Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Olimpik

F1 2010-2011

Рекомендованные сообщения

С помощью Ryder Language Editor содержимое language_eng.lng можно экспортировать в *.xml

Так удобнее переводить будет.

Строк для перевода ~13.000.

Но за счет F1 2010 их кол-во сократится, но не известно на сколько...

Можно разбить на части.

Чем больше человек, тем меньше работы...

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С помощью Ryder Language Editor содержимое language_eng.lng можно экспортировать в *.xml

Так удобнее переводить будет.

Строк для перевода ~13.000.

Но за счет F1 2010 их кол-во сократится, но не известно на сколько...

Можно разбить на части.

Чем больше человек, тем меньше работы...

Да там и без 2010 можно перевести, там не так много, про трассы да про пилотов. Главное заставить сначала работать русский язык, а там и переведем быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все работает. Надо набирать переводчиков.

Я участвую.

Инструкция по подготовке игры:

В файлах

font_list_rus

render_texture_fonts_rus

b_persistent_rus

din_black_cond_2d_rus

din_bold_2d_rus

din_bold_rus

header_3d_rus

приставку rus меняете на eng

Файл language_eng должен содержать кириллицу, иначе все будет напрасно...

Т.е. в начале переводим language_eng, а потом переименовываем файла.

-----------------------

Текст в language_eng строго разбит на две категории:

lng_ Интерфейс, меню и т.п. [4819 строк]

db_ Диалоги, вроде субтитры или типа того[7262 строки]

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот и замечательно,жаль что в буржуйском не волоку,а так бы помог с удовольствием)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот и замечательно,жаль что в буржуйском не волоку,а так бы помог с удовольствием)

Гугл в помощь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в доле)) VicF1 напиши в аську)

Изменено пользователем Seregatlt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На РС по ходу игру вообще у нас не издают.

СофтКлаб тока для консолей выпустит. У буки по 2011 вообще нифига нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опа, в инструкции описку сделал:

Инструкция по подготовке игры:

В файлах

font_list_rus

render_texture_fonts_rus

b_persistent_rus

din_black_cond_2d_rus

din_bold_2d_rus

din_bold_rus

header_3d_rus

приставку rus меняете на eng

Файл language_eng должен содержать кириллицу, иначе все будет напрасно...

Т.е. в начале переводим language_eng, а потом переименовываем файла.

Файлы

din_black_cond_2d_rus

din_bold_2d_rus

din_bold_rus

header_3d_rus

трогать не надо.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"language_eng.lng" Кроме Адобе Акробат чем то открывается? Тут смотрел http://open-file.ru/types/lng

Установил Adobe.Acrobat.Pro.v9.3.2, а он нифига не открывает. Пишет, что не поддерживается такой файл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"language_eng.lng" Кроме Адобе Акробат чем то открывается?

блокнот, wordpad и любой другой текстовый редактор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блокнот, wordpad и любой другой текстовый редактор.

Блокнот, вордпад - там такой бардак открывается...

notepad-ом цивильней получилось :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст в language_eng строго разбит на две категории:

lng_ Интерфейс, меню и т.п. [4819 строк]

db_ Диалоги, вроде субтитры или типа того[7262 строки]

Зачем делать двойную работу и не импортировать перевод большинства (как мне кажется) строк из 2010 версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем делать двойную работу и не импортировать перевод большинства (как мне кажется) строк из 2010 версии?

1. Способ в студию

2. А где гарантия, что тег 2010 несет такой же смысл, как тег 2011

3. Малейшее изменение в теге (а они там длинные, пример lng_rank_level_9_pos_7_wdcs) и перевод тега от 2010 будет бесполезен для 2011

Блокнот, вордпад - там такой бардак открывается...

notepad-ом цивильней получилось :)

Уже писали, что редактируется программой Ryder Language Editor.

Но она не очень удобная по-моему, но у не есть функция Экспорта в XML.

А уже XML очень удобно редактировать Notepad++ 5.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Способ в студию

2. А где гарантия, что тег 2010 несет такой же смысл, как тег 2011

3. Малейшее изменение в теге (а они там длинные, пример lng_rank_level_9_pos_7_wdcs) и перевод тега от 2010 будет бесполезен для 2011

1. Пфф, способ - импорт в xml с помощью Ryder Language Editor. А там обычный парсинг скриптом при помощи любого удобного языка. Вообщем, до вечера сделаю эту манипуляцию.

