Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] From Dust (PC)

Рекомендованные сообщения

We’re ugly, but we have the music

Леонард Коэн

В то далекое время, когда умные товарищи скупали у людей ваучеры по десять рублей за штуку, я безмятежно резался в Spectrum и Dendy. Так сказать, изучал на собственной шкуре воздействие платформеров на растущий организм, и слыхом ни слыхивал ни о каких Populous. Обе части Black & White тоже не смогли привить мне эстетскую любовь к симуляторам высших сил (а бедных животных мне всегда было до слез жаль). В стремлении все-таки познать это греховное наслаждение демиургов, я кинулся в омут From Dust — в абсолютно оторванный мир от Ubisoft Montpellier и Эрика Чахи (автора Another World), этого действующего образчика сумрачного гения. Не сказать, что я был от игры шокирован и как-то по особому воодушевлен, но проект в целом оказался приятней, чем я рассчитывал. Хоть и на порядок примитивней, чем я имел наглость надеяться. Но обо все по-порядку.

Почувствуй себя властелином

Ритуальный треск вокруг сюжета сведен сегодня к минимуму. Да и о каком сценарии можно вообще говорить, если единственная цель каждого испытания — выжить? Но кое-что нужно для себя уяснить. Итак, ошметки былых цивилизаций образовали доисторическое общество, ютящееся в скромных однодевных поселениях (нет ничего более постоянного, чем временное). Своим силам они не очень-то и верят, возлагая все свои скромные надежды на божество. Они строят дома на подпорках и страдают от постоянных капризов природы, словно спринтеры носятся по острову в поисках реликвий и защищаются от цунами с помощью духового оркестра. Их следует беспрестанно тыкать носом в новый тотем, вокруг которого за несколько секунд вырастает деревня. Их нужно раз за разом спасать от цунами, извержений вулкана, локальных пожаров и наводнений. При этом, сложность нарастает постепенно, но неуклонно, а последующие уровни повторяют предыдущие с мизерными отклонениями. И занудство это несколько настораживает.

49_th.jpg 35_th.jpg 40_th.jpg 37_th.jpg

На практике выясняется следующее: проект, и с этим не поспоришь, пролегает в той плоскости, когда создатели наслаждаются движком и его производными, и чувствуется явственный крен в сторону решения чисто сиюминутных задач. К примеру, магму можно остановить речным потоком, воду — с помощью специально обученных кустов огненного боярышника или специальным «кастом» Breath. Для тех, кто еще не осознал главного — это наш коллективный Высший Разум, визуальное отражение игрока во вселенной From Dust. Именно Breath, этот аналог глобального экскаватора, помогает продираться сквозь заковыристые головоломки в сторону ветреной финишной ленточки (она здесь представлена в виде особого портала): осушать озера, насыпать курганы, заниматься прикладной ботаникой. Четыре мощнейших заклятья служат главным подспорьем, обращая воду в желе, останавливая пожары и пожирая материю.

Это моя песочница!

Какое-то отцовское чувство ответственности просыпается, когда видишь впервые, как пальмы и дома, следуя ритуалу, прорастают сквозь землю. Но через некоторое время однообразность начинает утомлять. Посадил, отправил, накопал, пересадил, послал, выкопал, перелил, закопал, перенаправил — ни сна тебе, ни отдыха. Игра снабжена слишком тонкими и хрупкими стратегическими ходулями (которые упираются в конечном итоге в не самый лучший pathfinding), чтобы ее можно было называть полноценной стратегией. Остаются и другие проблемы: плохо масштабируемая камера, неудобное управление (это на РС-то!). И хоть графический движок From Dust вызывает сильную ностальгию по заокеанским странам и научно-познавательной документалистике, фарисейство рисовальщиков и аниматоров становится очевидным при первом же приближении. Поселенцы проваливаются с руками в обнимаемый ими тотем, а рваная, плохо сшитая анимация портит весь кайф от ближнего плана. Неофитство уникальное, неповторимое. Но, что немаловажно, излечимое.

