Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

как бы это не все вопросы, лично у меня один только интересует: возможность обмена "старой" PS 4 на новый вариант Pro версии.

мне кажется это реальный вариант и подобная программа лояльности или некий трейд-ин только добавят популярности Сони или магазинам это практикующим, другое дело что это проще наладить за рубежом и не факт что у нас приживется.

вот кстати первая ласточка

правда там требуют еще помимо консоли 5 разных игр, ну так трейд-ин он такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

Спецификация SATA Revision 3.0 (SATA III или SATA 3.0) представлена в июле 2008

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

....а до файловой системы NTFS все еще недоросли, или это против пиратства меры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....а до файловой системы NTFS все еще недоросли, или это против пиратства меры?

м... файловая система не влияет на пиратство или его отсутствие) тут все проще.

Операционная система PS - это модифицированный FreeBSD -семейство unix , а системы семейства unix предпочитают (негласно) не связываться с виндовскими форматами)

и сонька все же поддерживает NTFS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

Вы бы хоть не выдирали слова из контекста указывая какую фразу переврали, а то балабольством попахивает. Ну а по факту SATA3 нужет только тем, кто ставит SSD диски. Зачем этот стандарт нужен был вам 8 лет назад откровенно не понятно. Сомневаюсь что даже сейчас вы можете себе позволить хотя бы 1тб SSD диск;)

м... файловая система не влияет на пиратство или его отсутствие) тут все проще.

Операционная система PS - это модифицированный FreeBSD -семейство unix , а системы семейства unix предпочитают (негласно) не связываться с виндовскими форматами)

и сонька все же поддерживает NTFS

Все еще проще. MS просит отчисления за использование NTFS, поэтому все ее шлют на 3 буквы. Хотя странно, почему это не косается FAT32.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во время презентации технически улучшенной PlayStation 4 Pro говорилось о том, что система сохранит первоначальную конфигурацию стандартной версии PS4 с 8 ГБ оперативной памяти GDDR5, хотя и с более высокой пропускной способностью. Как стало известно, информация эта оказалась не совсем верной. В интервью ресурсу Eurogamer ведущий архитектор PS4 Pro Марк Церни рассказал о том, что консоль получит в общей сложности 9 ГБ ОЗУ.

Помимо 8 ГБ современной GDDR5, приставка будет включать в себя еще и 1 ГБ медленной DDR3, открывающей ряд дополнительных возможностей.

PlayStation 4 Pro

"Мы чувствовали, что играм нужно немного больше оперативной памяти - примерно на 10 процентов - поэтому приняли решение добавить гигабайт обычной медленной DRAM. На стандартной модели, если вы переключаетесь между приложением, например, Netflix и игрой, Netflix продолжит висеть в памяти системы даже в момент игры. Мы использовали такую архитектуру, т.к. она позволяет совершать быстрое переключение между приложениями. Никакой загрузки - все уже в памяти".

"В случае с PS4 Pro мы поступили иначе. Когда вы прекращаете пользоваться Netflix, оно переводится в раздел с обычным медленным гигабайтом DRAM-памяти. Используя такой подход, мы освобождаем почти один из восьми гигабайт GDDR5. Из них 512 МБ уходят на игры, благодаря чему они могут использовать уже не 5, а 5,5 ГБ. Большинство остальной памяти уходит на нужды адаптации интерфейса под PS4 Pro. Нажав на клавишу PS вы увидите 4K, а не нынешние 1080p", - говорит Церни.

Церни также отмечает, что платформодержатель допускает использование дополнительной памяти на свое усмотрение. Конечно, огромного прироста ждать не стоит, но разработчикам станет немного проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

охоже, что все это время где-то внутри Razer проводились опыты скрещивания контроллера от Xbox One и DualShock 4 от PlayStation 4, потому что новый контроллер Razer Raiju выглядит как результат этого самого скрещивания.