2. Максимум измененный смысл - это 2010, где должно быть 2011; имена пилотов/команд. Что правится уже на практике.

3. См. 1 пункт - всю работу делает скрипт, очепяток не будет. Другой тэг = другой перевод.

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имена пилотов и названия команд лучше оставить на английском языке, а не пытаться написать русскими буквами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Человек Паук, постоянные просадки меньше 60FPS и недогруз карты был. Алан Вейк 2, просадки до 30FPS. Спэйс Марин 2, как только рой теранидов появлялся, FPS сразу до 40+ падал. Это так на память, что вспомнилось.  5700х3д сейчас вроде не выпускают, если только БУ-шку. В идеале надо брать новый 5800Х3Д, так как ему обновили компоновку чипа, из-за серьёзно снизился нагрев. А так про “недорого”, это не про наше время. Ждать, что будет дешевле? Вряд ли! Ждать, что будет дороже? Скорее всего вероятнее. Я в своё время мог 5800Х3Д за 20к с копейками, но не стал, решил подождать когда он станет ещё дешевле. В итоге когда 5700Х перестала вывозить 4080, и пришло время менять камень, 5800Х3Д стоил дороже моего нынешнего процессора, при чём уступая ему во всём. Пришлось делать полную обнову)
    • В том месте где все делали, ты сольёшь даже Мирославу )))
    • Вот референс из cpu-z о возможностях процессора по бенчу “в рабочих задачах”. Но вообще, судя по нагрузке и шуму, процессор откровенно отдыхает. Канал памяти не нагружен совершенно. Ддр5 5600 типа моей тут совершенно не требуется “для раскрытия”. У Мирослава карта не полностью пашет, процессора для его карты да, определённо мало, потому и результаты показывает как если бы он купил карту на пару десятков тысяч дешевле. В самой игре упора в процессор совершенно нет, но конкретно в его сборке, пожалуй, да, узкое место в процессоре. С фнутриигровым счётчиком фпсы повыше показывает, но они нестабильны и постоянно скачут. Не очень я этому счётчику доверяю. При желании могу выцепить и 200+ фпс, но взял что-то усреднённое (проще говоря, что в момент принтскрина появилось, то и заскринил). Но скачет так даже без движения постоянно по 5 раз на секкунду от 180 до 210. Upd интереса ради переключил видеокарту из 60-ти ваттного тихого режима в стоваттный. Прироста фпс не обнаружил. Судя по всему, игра не умеет в много ядерность, иначе не могу объяснить настолько низкую нагрузку на процессор. Игра, если что из зелёного магазина, версия 21-го декабря (да, уже на новом движке версия, двигло в декабре где-то в начале менялось, на сколько могу судить по комментам), то есть в стиме свежее.
    • Пока не могу вспомнить чтобы какая нибудь игра просаживала фпс меньше 60 это герцовка моего тв. Может что то типа флай симулятора от майков и сможет просадить, но я в такое не играю.) ну если увижу такой недорогой может и возьму.)самому охота хотя бы 5700х3д
    • Это я ещё не душный, а вот когда участвую в сраче с фанатами сериала Экспансия, вот тогда я действительно душный. Правда, в последнее время стараюсь не ввязываться, т.к. устал от срачей по Экспансии.
    • Ну а если не про графику, как игра-то, стоит качать? Интересная сама по себе? Текста много было?
    • вот так вот    тоже уделал @\miroslav\  с его 4к 
    • Ну тогда только поможет смена процессора на X3D какой-нибудь) уживаться с ряженкой 5600 и картой 9700ХТ будет тяжеловато, особенно в требовательных к процессору в играх. Я так и не смог 5700Х и 4080 подружить, часто встречались проекты, где либо недогруз был карты, либо происходили жёсткие просадки, из-за чего пришлось делать полную обнову. 
    • Не знаю, что именно за угол, но сходил вон в тот недалеко от стартового здания. Фпс на уровне скачет от 120 до 180-ти. В среднем обычно около 160-ти. Местами, где далёкий обзор с кучей врагов долго висит в районе 120-ти.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×