Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

как бы это не все вопросы, лично у меня один только интересует: возможность обмена "старой" PS 4 на новый вариант Pro версии.

мне кажется это реальный вариант и подобная программа лояльности или некий трейд-ин только добавят популярности Сони или магазинам это практикующим, другое дело что это проще наладить за рубежом и не факт что у нас приживется.

вот кстати первая ласточка

правда там требуют еще помимо консоли 5 разных игр, ну так трейд-ин он такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

Спецификация SATA Revision 3.0 (SATA III или SATA 3.0) представлена в июле 2008

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

....а до файловой системы NTFS все еще недоросли, или это против пиратства меры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....а до файловой системы NTFS все еще недоросли, или это против пиратства меры?

м... файловая система не влияет на пиратство или его отсутствие) тут все проще.

Операционная система PS - это модифицированный FreeBSD -семейство unix , а системы семейства unix предпочитают (негласно) не связываться с виндовскими форматами)

и сонька все же поддерживает NTFS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

Вы бы хоть не выдирали слова из контекста указывая какую фразу переврали, а то балабольством попахивает. Ну а по факту SATA3 нужет только тем, кто ставит SSD диски. Зачем этот стандарт нужен был вам 8 лет назад откровенно не понятно. Сомневаюсь что даже сейчас вы можете себе позволить хотя бы 1тб SSD диск;)

м... файловая система не влияет на пиратство или его отсутствие) тут все проще.

Операционная система PS - это модифицированный FreeBSD -семейство unix , а системы семейства unix предпочитают (негласно) не связываться с виндовскими форматами)

и сонька все же поддерживает NTFS

Все еще проще. MS просит отчисления за использование NTFS, поэтому все ее шлют на 3 буквы. Хотя странно, почему это не косается FAT32.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во время презентации технически улучшенной PlayStation 4 Pro говорилось о том, что система сохранит первоначальную конфигурацию стандартной версии PS4 с 8 ГБ оперативной памяти GDDR5, хотя и с более высокой пропускной способностью. Как стало известно, информация эта оказалась не совсем верной. В интервью ресурсу Eurogamer ведущий архитектор PS4 Pro Марк Церни рассказал о том, что консоль получит в общей сложности 9 ГБ ОЗУ.

Помимо 8 ГБ современной GDDR5, приставка будет включать в себя еще и 1 ГБ медленной DDR3, открывающей ряд дополнительных возможностей.

PlayStation 4 Pro

"Мы чувствовали, что играм нужно немного больше оперативной памяти - примерно на 10 процентов - поэтому приняли решение добавить гигабайт обычной медленной DRAM. На стандартной модели, если вы переключаетесь между приложением, например, Netflix и игрой, Netflix продолжит висеть в памяти системы даже в момент игры. Мы использовали такую архитектуру, т.к. она позволяет совершать быстрое переключение между приложениями. Никакой загрузки - все уже в памяти".

"В случае с PS4 Pro мы поступили иначе. Когда вы прекращаете пользоваться Netflix, оно переводится в раздел с обычным медленным гигабайтом DRAM-памяти. Используя такой подход, мы освобождаем почти один из восьми гигабайт GDDR5. Из них 512 МБ уходят на игры, благодаря чему они могут использовать уже не 5, а 5,5 ГБ. Большинство остальной памяти уходит на нужды адаптации интерфейса под PS4 Pro. Нажав на клавишу PS вы увидите 4K, а не нынешние 1080p", - говорит Церни.

Церни также отмечает, что платформодержатель допускает использование дополнительной памяти на свое усмотрение. Конечно, огромного прироста ждать не стоит, но разработчикам станет немного проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

охоже, что все это время где-то внутри Razer проводились опыты скрещивания контроллера от Xbox One и DualShock 4 от PlayStation 4, потому что новый контроллер Razer Raiju выглядит как результат этого самого скрещивания.

Контроллер Raiju разработан специально для PS4 и пока что никаких деталей, включая цену, нет. Лишь два изображения, которые дают представление о том, как он выглядит.

Интересно, сколько будет стоить?

175395_gCvhDZEl6l_raiju_controller_front.png

175396_EJaaqsnLiR_raiju_controller_back.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Явно неудобный пад. Их клон элитного пада боксы под ПС4 куда более интересен. И вторые нижние шифты явно для оченнь длиннопальцых людей.

