Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Та конечно...на х360 были только гири,хало и форза.Единственное в чем 360й был реально лучше плойки-мультиплатформа на нем выглядела не так убого как на пс3.

А как же dead red redemption? На плойку в конце жизни появились одни из нас....Хотя игру я не застал, но купил ПС4 ради переиздания. Вы праву мультиплатформа на плойке убожество, я как-то поиграл с недельку на пс3 в bf3, потом на ящике и в конце - концов переполз на ПК, тут-то я понял что такое классный экшн с человеческим управлением ( так и БФ4 на ПС4 играть не собираюсь, стрелять словно человек с костылями то еще удовольствие).

Нынешний раунд выигран PS4....но если реально появится ps 4.5, лично для меня плойка 4 будет последней приставкой в ближайшей перспективе. Я не фанат платформ, я играю там где выгоднее и дешевле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же dead red redemption? На плойку в конце жизни появились одни из нас....Хотя игру я не застал, но купил ПС4 ради переиздания. Вы праву мультиплатформа на плойке убожество, я как-то поиграл с недельку на пс3 в bf3, потом на ящике и в конце - концов переполз на ПК, тут-то я понял что такое классный экшн с человеческим управлением ( так и БФ4 на ПС4 играть не собираюсь, стрелять словно человек с костылями то еще удовольствие).

Нынешний раунд выигран PS4....но если реально появится ps 4.5, лично для меня плойка 4 будет последней приставкой в ближайшей перспективе. Я не фанат платформ, я играю там где выгоднее и дешевле.

На пс3 тоже был РДР,и вполне нормально игрался,хотя конечно на х360 было получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу несколько источников сообщили о том, что консоль, которую игроки и пресса уже окрестили PS4.5 или PS4K, на самом деле проходит под рабочим названием NEO.

Следующие подробности не были прокомментированы компанией Sony. С октября этого года все игры для PS4 должны иметь два режима: Base Mode для работы с оригинальной консолью и NEO Mode, в котором они будут работать на ускоренной приставке.

В режиме NEO Mode игры будут работать с более высоком разрешении с повышенной частотой кадров. NEO сможет рендерить игры в разрешении 4K, однако поддержка 4K не будет обязательной для разработчиков. Несмотря на то, что объем оперативной памяти останется прежним, память будет более быстрой, а разработчики получат доступ к дополнительным 512 МБ (система будет требовать меньше RAM). CPU и GPU также будут улучшенными.

PS4-NEO-Specs.JPG

PS4 и NEO должны существовать вместе, у консолей будет общий онлайновый магазин, одинаковый пользовательский интерфейс, одни и те же мультиплеерные серверы. Все игры, купленные для PS4, будут работать на NEO. На данной стадии ни о каких эксклюзивах NEO речи не идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все ждут когда игры от консолей на ПК научатся запускать, а тут такой твориться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в продолжение и с Xbox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Project Scorpio

если бы под этот НГ выходила, тогда бы действительно было круто, а за полтора года может много воды утечь и придется анонсировать Xbox Two.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну под новый год выходит Xbox One S, который тоже слегка мощнее, и в тех же Гирях 4 на ней будет меньше просадок разрешения (Как и в Хало 5, в Гирях 4 будет плавающее разрешение в угоду стабильности ФПС).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вобщем одно из главных отличий консолей от пк -- это купил и на несколько лет забыл, теряет свой прежний смысл, теперь и в их рядах будут разные сословия.

Ну под новый год выходит Xbox One S, который тоже слегка мощнее

это понятно, только какой смысл ее покупать, особенно обладателям сегодняшней версии, если через год опять придется менять.

и вообще путаница какая-то, я так понимаю после выхода Xbox One S обычная версия уже не будет выпускаться или она еще подешевеет?

Sony опять же затаилась и держит паузу, возможно что и зря, точные параметры и цена PS4 NEO не ясны, но если она не далеко ушла от Xbox One S, то стоит ли срочно начинать разрабатывать консоль конкурирующую уже с Scorpio, вот это квестейшен.

