Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отключите вертикальную синхронизацию. Известная проблема ещё по первым двум частям.

С вертикальной синхронизацией 80 не может выдать. Значит она выключена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите в прологе, после канализации - не работает ни станок ни гардероб( так и должно быть ? или по сюжету так ?

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажите в прологе, после канализации - не работает ни станок ни гардероб( так и должно быть ? или по сюжету так ?

Так и должно, станок у тебя заработает только на корабле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и должно, станок у тебя заработает только на корабле.

спасибо, наверно при повторном прохождении откроют))

зы

Айзеку с женщинами не везет((( такая уж доля технаря(((

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уф, пройдено! Как написано на сейвах заняло 15ч 22м, а кажеться будто часов 30. Впереди еще 4 режима на прохождение из раздела Новая игра+ где есть интересные штучки какието мега-ресурсы\дьявольские рога\ретро режим\цепи+3 и новые модули. Но это так долго проходить :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

VideoGamer – 5/10
OPM – 7
Destructoid – 8
God is a Geek – 8
Game Informer – 9.75
Gaming Nexus – 9.5
Digital Spy – 4/5
Spazio Games (Italy) – 8.5
CVG – 7.3
Eurogamer – 7
Joystiq – 4.5/5
Edge – 7
OXM – 7
Gamespot – 8
AUSGamers – 9
Multiplayer.it – 9
IGN – 7.8
Polygon – 9.5
3DJuegos – 8.8



От себя же скажу (ИМХО). Сейчас я на середине 13 главы. Играю на 3 сложности. По своим ощущениям +всё эти оценки я могу оценить игру на 8 баллов. И в лучшем случае, если дальше будет интереснее и будут эпики - тогда 8.5 окончательная оценка. Да, есть хорошие изменения в игре и ситуации игровые (зимой и не только).
Хочется привести аналогию с одной игрой, но специально не буду этого делать.
Всё по тем же ощущениям - это атмосфера 2-ой части с улучшениями - это плюс.
Меня преследует ощущение однотипности выполнения миссий и зачем меня мотают туда-сюда - это "минусок". В голове крутятся слова/мысли о игре, но не знаю даже....
Функция приседания не нужна вообще...для чего добавили. Оставили бы места для сохранения - это приятная мелочь.
А вот если оценивать с позиции CooP, и если играть всё время вместе, и если он окажется хорошим по ощущениям - вот тогда может быть оценка 9. Хотя большинство всегда пыталось оценивать эту игру в одиночном режиме, о чём были споры. Возможно, позже напишу более длинно про игру...хотя понимаю что... Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Путеществия туда-сюда, это пример из первой части. Но система сохронений работает кривовато. Если я вернусь в ту комноту где уже был, все ящики и плюшки в ней востановятся. А еще сохранения далеко друг от друга, что мешает когда надо срочно окончить игру. И это было бы не так страшно если бы при этом я мог сохранятся как в 1 и 2 части осознавая что у меня останется в карманах ии где я продолжу потом игратЬ, а тут это рендомно для осознания выходит.

Но в целом мне игра очень нравится, дополнительные задания тоже нравятся, они конечно не о чем, чисто для сбора ресурсов, но то что под них отдельно локации делали уже приятно. Разве что раздражают универсальность боеприпасов, и вынуджденность прочти в таком режжими игру, прежде чем получить возможность пройти игру в классическом режими с классическим управлением игрока, классически уже подготовленными орудиями убийства и классическим же не унивирсальным боеприпасом.

Сам еще только на 13 главе, но пока для меня это 8.5, столько же я ставлю и предидущим частям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про сохранения всё верно. Мне нужно было несколько раз закончить игру (отвлечься по другим делам), но приходилось резко заканчивать и переигрывать какие-то моменты, т.к. ждал автосохранения, а его не было. Вроде не так страшно, но похожие случаи были и у меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незаметно проскочил две главы(вторую и третью), как-то не понял где там третья началась... В общем еще пару штрихов добавлю: тот, кто подумал, что будет прикольно все двери открывать кинетикой, тот - [censored], а вот тот, кто придумал свет падающий от шлема, тот - молодец. Ну и Айзек - неудачник. Патологический.

