Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Это не подмены,это факты, которые вы не можете принять ибо это будетозначать что вы признаете свою глупость.

Да-да, сливаюсь. Хотел тебе концовку Ex Machina в пример привести, но не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И нормальные, когда не хотят нарваться на спойлер, никогда не зайдут в тему обсуждение произведения

Интересно, вам этот бред кто-то подсказывает или вы сами доходите до этого? А если у человека какие-то проблемы с игрой и он зашел сюда, где идет обсуждение игры, чтобы посмотреть, может кто сталкивался с такой проблемой и была ли она решена? Что этому человеку делать? А, ну да, конечно - вам же п***й...

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С Lord_Conqueror и Bkmz говорить не о чем, все понятно. Надеюсь форумное правосудие работает лучше, чем их логика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больные люди, че с них взять. Вон Лорд тоже смотрю тронулся, а ведь был нормальным до выигрыша консоли. )))

Считают что если они 3 года назад прошли игру - то все поголовно должны были сделать тоже самое. И что если если есть какие-то вопросы не касающиеся сюжета игры - то их противопоказано решать на форуме. 100% у них руки отваляться или :censored: станет меньше если всего лишь лишний тег поставят.

Нет, вы что. Мы не будем спойлер ставить. Мы будем и дальше портить удовольствие у тех кто еще не успел пройти сюжет. :D Упертые как стадо...

Лично я давно сюжетку прошел, поэтому мне спойлеры не страшны тут. Но я понимаю что есть люди которые еще не прошли. Сам таких знаю.

ArtemArt, вот, правильно.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt, ну наконец-то.

P.S. было бы неплохо, если бы и в правилах форума ввели пункт касательно спойлеров и последствий. (по крайне мере, я касательно спойлеров - ничего не нашел в правилах)

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt, ну наконец-то.

P.S. было бы неплохо, если бы и в правилах форума ввели пункт касательно спойлеров и последствий. (по крайне мере, я касательно спойлеров - ничего не нашел в правилах)

Пункт 3.11 правил форума

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проще говоря, вы пришли сюда, не понимая и не зная темы дисскуссии,что бы доказать всем, что дажес тот факт что персонажа в игре 3 прятать под спойлеры, ведьваша ранимая душа этого не знает и для вас это очень серьездный СПОЙЛЕР. Но вы все равно пришли в эту тему и решили меня обвинить в том, что я вам раскрылтайну о 3х персонажах.

Короче мы возвращаемся к тому, о чем я писалвыше.Подобные альтернативно живущие люди ныть будуть сегда, единственный способ от них избавиться, это ВСЕ СООБЩЕНИЯ под спойлер прятать. Да и то выобвините в том, что наличие этого тега уже спойлерит вам то, что там есть спойлеры и этоплохо.

Опять тот редкий случай, когда не могу с вами не согласиться.

Тот момент, что ГГ аж 3и человека в игре- тоже является споллером, однако. Ведь во всех предыдущих частях был один ГГ, али ошибаюсь?

А товарищ может еще 100 лет в обед не играть ни в чего, и ни чего не смотреть- для него все будет споллером.

Пример с первым Фоллаутом/ГЕККом и Чарли Чаплином я приводил ранее ;)

Короче, закончили. За спойлеры будут баны.

...тогда вопрос: с какого момента споллером можно считать что либо?

Тупо: выходит любимый Бладборн и в теме по игре куча споллеров что да как там-это нормально?

В теме по GTA 5 так же куча споллеров что да как, да кто что проходит...что будем считать споллером и его временные рамки?

Я, грубо говоря, в глаза не видел первый Half-Life- человек с чемоданчиком (ой, уже споллер :shok: ) является чем-то секретным, али как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...тогда вопрос: с какого момента споллером можно считать что либо?

Тупо: выходит любимый Бладборн и в теме по игре куча споллеров что да как там-это нормально?

В теме по GTA 5 так же куча споллеров что да как, да кто что проходит...что будем считать споллером и его временные рамки?

Я, грубо говоря, в глаза не видел первый Half-Life- человек с чемоданчиком (ой, уже споллер :shok: ) является чем-то секретным, али как?

Он не сможет тебе ни чего по этому поводу сказать, как ни кто здесь не сможешь тебе обосновать почему тот или иной момент является спойлером. Обычный срач захотели развести на ровном месте, лецимерно строя из себя защитников обиженных а сами постоянно жестко спойлеря в каждой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кыш отсюдова демагоги блин. Умудрились устроить срач по такому простому вопросу. Концовка это однозначный спойлер. Очевидно же.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кыш отсюдова демагоги блин. Умудрились устроить срач по такому простому вопросу. Концовка это однозначный спойлер. Очевидно же.

Так же очевидно, как и то что в игре 3 персонажа это тоже спойлер. Я уже выкладывал определение спойлера, в котором указывалось, что спойлер несет в себе важный поворот зайспойлерив который произведение перестает быть интересным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так же очевидно, как и то что в игре 3 персонажа это тоже спойлер. Я уже выкладывал определение спойлера, в котором указывалось, что спойлер несет в себе важный поворот зайспойлерив который произведение перестает быть интересным.

Ну вот, я ГТА 5 не прошел и мне хочется кое кого удавить за спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот, я ГТА 5 не прошел и мне хочется кое кого удавить за спойлер.

Ну ок. Тогда объясни, в чем именно это спойлер, только подробно и развернуто. Это неожиданный поворот? В чем он неожиданный и чем именно он испортил восприятие? А главное является ли спойлером то, что по сути тебе не концовку заспойлерели а то, что ты можешь выбрать одно из трех действий? И почему ты считаешь что узнать о том, что в конце у тебя появится выбор, это является спойлером? Ну только именно развернуто объясни, а не левыми отмазками как вы любите. Что именно тебя удивило и ты не ожидал, что ты узнал такого о чем ты физически небыл способен догадаться и главное, опиши в деталях конфцовку раз тебе ее заспойлерили.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ок. Тогда объясни, в чем именно это спойлер, только подробно и развернуто. Это неожиданный поворот? В чем он неожиданный и чем именно он испортил восприятие? А главное является ли спойлером то, что по сути тебе не концовку заспойлерели а то, что ты можешь выбрать одно из трех действий? И почему ты считаешь что узнать о том, что в конце у тебя появится выбор, это является спойлером? Ну только именно развернуто объясни, а не левыми отмазками как вы любите. Что именно тебя удивило и ты не ожидал, что ты узнал такого о чем ты физически небыл способен догадаться и главное, опиши в деталях конфцовку раз тебе ее заспойлерили.

 

Spoiler

Потому что он сказал, что в концовке возможна смерть главных персонажей, смерть персонажа это однозначный спойлер. Тоесть если у меня персонаж погибнет в конце, у меня уже не будет ощущения внезапности. Тк я вот считаю что главные персонажи как правило в конце не погибают. Но вот человек заспойлерил.

И кто мне ответит за возможный упущенный драматизм ?

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кыш отсюдова демагоги блин. Умудрились устроить срач по такому простому вопросу. Концовка это однозначный спойлер. Очевидно же.

Что именно очевидно?

Другой пример- новый Фоллаут, который 4...то, что игра начинается до начала ядерного взрыва, это спойлер, али как?

Во всех Фоллаутах было все после выхода из убежища, а тут такая нетривиальная ситуация, которая прямо таки бьет по глазам (я бы сильно удивился этому, если бы вообще не следил за игрой).

Может хватит лицемерить, али обозначим конкретные рамки споллера? А то тут банить предлагают за то, что я раскрою местонахождение ГЕКа в фоллаут 1 (мало ли кто еще не в курсе ;) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×