с одной стороны зачем, если и на NEO будут неплохо играться как текущие игры, так и VR, с другой -- после выхода Scorpio, может статься, что на майковской приставке игры(особенно мультиплатформа) будут выглядеть намного лучше и Sony в первые за несколько лет окажется в отстающих.

в любом случае к выбору консоли в эти смутные времена надо подходить не спеша, с чувством с толком и с 4К телевизором.

и уж совсем ущербно в этой "битве" выглядит Nintendo, ее похоже вся эта возня мало интересует, варится она в своем местечковом мирке и в ус не дует.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я одного не понимаю, они хором говорят, что жизненный цикл консолей XONE и PS4 не уменьшается. Допустим, что это так. Тогда, скажем, через условные 4 года придут консоли нового поколения и как бы все ОК, владельцы PS4 и XONE могут быть довольны. А что тогда с теми, у кого XONE Scorpio и PS4 Neo? Жизненный цикл их "премиальной" консоли в два раз меньше чем у "дешевой"? Или будет обратная совместимость как у Nintendo?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я одного не понимаю, они хором говорят, что жизненный цикл консолей XONE и PS4 не уменьшается. Допустим, что это так. Тогда, скажем, через условные 4 года придут консоли нового поколения и как бы все ОК, владельцы PS4 и XONE могут быть довольны. А что тогда с теми, у кого XONE Scorpio и PS4 Neo? Жизненный цикл их "премиальной" консоли в два раз меньше чем у "дешевой"? Или будет обратная совместимость как у Nintendo?

Думаю, просто размывается переход между кардинально разными поколениями. Поэтому обязана быть совместимость в пределах 4-5, скажем так, подпоколений. Смотрите на iPhone, будет примерно также.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мде... дизайнеров так и не уволили , отсюда и результат.

У меня в детстве на стене висело Радио , меньше размером, но того же цвета и с точно таким же "кругом" под пластиковой сеткой (динамик был). Иных сравнений мозг просто не находит - ибо просто нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ржу... Сони переделала модель предзаказа в ПСН, теперь деньги снимают не за два дня до релиза а сразу. МС переделывает (пока только в бетапрошивке) модель предзаказа в своем магазине, теперь деньги снимать будут не сразу, а за 10 дней до релиза.

Что они курят?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня в детстве на стене висело Радио , меньше размером, но того же цвета и с точно таким же "кругом" под пластиковой сеткой (динамик был). Иных сравнений мозг просто не находит - ибо просто нет...

Хах, реально радиоприёмник какой-то :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вспомнил , что не показывал свою юную банду)  
    • Знал, что у нас проблемы с бензином, но не ожидал, что настолько. Уже второй день подряд курьер сдека не может доставить посылку. Нынче в явном виде сказали, что курьер вообще не вышел на маршрут, т.к. вчера не смог заправиться. Ппц. А ведь, минуточку, бака хватает примерно на неделю достаточно активных покатушек у легковушек и дня на 4 у мелких грузовиков типа тех, которыми курьеры что-то средне-крупное доставляют. Так или иначе, их косяк (бензин не за один день всё-таки заканчивается), думаю, я в полном праве буду требовать неустойку с них за просрочку. А вообще неприятно, второй день про*н. В кои-то веки мне надо самому ездить и делами заниматься, а вместо этого дома кукую.   Благо хоть нынче узнал спустя пару часов ожидания от оператора и могу ну хоть что ли поиграть спокойно, а не сидеть в чистом ожидании без возможности что-нибудь запустить эдакое, где паузы нету (буквально почти все мои игры, ага).
    • Хорошо, тогда сразу с прорабом, она котЭшечка — умная, проследит за этими оболвантусами !    ужс какой… я вообще с толстым намеком, что черепаховые супы считаются одними из вкуснейших в мире (не пробовал) — явно должно поднять настроение)
    • Помнится, на основе твоей фотки в очках, с которой генерилась улучшенная фотка, которая у тебя на аве стояла долго в стиме, это  генерировалось ещё сколько-то дней тому назад.
    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
    • Я стесняюсь спросить, а кто эти челы?    Кота я узнал. Ни фига у тебя кошек столько 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×