Ах да, резаку подрезали яйца. Теперь его убойная сила примерно равна убойной силе моих вонючих носков :\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тот, кто подумал, что будет прикольно все двери открывать кинетикой, тот - [censored]

Тоже этот момент смутил и мальца напряг, но привык. Когда попадешь на планету (середина игры), там будет превалировать другие 2 типа дверей - классически для серии и двери которые сами открываются еще до того, как ты к ним подойдешь.

Ах да, резаку подрезали яйца. Теперь его убойная сила примерно равна убойной силе моих вонючих носков :\

Относительно. по началу да, подрезали, но если сосредоточить внимание только на нем, то уже через 4 главы он будет на столько же мощным как максимально прогрейженый из предыдущих частей. Собрать свой ствол это прикольно, я своему резаку убрал поворачивающий механихм и поставил дротики пришпиливающие некроморфов за пару выстрелов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тот, кто подумал, что будет прикольно все двери открывать кинетикой, тот - [censored]

Тоже раздражает этот момент, причем эти двери по всей игре.

придумал свет падающий от шлема, тот - молодец.

Это да + но он потом почемуто пропадает... затем появляеться и снова пропадает, хз в чем дело.

С крафтом оружия я как то нехотя знакомился. Прошел гдето 80% игры с резаком и какимто автоматом евангелиста которые получил за сейвы DS2 и пред.заказ прежде чем спаял свой первый ствол!

А также мне кажеться или в 3 части текстуры стали уровня PS2 размытые\нечеткие.

прежде чем получить возможность пройти игру в классическом режими с классическим управлением игрока, классически уже подготовленными орудиями убийства и классическим же не унивирсальным боеприпасом.

Так вот что значит классический режим DS. Просто еще незапускал.

Кто помнит момент когда уже место действия на планете где то есть "вагонетка" очень похожая на ту на которой перемещаешься в космосе по короблям. Так вот садясь в нее есть 4-5 пунктов назначения и все они под "замком"! Это для кооператива?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто помнит момент когда уже место действия на планете где то есть "вагонетка" очень похожая на ту на которой перемещаешься в космосе по короблям. Так вот садясь в нее есть 4-5 пунктов назначения и все они под "замком"! Это для кооператива?

Скорее всего это для ДЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
    • Русификатор (v1.3.1.700)
    • Мы из Temple of Tales Translations (https://vk.com/temple_of_tales_translations) задумали давно переводить Final Fantasy VIII с японского для ПК. Может быть и на PS1 портируем, но пока ничего толком с PS1 платформой не ясно. Сначала нужно с ПК-версией разобраться. Всё это будет не в 2026 году, а дальше (потому что мы сейчас очень сильно заняты завершением и выпуском Tales of Rebirth и Valkyrie Profile Lenneth). Поэтому, если кому-то не терпится, то можете погамать в те переводы, которые уже есть в сети.

      На текущий момент лишь могу сказать, что наша заинтересованность только в том, чтобы эта замечательная игра получила превосходный перевод с оригинала и без оглядки на английскую локализацию. Помогает с хакингом уважаемый @Albeoris, за что ему огромное спасибо. Он единственный, кто согласился помочь с разбором японских ресурсов. Да тут много кто сидит. Просто огромная часть людей просто читает форум и всё. Именно поэтому тяжело судить, ведь не знаешь до конца кто тут твои посты прочитал и на сколько большой охват желающих. Тем не менее, мы в прошлом году провели небольшой опрос и среди всех тайтлов в голосовании победила Final Fantasy VIII:
      https://vk.com/wall-181931421_3443