Контроллер Raiju разработан специально для PS4 и пока что никаких деталей, включая цену, нет. Лишь два изображения, которые дают представление о том, как он выглядит.

Интересно, сколько будет стоить?

175395_gCvhDZEl6l_raiju_controller_front.png

175396_EJaaqsnLiR_raiju_controller_back.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Явно неудобный пад. Их клон элитного пада боксы под ПС4 куда более интересен. И вторые нижние шифты явно для оченнь длиннопальцых людей.

Кстати задумываюсь о покупке пада с нижними дополнительными шифтами для игры в КоД и Титанфолл. Кто посоветует не сильно дорогие варианты для ПС4?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бамперы - дно. Левый стик не как на боксе, как мне удобнее. А вот чешуйки классные, да.

Лучше бы от 360-го за основу взяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
охоже, что все это время где-то внутри Razer проводились опыты скрещивания контроллера от Xbox One и DualShock 4 от PlayStation 4, потому что новый контроллер Razer Raiju выглядит как результат этого самого скрещивания.

Контроллер Raiju разработан специально для PS4 и пока что никаких деталей, включая цену, нет. Лишь два изображения, которые дают представление о том, как он выглядит.

Интересно, сколько будет стоить?

Похож на Wildcat как младший брат. По идее, он должен работать и на ПК, раз уж Dualshock 4 на нем официально поддерживается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны, ребята!

Проблемы с хуаном.

Этот демон опять при включении захотел обновиться на 4 гига.

И на 91% встал намертво. Я немного повтыкал и выключил / включил его.

Теперь он висит на зеленом лого хуана с бегающими точками.

Чего делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны, ребята!

Проблемы с хуаном.

Этот демон опять при включении захотел обновиться на 4 гига.

И на 91% встал намертво. Я немного повтыкал и выключил / включил его.

Теперь он висит на зеленом лого хуана с бегающими точками.

Чего делать?

Ну вот те гугл - https://www.google.ru/webhp?sourceid=chrome...ate+stuck+at+91

По первой же ссылке - Happened to me as well! Hard reset didn't help because you get stuck on green loading screen. Just wait at that green screen about 15-20 minutes and it'll eventually load ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это я видел, я вроде дольше ждал.

Ну еще подожду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю ты бетатестер прошивок? У них обычно подобные забавы происходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Graveyard Keeper 2 Demo  Жанр: Песочница Строительство Симулятор Капитализм Платформы: PC Разработчик: Lazy Bear Games Издатель: tinyBuild Дата выхода: 14 сен. 2026 г. Самый недостоверный симулятор смотрителя на средневековом кладбище возвращается! Восстановите город, управляйте кладбищем, автоматизируйте производство, ведите свою армию нежити в бой и превратите проблему оживших мертвецов в процветающий бизнес!   Разработчики добавили возможность создавать моды озвучки.

      Нейро одноголосая озвучка.

       
    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
    • Попробуйте в параметрах запуска указать команду WINEDLLOVERRIDES=xinput1_4=native,builtin
    • Так ведь надо, чтобы хостинг ещё и у других открывался ж. А с этим в последнее время косяки. Но этот вроде бы да, должен работать, у меня в закладках сейчас  вот такой список хостингов лежит: Работают с переменным успехом, некоторые время от времени отваливаются. В основном фастпик. А, ну и ещё сверх этого списка https://imageban.ru/  по идее стабильно работает, но там нужно регаться. Но облака типа гугл диска и яндекс диска пока ни разу не отваливались. Если их приложение на комп поставить, то вообще заливка идёт в ноль кликов — достаточно сразу скрины делать в папку облаков, а потом просто делиться. Сам, впрочем, предпочитаю фотору. Не привык облака использовать для подобных целей.
    • Тоже лишние телодвижения, я вон какой то хостинг по запросу гугла нашел без регистрации и смс просто закидываю скрины и все. антиварь вроде не ругается,)@piton4 попробуй тоже этот хостинг https://pixsafe.online/
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×