Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Особое восприятие: это к тебе скорее, когда запись видео в FHD по разному воспринемаешь на FHD и UHD выводе(чудесным образом на втором все в разы круче!).

Проехали уже...товарищи глазастые.

Понятие "восприятие" тот еще момент ;)

поосети сайты производителей тв, там про апскейл написано. ну и экран с большей плотностью пикселей всегда лучше. У меня то есть с чем сравнить (было стало) а ты дурик которые догадки строит но в глаза не видел.

В финалке тоже с фреймпейсингом беда, хоть фпс и стабильный большую часть времени, а картинка все равно дерганая.

Знаю, у япошек прям [censored] кривые руки в этом плане, хотя вроде страна то сверх технологичная, а кодеров нету.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особое восприятие: это к тебе скорее, когда запись видео в FHD по разному воспринемаешь на FHD и UHD выводе(чудесным образом на втором все в разы круче!).

Проехали уже...товарищи глазастые.

Понятие "восприятие" тот еще момент ;)

Не нужно тут никакого особого восприятия, это факт, что апскейл 1080 до 4к выглядит четче, чем нативные 1080, пусть и не кардинально, но разница ощутима.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К концу лета PlayStation Now перестает работать везде кроме РС и PS4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поосети сайты производителей тв, там про апскейл написано. ну и экран с большей плотностью пикселей всегда лучше. У меня то есть с чем сравнить (было стало) а ты дурик которые догадки строит но в глаза не видел.

Я же и говорю: это у тебя " особое восприятие", ибо лучше меня знаешь, что я видел и не видел. ;)

4К тележки- это же тааакая редкость, как и возможность посмотреть на них собственный контент и сравнить в магазине :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопрос есть:

Различного рода доп.материалы (а-ля предзаказа) дают исключительно при предзаказе игр, или есть возможность их как-то купить после (они могут начать продаваться/даваться отдельно)?

На ПК такая возможность есть, а здесь как с этим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя какоето время их отдельно продают. Да и в большинстве случаев такие расширенные издания из продаж не убираются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошивка 4.5 для PS4 наконец обрела дату выхода финальной версии — 7 марта.

Спустя месяц тестирования. Основные нововведения:

– Поддержка внешних жестких дисков объемом до 8 терабайт. Можно хранить игры, приложения, видео;

– Теперь вы можете ставить любимые обои на рабочий стол консоли;

– Обновленное меню быстрого доступа;

– Возможность делиться со всем миром своими мыслями в PlayStation Network, добавляя скриншоты, тегая друзей и игры;

– Поддержка 3D-фильмов для PlayStation VR;

— «Форсированный режим» для PS4 Pro, который использует мощности системы для игр, которые официально не поддерживают консоль. Позволяет улучшить производительность в некоторых играх (Just Cause 3, Assassin's Creed: Unity).

Не стоит исключать, что в релизной версии появится необъявленный функционал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по данным источников Windows Central ожидаемая в этом году приставка Project Scorpio будет оснащена внутренним блоком питания, а также получит поддержку кодеков HEVC и VP9 для 4K-стриминга.

HEVC применят для кодирования 4K видео на 60 fps в рамках системы Game DVR и для стриминга в сеть, возможно это будет происходить в собственном сервисе Beam, который как раз тестируется для 4K-стримов

http://www.windowscentral.com/project-scor...psu-4k-game-dvr

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
внутренним блоком питания
Инновации. (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Инновации. (с)

хз хз.

Был бы у моего щас внутренний я б его уже не починил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хз хз.

Был бы у моего щас внутренний я б его уже не починил.

Ну твой и умер от того, что ты модифицировал его, так? А это уже никого не волнует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну твой и умер от того, что ты модифицировал его, так? А это уже никого не волнует.

Ну потому что у той же пс4 питание везде одинаковое, только провод надо поменять если что.

А у этой хрени региональные особенности есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну потому что у той же пс4 питание везде одинаковое, только провод надо поменять если что.

А у этой хрени региональные особенности есть.

Ну так может они блок питания сделают универсальным, как на плойке (и питание как ты написал не одинаковое, просто бп рассчитан на любую страну)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так может они блок питания сделают универсальным, как на плойке (и питание как ты написал не одинаковое, просто бп рассчитан на любую страну)

Ну я по простому написал, вдруг ты неграмотный.

Это и есть одинаковое. Поддерживает от 110 до 24(5)0.

На плойках же в любой стране такой бп.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×