Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Borderlands 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 PSV
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 18 сентября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler

2K Games анонсировали игру Borderlands 2, которая выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC в следующем году. Borderlands 2 будет включать в себя: новых персонажей, навыки, условия, врагов, оружие и снаряжение, а так же новые и неизведанные области Пандоры (Pandora). Borderlands 2 продемонстрируют на игровой выставке Gamescom 2011, которая пройдет с 17-го по 21 августа. Официальный веб-сайт игры http://www.borderlands2.com/

sepcoverblspread.jpg

sepcoverblfull.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть была не очень... Может эта будет лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть была не очень...

В кооперативе само-то ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
a6bde9d7f3cf91d5015886a26a4f8401.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Сети появились первые подробности о продолжении шутера с RPG-элементами Borderlands, которые были опубликованы в свежем выпуске журнала Game Informer.

Как пишет Gematsu, в игре останется кооперативный режим прохождения для четверых, однако главные герои первой части в сиквеле будут являться NPC, а под вашим управлением окажутся совершенно новые персонажи. Один из них по имени Сальвадор (Salvador) может обращаться с двумя оружиями одновременно - его вы видели на обложке Game Informer.

В игре появится новый элемент Эридиум (Eridium), который служит валютой, а также может быть использован для улучшения характеристик оружия и транспорта. Все оружие из Borderlands осталось в прошлом, сиквел принесет с собой совершенно новый арсенал. Автопарк станет более разнообразным, журналистам Game Informer показали парочку автомобилей, в одном из них было место для четверых игроков.

Система искусственного интеллекта была улучшена, персонажи будут более реалистично реагировать на ваши действия, а также больше общаться друг с другом. У бандитов будет доступ к уникальным видам оружия.

В целом разработчики обещают, что масштабы происходящего в Borderlands 2 станут куда более эпическими, что наверняка порадует поклонников оригинальной игры.

 

Spoiler

77500-79.jpg

77500-86.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне хоть понравился первый БЛ, но, imho, дизайн ГГ там был отстойным.

А в одном известном гг из БЛ2 уже есть что-то симпатичное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежая информация, так, набор стандартных слов на этой стадии.

Первая часть, скажем-ммм, понравилась собою, хотя осилить полностью что-то не смог её. Во 2 частях игр по иди всё лучше становится, поэтому доработают и будет ещё лучше играться. Движок будет как понимаю тот же (это хорошо для меня)... локации можно будет забубенить ещё красивее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Borderlands 2: порция новых подробностей

77500-76.jpg

На форуме Gearbox опубликовали порцию новых деталей о шутере от первого лица с элементами ролевой игры Borderlands 2, который создается для РС, PS3 и Xbox 360.

В игре будет несколько производителей оружия, причем у всех будет уникальный стиль, поэтому игроки сразу смогут понять, что это за оружие, и примерно оценить его качество. Разработчики утверждают, что одинаковых моделей оружия мы не увидим.

Неиграбельные персонажи (NPC) будут полностью анимированы, они смогут перемещаться по локациям, взаимодействуя с различными предметами. Что касается транспортных средств, то в каждом из них будет по четыре места, чтобы в них помещались все четыра члена вашей команды.

Прокачивать умения персонажей вы сможете по трем различным направлениям, причем речь идет не о простом улучшении характеристик, а именно о новых способностях. Разработчики привели примеры: один навык увеличивает скорострельность оружия - чем дольше держите курок, тем выше скорость огня, второй - удваивает повреждения при стрельбе с двух рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот за эту игру готов заплатить 60$ в стиме ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оружейные детали Borderlands 2

На этой неделе мы уже писали о том, что в Borderlands 2 будет несколько производителей оружия, причем у всех будет уникальный стиль, поэтому игроки сразу смогут понять, что это за оружие, и примерно оценить его качество.

bandit600.jpg

Бандиты сами собирают свое оружие, используя практически все, что попадет под руку. Стеклянные бутылки на их винтовках служат простым оптическим прицелом, шурупы - прицельной мушкой и так далее. Их оружие отличается самыми большими магазинами, однако за это приходится платить большим временем перезарядки.

Название компании Hyperion должно быть знакомо поклонникам оригинальной игры - она создала робота Claptrap. Характерная желто-белая цветовая схема также используется во всех моделях оружия от Hyperion.

Vladof производит оружие с самой высокой скорострельностью, продукция Jakobs выглядит миксом пистолетов Дикого Запада и оружия периода Второй Мировой, нанося врагу большой урон. GameInformer, который опубликвоал эту информацию, также упоминает таких производителей, как Tediore, Torgue и Maliwan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gearbox рассказали подробности о неназванном персонаже из тизера Borderlands 2.

Это новый персонажей класса Gunzerker, зовут его Сальвадор, очень похож на Кирпича из оригинальной части. В то время как Кирпич любил ближний бой, Сальвадор предпочитает обратное, он любит ввести двойной огонь. Он может выбрать два оружия из тысячи, то есть он может ввести огонь одновременно с двух ракетных установок или стрелять или пистолета и автомата, в одно время.