      P.S.: Также здесь на форуме вспомнили о Resonance of Fate в соседней теме, которая в нашем опросе фигурировала. Об этом я немного слов напишу в соответствующей теме.
    • Игра обновилась до 2.7.3.0, обновляю перевод. Версия перевода 2.2: обновления текста из 2.7.3.0; Save vs. Spell — везде спасброски против заклинаний (встречались спасброски против заклинания); конструкции вида «против метательного оружия/метательных атак» заменены на «против метательного»; география: Demonweb Pits — Ямы Демонической Паутины (были разночтения); титулы богов: Great Guard — везде Великий Страж (были разночтения); имена: Khazzrax — везде Кхаззракс (местами был Кхаззаракс); вещи: Helm of Opposite Alignment — Шлем противоположного мировоззрения (был Шлем противоположного характера), piwafwi — пивафви (был пивафи); Ooze в названиях монстров — ил, чтобы отличались от Slime; aluve — алувэ (было алув); Everwatch Knight — рыцарь Вечного Дозора (были рыцари Всевидящего); исправления авторства CblblP; другие исправления и улучшения текста. Файлы на ядиске (ссылки обновились: стандартная сборка, совместимый с облачными сейвами вариант, вариант для сборок с модами) и прикреплены к релизу на гитхабе.
    • @\miroslav\ добавил, ты скорее всего не заметил. В твоей сборке корпус без единого кулька. Это явно ляп. Чем он дышать будет? Троттлинг процессора неизбежен, как и перегрев зон питания и всего прочего.
    •  у меня такой проц сейчас в компе я наверное знаю зажат он или нет и если играть в 60фпс то его ни одна игра что я играл еще не зажимала, ладно мне надоел этот спор, то что собрал тот мужик мне не подходит по производительности за те деньги, я для себя бы собрал так как я собрал. на этом завязываю данный спор.)
    • Если учесть, что ты напихал в свою сборку, то проживёт та от силы года 3-4 пока бп не утянет материнку, хранилище и что-нибудь ещё в могилу. Или в лучшем случае просто бп ёкнется с малыми жертвами, ну и материнка окончательно не ёкнется сама по себе, работая на форсаже. И не настолько уж твоя видюха лучше. Особенно с учётом того, что твой проц зажат (сам тесты смотри что ли, линки кидать не буду — всё равно ркн половину сайтов не даст открыть), тем самым и видюху зажимает. Открой отзывы днс, посмотри оценки бп. Почитай отзывы на материнку. Открой отзывы вне днс. Включи голову, оценивая то, что мосфеты голые, посчитай линии питания. Возьми калькулятор и посчитай, какой будет нагрузка. Рассчитай процент нагрузки. Сделай вывод самостоятельно, раз другим не веришь. А про “холоднее”, мне серьёзно нужно разжёвывать, почему материнка, у которой есть своё охлаждение, хороший запас по линиям питания, которая с хорошим башенным кулером, в корпусе с кучей вертушек, будет холоднее чем материнка, которая с бракованным кульком, без охлаждения на зонах питания и вообще на чём-либо, в корпусе без единого кулька в комплекте? С чего ты взял? AM5 сокет ещё будет иметь запас по процессорам. Туда и сейчас 9-ти тысячные райзены можно воткнуть, к примеру, в т.ч. ещё несколкьо новых линеек под него будут идти. Это ж амд. Там чуть ли не до 30-го года ещё будут под сокет железки идти. По памяти — у него уже ширина канала с запасом, а также есть куда улучшать дальше при необходимости. Материнка держит память аж до 8000 частот. В т.ч. материнка аж на pci-e 5.0. Запас огромуденный. И да, на карточке это тоже уже вполне заметно даже сейчас. Благо гиги выручают и на pci-e 4 это несущественно. В т.ч. благо амд не ударились в урезание линий на картах, как нвидиа. Тем временем, у тебя pci-e 3.0. Тут уже разница ощущается даже на 16-ти линиях карты. До 10% потерь относительно 5.0 на примере rx9070 в идеальных условиях.   Сейчас есть моды на экран. Можно ips купить на замену оригинальному, там даже есть пара сенсоров, чтобы менять цвет экрана, а также несколкьо визуальных эффектов типа полосок (в т.ч. вырубить их возможно). Тоже и с батарейками, можно на аккум заменить, и прочее-прочее, что хорошо так денег стоит. Посидел я, посмотрел на это дело и решил, что мне оно как-то не сдалось за такие затраты. Взял готовое решение, которое к тому же было дешевле.
    • помню на gba экран тёмный,а ds не юзал. знаю ток хоррор dimentium,но его портировали на пк
    • )) И все равно соснет моего тунца,) у меня видюха тупо намного мощнее, хоть он там за заменяй свой проц и память до бесконечности.) любая тяжелая игра нагнет его видюху.  так и ему тоже.) как ты этого не понимаешь.( на какой гране видюха 260 и проц 60 максимум 400 ват в играх будет. отлично все будет работать.) ну так пк мощнее, закономерно.) эти гадания на кофейной гуще даже не рассматриваю, придумал какую то ерунду.) тут реальные тесты нужны.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×