Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Папки на клавомышах ворвуться в топы сетевого шутенга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Папки на клавомышах ворвуться в топы сетевого шутенга.

Открою тебе страшнейшую тайну, даже сейчас не проблема ворваться на мышах в сетевой консольный шутинг. Просто 90% владельцев нужных гаджетов аля Tuact Venom-X (очень советую именно этот многофункциональный девайс, если уж совсем неймется) люди уже состоявшиеся и просто не будут лесть в сетевую часть с этим гаджетом, а будут юзать его чисто для прохождения синглы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BjcE1ZT.png

Ну а зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю. Для себя не вижу смысла в этой функции. Конкуренция, видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разблокировали седьмое ядро у PS4

17/11/15 1.07.03 - Studio API patch release (build 69975)

Features:

LowLevel API - When using System::recordStart the provided FMOD::Sound can now be any channel count, up/down mixing will be performed as necessary.

LowLevel API - Improved performance of convolution reverb effect when wet is 0 or input goes idle.

LowLevel API - PS4 - Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запуск эмулятора PS2 для PlayStation 4 состоится сегодня. Стартовая линейка:

Dark Cloud - $ 14.99

Grand Theft Auto III - $ 14.99

Grand Theft Auto: Vice City - $ 14.99

Grand Theft Auto: San Andreas - $ 14.99

Rogue Galaxy - $ 14.99

The Mark of Kri - $ 14.99

Twisted Metal: Black - $ 9.99

War of the Monsters - $ 9.99

Стоит отметить, что если вы владелец дисковых версий этих игр или даже покупали их в линейке Классики PS2 на PS3, вам все равно придется покупать эти игры на PS4 еще раз.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Количество игр на старте, бизнес модель по отношению к потребителю, все смотрится как издевательство. Sony со своим явным превосходством над конкурентом совсем обнаглела, всю лояльность к потребителю растеряла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что прокатили владельцев классики на пс3 это да жесткий фейл. На поддержку дисков надеялись только совсем уж витающие в облаках товарищи. А насчет ценников, то здесь вполне ожидаемо. Те же гта в стиме так и стоят по 15 баксов, скваря продает финалки со SNES по 15 баксов в стиме и т.д. Если кто-то ждал цен в районе 3-5$, то он, видимо, не совсем адекватен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То что прокатили владельцев классики на пс3 это да жесткий фейл. На поддержку дисков надеялись только совсем уж витающие в облаках товарищи. А насчет ценников, то здесь вполне ожидаемо. Те же гта в стиме так и стоят по 15 баксов, скваря продает финалки со SNES по 15 баксов в стиме и т.д. Если кто-то ждал цен в районе 3-5$, то он, видимо, не совсем адекватен.

Как бэ у Хуана диск вставляется, качается патч и играется. И игры там с прошлого поколения, а не с позапрошлого. :D И я знаю про отличие архитектур.

Считаю, весь смысл эмуляции именно в дисках. Иначе это мало отличается от переизданий, только мало измененных.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бэ у Хуана диск вставляется, качается патч и играется.

Нет. Качается сама игра, а диск как ключ подтверждающий, что тебе можно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. Качается сама игра, а диск как ключ подтверждающий, что тебе можно играть.

Вроде как люди говорят, что где-то вся, где-то какая-то часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошо, тогда сразу с прорабом, она котЭшечка — умная, проследит за этими оболвантусами !    ужс какой… я вообще с толстым намеком, что черепаховые супы считаются одними из вкуснейших в мире (не пробовал) — явно должно поднять настроение)
    • Помнится, на основе твоей фотки в очках, с которой генерилась улучшенная фотка, которая у тебя на аве стояла долго в стиме, это  генерировалось ещё сколько-то дней тому назад.
    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
    • Я стесняюсь спросить, а кто эти челы?    Кота я узнал. Ни фига у тебя кошек столько 
    • [Бета-Релиз] Trails in the Sky 2nd Chapter (PC) Перевод ремейка на основе качественного русификатора от ZoG Forum Team для оригинальной игры - The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Весь основной сценарий был перенесён с оригинала, а новый текст допереведён на его основе. Внимание! Это бета-релиз. Доперевод (2+ глава) только начинается.
      Но большая часть текста ВСЕЙ ИГРЫ (95%) уже на русском языке!  Скачать и узнать подробнее можно тут.
    • Просьба обновить до Версии 1.09.6900 от 15 сентября 2026.  Билд в Стиме — 25322894 По сайту SteamDb.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×