Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сравнение тупое, то сойдет.

Но как бы теперь не сравнивать же нам все игры со снегом и монстрами с оранжевыми точками. И без этих двух игр есть игры с этими элементами. Просто абсолютно разный опыт игры у Lost Planet 1 (во вторую я, кстати, даже не стал играть) и DS3. И если бы не весь этот вайн по этому поводу, никогда бы не подумал их сравнивать, основываясь, конечно, только на игровом опыте.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но как бы теперь не сравнивать же нам все игры со снегом и монстрами с оранжевыми точками. И без этих двух игр есть игры с этими элементами.

Например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например?

Resident Evil 5, снега конечно нету, но монстры с желтыми точками есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например?

Как вспомню че-нить, отпишусь. :D

Просто я к тому, что это не те признаки, которые роднят игры. На деле лично у меня абсолютно разные ощущения от этих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот сколько читаю все сравнивают только с Lost Planet.... я бы сравнил больше с The Thing куда ближе чем к Lost Planet.

У меня такого не было. Хотя вот играем в коопе. И 3-я очень напоминает самый первый DS.

Сам щас прохожу в коопе и... мы только прикалываемся и ржем. Чувство ужастика вообще на 0 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кузьмитчъ

Отличная логика... Чтобы начать бояться в нестрашной игре, я должен сам себя и напугать , нафантазировав себе там что-то

да потому что совсем обленились нахер. тут есть пара человек конкретно на этом форуме, которые отлично демонстрируют такую позицию, дескать игра должна впечатлять/пугать/расслаблять/напрягать по-любому в независимости от настроения и психологического состояния, не важно каким - сонным/пьяным/хворым/возбужденным и т.д. и т.п. не надо предъявлять какие-то нереальные требования, таких игр не бывает, тем более хорроры нормально играются четко под настроение. лично меня та же самя Амнезия вообще никак не напугала, но я не начинал брызгать желчью по этому поводу, якобы игра нестрашная для детей младшего детсадовского возраста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

А разве игры не созданы для того, чтобы впечатлять/пугать/расслаблять/напрягать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кузьмитчъ

А разве игры не созданы для того, чтобы впечатлять/пугать/расслаблять/напрягать?

Не всех людей так легко впечатлить/напугать/расслабить/напрячь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
фантазия у молодежи говёная, вот и не пугает их ничего.

Да ладна. Как может пугать игра в которой новых монстров почти нет ? И когда монстр появляется то шумит как стадо носорогов. Тьфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кузьмитчъ

А разве игры не созданы для того, чтобы впечатлять/пугать/расслаблять/напрягать?

Не при любых обстоятельствах. Нужно настроение. Вот щас например сижу в Sacred 2 с братюней играю ибо ни во что другое не хочу - а через силу удовольствия не будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не при любых обстоятельствах.

Ты наверное хотел сказать, что не все игры на такое способны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты наверное хотел сказать, что не все игры на такое способны?

Нет, конкретно про себя говорил. У меня решает всё настроение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты наверное хотел сказать, что не все игры на такое способны?

Это уже зависит от самого человека. Я например прямо сейчас могу перепройти этот же Dead Space 3 (на каком-нибудь классике/выживании), но проблема только только прошел, перерыв нужен.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×