36_th.jpg 34_th.jpg 48_th.jpg 41_th.jpg

Мы вновь заселим этот мир

Скажу откровенно, еще пару месяцев назад я очень слабо представлял, чего стоит ожидать от наследника идей Питера Молинье. Я просто принял игру как данность, одним глазком постреливая в сторону немногочисленных видеороликов. Впрочем, From Dust — не столько игра, в четком и ясном смысле этого слова, сколько медитативный Edutainment — сей термин за бугром обозначает продукты, в основном направленные не на ублажение геройских замашек игрока, а на полушутливое обучение. Можно конечно сказать, что это пробный шар Ubisoft Montpellier (за который даже можно простить эту бесконечную «ассасиновщину»). Еще можно предположить, что игру делали не только и не столько в целях наживы. Судя по всему, побудительной причиной подобных мичуринских экспериментов стало стремление обкатать новый движок, с возможностями для терраформации в реальном времени. Некоторым товарищам эта игра не понравится никогда. Другие поплюются, да осознают. Третьи влюбятся сразу. Недостатки у игры есть, но с ними быстро смирится меньший чем я зануда.

Итоговая оценка — 7,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое-то сочинение, на обзор совсем не похожее и тяжело читаемое. <_<

Изменено пользователем UberVafla

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, Я смотрю изысканный читатель Игромании к нам заглянул^_^ Запятые расставь, а то сложно понять какую мысль ты доносишь;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

From Dust может показаться интересным только тем людям, которые в свое время пропустили вышеперечисленные игры. В целом игра очень однообразна и скучна.

О, Я смотрю изысканный читатель Игромании к нам заглянул^_^ Запятые расставь, а то сложно понять какую мысль ты доносишь;)

На такое отвечать себя не уважать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да зачем убеждать в чем-то человека? =))) Который, видимо, привык к сухим и пресным отчетам западной прессы?

Рецензия - это не просто рассказ, что в игре так, а что эдак, а в конце непонятно откуда-то взявшийся вывод, почему игра плоха или хороша. К рецензии надо подходить творчески.

Desperado благодарю =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да зачем убеждать в чем-то человека? =))) Который, видимо, привык к сухим и пресным отчетам западной прессы?

Рецензия - это не просто рассказ, что в игре так, а что эдак, а в конце непонятно откуда-то взявшийся вывод, почему игра плоха или хороша. К рецензии надо подходить творчески.

Привык, каюсь. Рецензии писать тяжкий неблагодарный труд, но к некоторым вещам лучше относится проще. :victory:

Изменено пользователем UberVafla

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Goddy как всегда хорош. Хорошо написано, легко читается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кардинальные отличия от B&W есть? Что со звуком/музыкой? Пререндеренные ролики есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

роликов нет (между миссиями одно и то же), B&W очень отдаленно (нельзя даже взаимодействовать с членами племени), звук и музыка - нормальны, аутентичны, без косяков и гениальностей..

ArtemArt грац

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно конечно сказать, что это пробный шар

Хочеться верить что именно так и есть.

А так ее бы дополнить и развить до "размеров" Black&White и было бы отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по первому посту, могу сказать, что игре повезло с рецензентом. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Популоус в свое время был очень крут, интересен и понятен) прошел все части запоем тогда еще)

как в сравнении с популоусом вообще игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно конечно сказать, что это пробный шар Ubisoft Montpellier (за который даже можно простить эту бесконечную «ассасиновщину»).

