Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starbreeze делает собственный Deus Ex

Рекомендованные сообщения


Долго бродившие слухи оказались правдой: шведская студия Starbreeze, забросив в долгий ящик игру про Джейсона Борна, всецело сосредоточилась над римейком тактической стратегии Syndicate, которая вышла аж в 1993 году.

Долго бродившие слухи оказались правдой: шведская студия Starbreeze, забросив в долгий ящик игру про Джейсона Борна, всецело сосредоточилась над римейком тактической стратегии Syndicate, которая вышла аж в 1993 году.

Как это водится в современном мире, интересные сеттинги независимо от своего жанра играючи прыгают на поезд под названием «3D шутер», и Syndicate — не исключение. Его события происходят в 2069 году, когда миром правят не правительства, а мегакорпорации, готовые на все ради увеличения своего влияния на население. Все дело в том, что в этом мире в мозг любого человека может быть установлен некий чип, открывающий для своего владельца неограниченные возможности по приему и обработке информации. Ну а избранные «счастливчики», помогающие своей компании в деле расширения влияния, и вовсе напичканы имплантами по самое «не балуйся»: тут вам и улучшенное зрение, и нечеловеческая реакция, и взлом техники «на лету». За улучшение способностей будет отвечать технология DART 6.

Spoiler


Играть предстоит за одного из таких «суперсолдат», Майлса Кайло, который наверняка узнает нечто, что ему знать не положено, пойдет наперекор системе и навешает люлей неприятелям. Причем сделать это можно будет не только в одиночку, но и посредством «кооператива» на четверых.

Syndicate поступит в продажу уже в начале 2012 года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины суперские,думаю,что к моменту выхода еще "обрастут детальками"...буду ждать конечный проект,может что и действительно интересное сотворят

Зы- Будем считать,что это массивный фан мод на Human Revolution))

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На деле оно вряд ли будет походить на DXHR, скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На деле оно вряд ли будет походить на DXHR, скорее всего.

Игры роднит только киберпанк и импланты, почему Синдикат уже считают чуть ли не клоном деуса хз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) я бы пока не стал говорить о том, что это будет аналогом Деуса. это скорее просто шутер без стелса) ну по крайней мере без маскировок наверняка. (у ГГ байкерская кожанка)

2) ЕА действительно становится все более сильным издателем, да пусть их маркетинг зачастую черн в отношении конкурентов, но это бизнес)

3) то что Синдикат был раньше Деуса ни о чем не говорит) во 1ых мне кажется шутер лучше погружает в игру, сюжет, позволяет лучше передать эмоциональную связь с игрой, во 2ых его элементарно сложнее сделать по причине массовой проработки деталей, мелочей...да даже графику сложнее сделать и арт-дизайн склепать. деус в свое время выстрелил ФПС жанром и был успешен. более 50 наград критиков ;)

ну и 3е наверное - делать изометрический рпг сейчас это мало кому нужно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dead Space, Mass Effect, Battlefield, Need for Speed и особенно Mirror's Edge (Вторая игра после Max Payne, которую я прошел больше 2х раз - 8 если быть точным. Буквально на днях перепрошел еще раз), эти игры наглядно демонстрируют EA как одного из лучших и самых разноплановых издателей в индустрии.

DS первый крут, второй УГ

MF недо-шутер, недо-РПГ, забил после 3х часов, ко 2му даже не притронулся (обожаю Олд репаблик)

BF:BC2 норм и то не понравилась

NFS после MW установил две части, но они не тронули и удалил сразу же)

ME интересный проект, играю уже около 2х месяцев дошел до того как сестра пристрелила депутата=) времени нет=(

Сиквелы от ЕА мне напоминают больше "надо срубить бабла с этих геймеров"=)

Изменено пользователем impa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то что Синдикат был раньше Деуса ни о чем не говорит

Как это может ни о чем ни говорить, я тебя уверяю разработчики ещё первого de, были вдохновлены именно синдикатом и это в de, очень сильно чувствуется, но они свернули в другое направление, что бы уж точно не сделать копипаст, а вообще за кибер панк спасибо фильму бегущий по лезвию.

Ммм... синдикат, помню играли c другом вдвоем, сколько было потрачено нервов.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DS первый крут, второй УГ

MF недо-шутер, недо-РПГ, забил после 3х часов, ко 2му даже не притронулся (обожаю Олд репаблик)

BF:BC2 норм и то не понравилась

NFS после MW установил две части, но они не тронули и удалил сразу же)

ME интересный проект, играю уже около 2х месяцев дошел до того как сестра пристрелила депутата=) времени нет=(

Сиквелы от ЕА мне напоминают больше "надо срубить бабла с этих геймеров"=)

Привет! А как там в 2004? А то я подзабыл уже, человек из прошлого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

старбриз шутеры делать умеют, думаю пострелялки будут как минимум стоящие.

