в один? Нет. Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.
    • Я думаю ты уже знаешь ответ на свой вопрос. Он еще упоминал некий ratchet-hacks, который вообще никак не связан с этими играми
      https://github.com/max-mapper/ratchet-hacks
    • Ох, искуситель! Даскер, ты ли это завладел аккаунтом Питона? А в друзья всех зазываешь для начала бетатеста своей игры, да?
    • Steam Shelves And Sorcery - расслабляющая фэнтезийная организационная игра о превращении абсолютного хаоса в порядок. Оружие, зелья, книги заклинаний, фрукты, овощи, магические диковинки и тысячи других предметов разбросаны по трем магазинам в стиле фэнтези. Соберите все это, разложите по местам и постепенно верните каждый магазин в прежнее состояние. Три магазина, которые нужно восстановить. Четыре способа игры. Магия для помощи игроку в раскладывании предметов.   Русификатор v2 от 16.08.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek с правками. Есть немного непереводимого текста и неотображаемые подписи для полок, в игре пока нет поддержки локализаций.
    • К слову, может кто-нибудь пояснить, что за “ZenHAX 2015 года” его нейронка вообще имела в виду, т.к. гугл выдаёт просто форум с пачкой тулз, включая квикбмс, непригодных для указываемой задачи. Даже прям интересно стало, т.к. сами-то мы это (работу с техническим кодом и скриптами в шапках текстур) решали тогда просто через банальный фотошоп с наложением и редактированием старых шапок в визуал студии, не парясь особо и колеса не изобретая, т.к. не требовалось.
    • Ничего он не будет делать. Он просто сгенерирует еще одно полотно, где иишка что-то вырвет из контекста, что-то придумает чего никто не говорил. А в конце обязательно добавит про то, как он великолепно все делает и какая у него классная архитектура. Ты буквально посмотри и сопоставь что я говорил и что он на это ответил. Он, кажется, пользуется какой-то бесплатной локальной сеткой гигабайта на 2. С контекстом в 2-3к токенов. Он даже сам не читает что она выдает
    • Интересно всё же, соизволит ли он продемонстрировать примеры того самого успеха проектов, который он получил благодаря ИИ, которым он так явственно бахвалился ранее, или нет. Пока что вижу у него лишь сомнительные кхм “успехи” на попрощи генерации ответов. Забавно звучит от того, кто по сути сам этим и занимается уже которую страницу, а именно лезет “со своим уставом” в тему рабочего проекта. И да, повторюсь, соизволь продемонстрировать твой “технический потолок” для начала, т.к. никто из нас так и не видел ни единого примера твоих работ, чтобы судить о твоём фактическом опыте.
    • На 7 из 10.  Вполне себе. Скорее-всего не пожалеешь.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×