А не опечатки ли? Бесконечная "ассасиновщина" – это к "Ubisoft Montreal", а "Ubisoft Montpellier", если уж и упрекнуть в чём-либо, то только в бесконечном "Rayman", который они упорно "продвигают" в массы. Или я что-то не так понял? Намёк на повторяющиеся действия в игровом процессе, как в приснопамятном 1-ом AC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • возможно со следующего этажа забрать или платформу какую подтянуть ) кажется что GoW слизан Rugar https://youtu.be/UlMdrJAIR9g?t=734
    • Совсем уже человек спятил, скриншоты от нейрослопов отличить не может. Ты ещё скажи, что видео, где я оба устройства показывал вживую, тоже нейронка сгенерила.
    • да пожалуйста, можно устроить протестное голосование, голосование недооценено максимально. Деньги выделяются огромные и на проведение выборов и на рекламу кандидатов. По сути неизвестный человек, не спортсмен, не блогер, не артист и не бизнесмен, у которого есть деньги на саморекламу, не может стать само выдвиженцем, это нереально. Одно простое голосование может показать власти что она делает не так, какая партия и даже президент — уже не важно. Следующие выборы — новая партия, если ничего не улучшается. Вот тогда система зашевелится активнее. Я бы не сказал, что она ничего не делает, но она становится более неподвижной, поскольку все рисуют максимально благоприятные для себя отчеты и некоторые люди могут не видеть проблем вовсе. Показать свое отношение можно массой разных способов, но вот силой скинуть верхушку власти, чтобы поставить других людей, которые могут и скорее всего будут еще хуже — так себе идея, более того, большая часть аппарата останутся теми же людьми, потому что работать то кому-то надо, просто смена лиц — максимально тупое занятие. В этот момент начинается передел власти и это никогда никому не на пользу из обычных людей. Мне даже представить сложно, почему должно быть. У людей есть масса способов воздействия, да хоть жалобами закидывать массово, бюрократическая система тоже имеет определенные законы. А вот ходить на морозе толпами давить друг-друга, это эффектно, но по сути мало эффективно. Вообще многие возможности населения легко обращаются против них же. потому что там тоже не дураки сидят. как бы вы их не видели за экраном монитора. Большинство масса инертная, особо активных можно из игры вывести разными способами. Так что ничего не делать может оказаться меньшим злом.  Но как по мне правильный путь — максимально правовой, как бы это странно не звучало. Когда так проблема не будет решаться, каждый сам уже выйдет и начнет действовать без чьих либо подсказок. Серьезно. Если сравнить современного человека, с человеком на пороге 1917 года, то окажется, что мы просто нытики, потому что условия существования просто не сопоставимые. Там даже при советской власти, как бы я хорошо к ней не относился, людям (и я говорю о массе, не о исключениях) - жилось хуже. Из лучше только поддержка — насколько лучше тоже вопрос, все таки медицина улучшилась, образование — скорее нет, но по разному. Есть отличные современные методы, доступные к сожалению не всем. У нас сейчас сгладились многое исключительно благодаря техническому прогрессу и все окружающая нас несправедливость не стоит того, чтобы разрушать все что есть, даже не меняя политический и экономический способ отношений. Хотите чтобы было лучше, можно легко начинать с самого низа, а не пытаться сразу перевернуть лодку. С места работы недоплачивают, бюджет может не выделяют и надо вместе с начальством уже жалобы подавать, дома — может у вас ЖКХ ворует, мало ли. Так нет, в этом даже не разобрались, с людьми поменьше, уже есть желание свергать власти, все беды от них, хотя казалось бы, на всеx уровняx люди  плюс минус те же. Опросы, кстати, постоянно проводит ВЦИОМ устраивает или нет, кто и почему, тоже вполне себе инструмент  — вперед!
    • Нет, шутки на эту тему, до сих пор очень смешные.  “Шутки вне времени”     Но настоящие ли это шутки?  
    • Вот кстати, вопрос знатокам.  За мониторами из “июньской” партии, можно сидеть целыми днями и всё норм, а за мониторами из “ноябрьской” партии(того же года), уже через полчаса начинают сильно напрягаться глаза(краснота, сухость и тп).    Изображение полностью идентично(яркость, контрастность и тп.)  Какова возможная причина?
    • Знаешь, твои шутки на эту тему уже давно перестали быть смешными.  
    • Опять сказки про 7600xt. То что у тебя имеется ещё пара встроек, это никак не решит проблему запуска столь тяжёлого эмулятора.    Та я и спрашиваю.  Чё там с сундуками? )  По мне так, их нереально достать.  Только при наличии четверного прыжка.
    • Шанс! Он выпадает только раз. Он ни получка, ни аванс...) 
    • А зачем тебе hd текстурки для эмуля ps3, когда можно апскейлить до посинения на ps2? Даже красивее будет. Хорошие булочки, одобряю.
    • HD только разрешение подняли ,атак они одинакое зы что там с сундуками такое ?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×