Как это может ни о чем ни говорить, я тебя уверяю разработчики ещё первого de, были вдохновлены именно синдикатом и это в de, очень сильно чувствуется, но они свернули в другое направление, что бы уж точно не сделать копипаст, а вообще за кибер панк спасибо фильму бегущий по лезвию.

Ммм... синдикат, помню играли в другом вдвоем, сколько было потрачено нервов.

А мне всё равно всё напоминает ghost in the shell.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik Здравствуйте Человек из будущего! Хорошо, вышел хитман и скоро выйдет гта СА и котор2, а у вас как?

Изменено пользователем impa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эээххх Лучше бы так и оставили тактикой ее , шутанов и так много...

Изменено пользователем Jeezy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тактика не приносит прибыли, разве что для цифровой дистрибуции, но тогда бы она точно сильно деградировала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)  
    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
    • Ощущение причастности же, иллюзия того что ты являешься действующим лицом и на что-то влияешь, даже если от твоих выборов ничего не зависит, но играя в моменте ты все равно этого понять не можешь, для этого надо пройти игру 100500 раз перепробовав все варианты, и кстати я никогда так не делаю в подобных играх, я прохожу обычно один раз и больше игру не трогаю, чтобы не испортить все впечатления.   С фоллаутом вообще довольно странно вышло, книги по нему были, и порывшись в инете я даже нашел книгу от 11-го года, возможно и более старые есть, но по какой-то причине это направление не стало популярным у тех кто пишет. Да и среди читающих тоже. (речь именно про книги по фоллауту, так то тема постапокалипсиса изжевана вдоль и поперек задолго до самого фоллаута) Так может ответ почему по популярным играм не выпускают книги как раз в том, что убери геймплей (какой бы никакой он ни был) и людям это уже не зайдет.
    • Facepalm. Facepalm № 2. не изменились, просто некоторые вылезли из бункера и неожиданно узнали, что визуальные новеллы или интерактивные аркады — тоже игры, и оценивают их в рамках своей ниши, а не как условную колду или дьяблу.
    • тогда надо сериал пилить
    • И какой же она тогда игрой станет без какого либо взаимодействия? Что за жанр такой новый? Телепатический какой то? А люди которые в игры на ютубе игры проходят? Они тоже в них играют? А если они скажем так кидают 100рублей стримеру, чтобы тот сделал какое то действие в игре, то они получается играют в игру? Ну они же с ней взаимодействуют, просто через стримера. Получается они в нее играют. Как появился тренд на оказуаливание проектов, где дошло до того что игра сама играет за тебя, пока ты офлайн, так и изменились параметры оценивания игры как игры, к сожалению. Кароче ладно, каждый может считать как хочет, я никого не принуждаю считать как я. Так почему? Вас что зацепил геймплей?  Вы в To The Moon  играли ради геймплея? Вот серьезно да? Ну а почему сериал по Fallout вышел спустя 28 лет после выхода первой игры? Хотя серия всю дорогу была мега популярной, почему по другим популярным играм не выпускают книги и сериалы? Какие то странные вопросы. Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.
    • Вы будете смеяться, но очень может быть что сдуется. Потому что смотреть историю это одно, а участвовать в ней, хоть и очень опосредованно — совсем другое. Элемент сопричастности добавляет интереса. Мульт в такой стилистике, как To The Moon, может оказаться неинтересен сам по себе, без взаимодействия с игроком.
    • Понятно. Есть вопрос по игре. Как я понял, в ней 6 видов оружия. Создал персонажа, у него больше всего родства с ладонью, но я хочу качать клинок. Я могу это сделать или мне будут за квесты давать навыки на ладонь? Просто я выполнил 2 квеста и за каждый мне давали навык на ладонь. Или это привязано к тому, что у тебя больше вкачано на данный момент?
    • Ну ваше утверждение о том что если убрать геймплей из To The Moon то для игроков ничего не изменится, мягко говоря высосано из пальца. Я например в нее играть бы не стал будь она чистой новеллой. Но если предположить что для большинства нужен только текст а все остальное не нужно, тогда весьма странно что например никто не додумался выпустить по этой игре книгу, просто там все описать, и получать бабки на проверенной теме. Вы конечно скажете что мол нынче век ленивцев которые книги читать не любят (но любят читать диалоги в игра ага), но книги по мотивам вселенных различных игр вполне пишут и продают, а значит кто-то их покупает и читает (причем по играм где геймплей являет огромную часть игры, типа какого-нибудь сталкера).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×