UWGnS.jpg

Вот некоторые способности которые можно будет разблокировать на протяжении игры. в древе умений:

* Divergent Likeness (Расходящиеся Подобие) - Если вы владеете двумя одинаковыми стволами то ваша сила атаки повышается, если стволы разные, то повышается точность.

* Down, Not Out (сбит, но не убит) - Когда Сальвадор сбит, он имеет возможность стрелять из двух стволов, пока не умрет или его не спасут напарники.

* Overheat (перегрев) - Не важно какой ствол вы используете, темп стрельбы будет увеличиваются пока вы держите курок

dff204d8ba5ad69bea07d006a3cc539d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл вот эти ролики: с Gamescom 2011

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Многое они не скажут о себе в таком качестве, да и удалят как обычно скоро и похоже сильно на 1 часть в этой стадии разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Borderlands 2 на треть больше первой части

29_08.jpg

В интервью Destructoid на выставке PAX 2011 художественный директор Borderlands 2 Джереми Кук (Jeremy Cooke) сообщил о том, что новая игра будет примерно на треть больше первой части.

«Несомненно, игровой мир в Borderlands 2 будет больше. Думаю, мы создали на треть больше игровых локаций, чем было в оригинальной игре».

Разработчики решили сделать мини-карту постоянно видимой, чтобы игроки не терялись в огромном игровом мире, занимаясь свободными перемещением по нему и исследованиями локаций.

«Для такого мира очень важным является его масштаб. В Borderlands 2 вы постоянно занимаетесь исследованиями, думая о том, что ждет вас за следующим поворотом. Когда вы видите какую-то точку на отдаленном горном гребне, вы сразу же хотите добраться туда, понимая, что там вас может ждать новое отличное оружие».

«Игровой мир Borderlands 2 получился бесшовным, мы очень постарались сделать так, чтобы все локации соединялись друг с другом логическим путем».

По словам Кука, в Borderlands 2 вы, наконец, покинете пустоши и увидите другие части планеты Pandora. Игроков ждут снежные, ледяные и покрытые зеленью игровые локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я было подумал, куда уж больше... Хотя полностью бесшовный мир радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • @Vochatrak-az-ezm Серьезно, это надо объяснять? Я, понимаю, взвалена роль защитника проекта, но тут-то дурачка включать не надо.  Это попытка в сарказм? Тип, прям такое недоумение и непонимание? https://yandex.ru/games/developer/44553 Ознакомьтесь с творениями, прежде чем так защищать их. Серьезная контора. 
    • Рекорд онлайна в почти десяток раз больше чем за все время это “не заметно” ? А что тогда — заметно? Игра никогда стока игроков не привлекала, как сейчас. Плюс, она всеж стала более менее тем, что можно назвать игрой и наверняка часть игроков задержится. Если при 10к онлайна Беседка продолжала ее активно поддерживать, то при 20к (если хотяб стока останется после того как ажиотаж спадет) — это неимоверно успешный успех для F76.
    • Да, скорее всего.  Просто смутило, что ниже написано “Машины смерти”, а так именно фильм 76-го назывался.
    • Какого Дубля?! (What the Dub?!) - Версия 2.3 от 01.04.2024

      Ссылка для скачивания: https://www.tdot.space/wtd/

      Список изменений:
      - ИГРА: Убрано упоминание playwtd.ru. Ныне игровым сайтом-контроллером выступает wtd.tdot.space
      - ИГРА: Увеличено допустимое время для кастомных звуковых эффектов (SFX). Теперь игра позволяет воспроизводить кастомные SFX длительностью более 5 секунд, но не более 15 секунд.
      - ИГРА: Обновлены фразы, призывающие зайти на сайт и ввести код комнаты.
      - ИГРА и УСТАНОВЩИК: Добавлен пак с сотней мемных звуков! При установке перевода следует выбрать соответствующую опцию, затем в игре появятся мемные SFX (эти звуки обозначаются припиской [МЕМЫ]).
      - МАСТЕРСКАЯ: Добавлен новый первоапрельский набор клипов от TDoT в Мастерскую Steam. В наборе 21 клип из мемов, некоторые из которых содержат ненормативную лексику.
      Ссылка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208285882

      Как установить перевод:
      Скачайте установщик и следуйте инструкциям. Если у вас уже была установлена старая версия перевода, перед установкой обязательно удалите прошлую версию при помощи файла unins000.exe (он находится в папке игры).
      Либо полностью удалите папку с игрой, заново скачайте игру и установите перевод.
      P.S. Обычно, второй способ самый действенный.

      СТРИМЕРАМ:
      Перед началом стрима рекомендуем заглянуть в раздел "Настройки Стримера" в игре и проверить работоспособность перевода.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×