Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кто 12 главу прошел?.Ее говорят на пиратке не пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за классическое управление? Расскажите.

Вроде ходить и целиться низзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде ходить и целиться низзя.

В первой и второй части можно же было ходить и целиться) Почему тогда классическое?

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было бы неплохо.

что было бы неплохо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что было бы неплохо?

Было бы не плохо, если пиратскую версию было бы не возможно пройти дальше середины. Но все мы понимаем, что даже такой скрипт защиты от пиратства можно обойти, Бетмены тому доказательство)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает, как в 14 Главе в КООП-режиме пройти бонусное задание "расследуйте видения Картера",
Spoiler

там где в тонеле подходишь к обелиску и у напарника начинаются видения ?

? Вопрос снят, сами разобрались, игру прошли. Изменено пользователем KlinOK
учимся пользоваться тэгами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает, как в 14 Главе в КООП-режиме пройти бонусное задание "расследуйте видения Картера",
Spoiler

там где в тонеле подходишь к обелиску и у напарника начинаются видения текст

?

Пробелы убери в теге, балбес!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично мне коопчик чего то не очень,

одному как-то интереснее,

плюс внутриигровая связь, которая выключается только в начале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробелы убери в теге, балбес!

Я этими тегами раз в год пользуюсь, не приставай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жуткий спойлер ,кто не прошел не читайте---

 

Spoiler

А это правда что Айзека к концу замочат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игроки обманули систему микротранзакций Dead Space 3

Как оказалось, спорная система микротранзакций свежей Dead Space 3 изначально содержала в себе крупный изъян. Внимательные пользователи обнаружили способ, при помощи которого можно «обмануть» игру и получить неограниченное количество ресурсов для крафтинга. Достаточно всего лишь выйти и заново войти в одно из помещений из восьмой главы. При каждом новом входе ценные ресурсы будут автоматически восстанавливаться, после чего их можно собрать и использовать по своему усмотрению.

Этот занимательный баг сводит на нет всю систему микротранзакций, введенную в игру разработчиками. Действительно: зачем нужно тратить свои деньги на покупку виртуальных материалов, если их можно получить бесплатно в неограниченном количестве? Судя по всему, вышеописанный метод работает и в режиме расширенной кампании. Ни издатель, ни разработчик пока никак не прокомментировали данную ситуацию. Скорее всего, баг будет исправлен уже в ближайшем игровом патче.

Сама идея внедрения микротранзакций в одиночную кампанию была весьма негативно воспринята игровым сообществом. Впрочем, вряд ли стоит надеяться, что этот небольшой инцидент заставит Electronic Arts одуматься и хоть немного поумерить свой пыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в печали. Забрал диск из 1С Интерес сегодня. И при активации ключа я прям "обрадовался" надписи: RU only. Лохом себя чувствуешь в такие моменты. Вот когда и не думаешь, что будет такая подлянка, которую обычно делает 1С, она обязательно появляется.

В общем, никто не видел в интернете где-нибудь способа вернуть английские сабы? А то сам пока не нашел.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жуткий спойлер ,кто не прошел не читайте---

 

Spoiler

А это правда что Айзека к концу замочат?

 

Spoiler

Не совсем, после титров будет маленький намёк на другой исход

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот когда и не думаешь, что будет такая подлянка, которую обычно делает 1С, она обязательно появляется.

Купил игру в России у российского же дистрибьютера. Офигеть какая неожиданность и подлость, да как они только посмели!

Кстати, 1с-то тут при чём? Игру издаёт ЕА. Конкретно, EA Russia.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошее вафельное полотенце. А что с ним не так-то? Когда-то они были копеечными, расходниками, а теперь вот стоят в иной раз дороже твоих полотенец с баюнами, т.к. банально практичнее и функциональнее.   К слову, начал на днях киллинг антидот. Няша буквально вытягивает игру, т.к. геймплейно идиотских решений просто выше крыши. До сих пор отхожу от эпизода побега с полотенце от огромного зомбяка, где поди ж ещё пойми, куда бежать и что вообще от тебя хотят. Сам ту чёртову вентиляционнуб решетку вообще не допёр, что искать надо было (так более получаса и бегал по всей доступной локации, показывая фигу зомбяку), пришлось гуглить.  Стелс лока следов и вовсе тупейшая — по итогу напролом пробежал несколкьо раз, пока случайно не упёрся в нужную решётку, где мне сказали, что я мог выпиливать бандитов. Собственно, по итогу ровно с тем же луком и 5 вместо 3 стрел вернулся и сделал то, что мог бы сделать сразу же — убил пару бандюков и забрал автоматы, которыми добил оставшихся. Без стелса (молчу о том ,что стелса у меня и не вышло так-то, но не суть) сразу же мог бы пройти буквально один в один точно так же. Ну и в обычных локах задоллаться модно искать, куда идти в иной раз. Напр, лестницу вниз на б1 я, что называется, вообще впритык не видел и несколкьо часов бегал как идиот туда-сюда. Уж молчу о “гениальном” в кавычках решении с двумя кнопками, где вентиляция. Про некоторые коды от замков даже молчу, т.к. даже зная, где смотреть, в иной раз вообще ничего кувидеть не уавалось. По итогу сдался и в любой непонятной ситуации (типа комнаты с пулемётом, где, якобы, на плакате с подарками как-то его можно увидеть — логики так и не разгадал по этим картинкам) тупо смотрел ответ на замок с инете. Ну и в ряде других, пишут, что на плакате, а там тупо синий фон и птица — не вкурил, где я там 4 числа должен был увидеть. Видимо, что-то чисто китайское.
    • лично занесу бабосов тому кто готов это сделать и потом не сольется чтобы допилить полностью Возьмитесь кто нибудь за перевод mgs peace walker master collection на пк готов спонсировать
    • в смысле неудобного, я тупо не успеваю прочитать когда идут разговоры без возможности ручного переключения на следующий диалог. я на инглише не так быстро читаю как на Русском.)
    • странно… не припоминаю там ничего неудобного.
    • @piton4 Короче пошли нафиг они со своим Replaced, на хрен в игре с упором на сюжет и атмосферу делать постоянно бегущие без ручного переключения письменные диалоги, я постоянно не успеваю прочитать последние предложение хоть игра и нравится но это прям выбесило. не охота так играть.)
    • Нейроозвучку сделали  https://boosty.to/revoice/posts/674d3d0c-05ce-4c17-8747-8f90cffc3135?share=post_link  
    • Есть существенные результаты по порту русского интерфейса в игру.
      Большая часть строк уже перенесена, но надо проверять правильно ли она отобразилась. Каждое окно использует разные текстуры букв, в этом сейчас и состоит процесс, в поиске какая строчка перевода будет использоваться в конкретном месте, а от места зависит формат строчки. Скрины:
       
    • коты какие-то наркоманские. Всех откровенно плющит 
    • В принципе, к переводу почти нет вопросов, раз уж он машинный, да и играть всё ещё можно 
      Но лучше бы названия скиллов/предметов не переводились вообще и остались оригинальными, ведь в какой-то момент из-за машинной мешанины начинается путаница 
      Ну и ещё перевод явно не учитывает наличие ДЛС предметов, а только персонажей
      Ведь если ДЛС предметы установлены, то при наличии перевода их вообще не показывает, а при попытке удалить и скачать обратно перевод, сохранение тупо не открывается, из-за отсутствия перевода у этих двух предметов
    • @LiliHammer, очень рад, что закрыл наконец-то этот вопрос! Приятной игры
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×