Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

На хуане тоже продаются как бы, не у всех был x360, и не все покупали тот же рдр, покупать все равно придется. Я думаю рокстаров просто не устроило качество эмуляции.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На хуане тоже продаются как бы, не у всех был x360, и не все покупали тот же рдр, покупать все равно придется. Я думаю рокстаров просто не устроило качество эмуляции.

Я думаю Рокстары скорее о переиздании РДР подумывают. А Качество эмулятора на XO отменная. 104 игры сразу, все работают четко. У Гирей был небольшой лаг, они выпустили патч на каждую часть гирей. Да, в отличае от Эмуля ПС2 на ПС4, эмуль Х360 на ХО не улучшает качество картинки и ФПС, но тем не менее эмуль отменно работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты уже все 104 опробовал или так лишь бы ляпнуть чего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты уже все 104 опробовал или так лишь бы ляпнуть чего?

Я штук 10 опробовал, полет нормальный)) Жалоб от кого либо по поводу эмуля не встречал)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На хуане тоже продаются как бы, не у всех был x360, и не все покупали тот же рдр, покупать все равно придется. Я думаю рокстаров просто не устроило качество эмуляции.

Как бы очевидно, что дофига будет куплено на вторичном рынке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые игры с PS2 стали доступны для PS4:

— Grand Theft Auto: San Andreas - 974р

— Grand Theft Auto: Vice City - 974р

— Grand Theft Auto III - 974р

— Dark Cloud - 974р

— Rogue Galaxy - 974р

— The Mark of Kri - 974p

— Twisted Metal: Black - 623р

— War of the Monsters - 623р

Ну как вам цены, господа?

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые игры с PS2 стали доступны для PS4:

— Grand Theft Auto: San Andreas - 974р

— Grand Theft Auto: Vice City - 974р

— Grand Theft Auto III - 974р

— Dark Cloud - 974р

— Rogue Galaxy - 974р

— The Mark of Kri - 974p

— Twisted Metal: Black - 623р

— War of the Monsters - 623р

Ну как вам цены, господа?

Цены уже раньше скидывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цена то норм, стандартная. Больше смущает ущербность списка стартовой линейки и отсутствие какой либо инфы о поддержке обратки в дальнейшем. Я бы хотел, что бы вновь завезли первый ДеусИкс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://m.geektimes.ru/post/267756/

Типо якобы плойку взломал какой то чувак, если правда то круто.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Облачные технологии Microsoft будут доступны для любой игры, включая эксклюзивы PS4

Фил Спенсер сообщает, что Microsoft разрешит использовать сторонним разработчикам свою облачную технологию Azure, даже для эксклюзивов других платформ.

Фанат спросил Спенсера по поводу Titanfall 2 и того, что он "будет разочарован, если франчайз потеряет облачный сервис Azure и сервера". Босс Microsoft Studios ответил: "Сервера Azure будут доступны для любой игры, даже для эксклюзивов других платформ. Мы не будем запрещать использовать их".

Но Спенсер не раскрыл никаких деталей по Titanfall 2 и возможностей облачных серверов в этой игре. "Я знаю, что люди хотят, чтобы я комментировал определенные игры от сторонних разработчиков, но я не могу. Простите".

Использует ли сиквел облачную технологию и какие бонусы он от этого получит, нам еще предстоит узнать. По слухам игра будет мультиплатформенной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И ведь блин никто iphone и все такое прочее не хочет. Ну прям правда правдашняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я штук 10 опробовал, полет нормальный)) Жалоб от кого либо по поводу эмуля не встречал)

Ну если на это не жалуются, тогда я уж и не знаю. Масс эффект особенно эпичен со своими 9 фпс.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если на это не жалуются, тогда я уж и не знаю. Масс эффект особенно эпичен со своими 9 фпс.

Из 120 игр целую 1 игру косячную, это меньше 1% погрешности. Mass Effect не считаем ибо он так же погано работает и на X360 и на PS3 (на PS3 вся серия без всяких костылей эмуля так же похабно работает) Твой "героический подвиг" даже на вброс не тянет. Иди дальше ищи.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам же писал, про проблемы с инпутлагом, а теперь уже все отлично. Во всех 120-ти сразу. Мда, случай тяжелый.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В целом неплохо. Доработать маленько, чтоб не “съедало” конец предложения и нормально.
    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
    • @mc-smail да я здесь даже на про данный обзор писал. А "автор" - автор абстрактный.  Джеймс хреного разбирается , вполне возможно, что он и правда уверен в том утверждении.    Можно было бы суперпосишн сравнить для интереса. В обзоре результаты имеются.
    • Это всё понятно. Если обзорщик даёт неполную информацию, что условная 5060 подойдёт под 4к разрешение, но с большими оговорками и нюансами, виде низких настроек, с использованием апскейлеров, это косяк автора контента за недостаток информации. Но автора данной статьи сложно обвинить в недостатке информации, ведь в статье он отчётливо указал, что все проекты запускал на максимальных возможных настройках, а потом по каждой игре расписывал подробно используемые пресеты, несколько вариантов, натив, аспкейлеры, какое качество аскейлеров, где генераторв кадров использовался, где РТ, и какой был максимальный и средний FPS?! Даже по его тестам понятно, что данная система не все игры тянет с комфортным ФПС(если мы берём золотую середину 60FPS), в нативном 4к, с максимальными настройками.  Косяк автора в его обтекаемом выводе, от чего вызвало много рассуждении и споров. Автор пишет, — “что система без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4к”. Что в принципе является правдой, система годится для 4к гейминга, да не везде на ультра настройках и не всегда без апскейлеров, но вполне на хороших высоких настройках система будет вытягивать игры в 4к. Но дальше ему надо было просто уточнить в выводах, что не все игры будут идти с комфортным фпс в нативном 4к и без апскейлеров совсем не обойтись, особенно если речь идёт о “ультра” настройках в тяжёлых графонистых играх и с включённым РТ.  Может быть и замутил данный челлендж на своей системе. Но все данные игры выкачивать на 100 мегабитном интернете, вообще желание никого нет. 
    • @farulas @atlas kotur 
      Есть неплохая нейроозвучка
      https://boosty.to/azarudnev/posts/4cc82a92-07ca-457c-893a-ffe5f2c56c30 Я прошёл игру с этой озвучкой, там в правда встречаются где то ~2% неверных диалогов.
      По этому стоит отставить субтитры.

      Но я игру прошёл от начали до конца и и было сыграно чуть больше 30 часов и я очень багодарен за эту озвучка.
      Если бы не она я бы игру не прошёл.
    • @\miroslav\ если там можно норм скрин снять, то можно и Дум. Если мониторинг захватывается. @\miroslav\ а в думе вроде внутриигровой бенч есть. Вот это будет в тему.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×