Кстати задумываюсь о покупке пада с нижними дополнительными шифтами для игры в КоД и Титанфолл. Кто посоветует не сильно дорогие варианты для ПС4?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бамперы - дно. Левый стик не как на боксе, как мне удобнее. А вот чешуйки классные, да.

Лучше бы от 360-го за основу взяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
охоже, что все это время где-то внутри Razer проводились опыты скрещивания контроллера от Xbox One и DualShock 4 от PlayStation 4, потому что новый контроллер Razer Raiju выглядит как результат этого самого скрещивания.

Контроллер Raiju разработан специально для PS4 и пока что никаких деталей, включая цену, нет. Лишь два изображения, которые дают представление о том, как он выглядит.

Интересно, сколько будет стоить?

Похож на Wildcat как младший брат. По идее, он должен работать и на ПК, раз уж Dualshock 4 на нем официально поддерживается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны, ребята!

Проблемы с хуаном.

Этот демон опять при включении захотел обновиться на 4 гига.

И на 91% встал намертво. Я немного повтыкал и выключил / включил его.

Теперь он висит на зеленом лого хуана с бегающими точками.

Чего делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны, ребята!

Проблемы с хуаном.

Этот демон опять при включении захотел обновиться на 4 гига.

И на 91% встал намертво. Я немного повтыкал и выключил / включил его.

Теперь он висит на зеленом лого хуана с бегающими точками.

Чего делать?

Ну вот те гугл - https://www.google.ru/webhp?sourceid=chrome...ate+stuck+at+91

По первой же ссылке - Happened to me as well! Hard reset didn't help because you get stuck on green loading screen. Just wait at that green screen about 15-20 minutes and it'll eventually load ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это я видел, я вроде дольше ждал.

Ну еще подожду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю ты бетатестер прошивок? У них обычно подобные забавы происходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, финальный босс сложный. По сути, тоже можно в недостатки игры записать. Типа вот есть Секиро и там тебя словно готовят к дипломной работе в виде финального босса, игра сложная, боссы и враги в игре заставляют тебя делать всякое и учить разные приемы, по сути, игрок и не дойдет до босса неподготовленным, и да, вероятнее всего игрок всё равно будет страдать, но тем не менее, фин босс не делает чего-то принципиально нового, он просто делает всё лучше чем его предшественники. В онимуше же босс значительно сильней всех остальных, прям значительно. И есть риск что игрок придет неподготовленным, потому что игра хоть и не легкая но и не спрашивает за базар “готов ли он к финалу”. Почти наверняка некоторые игроки тут меняли сложность.
       Ну я прошёл, конечно. Сложность не менял. Хотя этот бой и был неожиданностью. Ну наверно им таки стоило делать сохранение между стадиями босса, реально не дарксоулс же. В итоге финальный босс секиро куда больше времени отнял, да. Ну я, если что, к финалу был почти максимально прокачан, три амулета носил и амулеты прокачаны, ну и всё такое.

      Надеюсь это не будет каким-то прям спойлером, это скорее совет. Но пусть будет под спойлером
       
          Я ещё немного побегал на новой открывающейся сложности, ну, в начале не особо сложней, первого босса достаточно легко победил. А потом стёр игру, потому что у меня хоть и 2 ТБ на ССД, но уже мало места становится, а игры тяжелые. Новый сайлент хилл и контрол 2 уже установлены и начаты. 
    • Нахрен, в жопу, удаляй игру, сбереги себе нервы. Дошёл до ласта, думал сегодня добью игру, ага, размечтался, добил только свой пердак, который просто невероятно сгорел. Запомни то, что ты видел до ласта, это вообще не боссы, они вообще не сложные, это просто маникены для разминки. Ласт тут какой-то просто лютый имбовый хрен, с трёмя полноценными фазами. Я смог только дойти до второй, но там даже пол ХР ему снести не смог, просто жесть какой босс. На нём надо просто идеально всё делать, парировать, уклоны, мувсетов, которые надо запомнить, их просто дохрена и они часто не предсказуемы. Ты ждёшь одно, а он резко выкидывает другое. ХР сносит моментально, за любые ошибки жёстко карает. Мало того, что до него, тебе выдадут пачку повторных боссов, а одного так по мувсету серьёзно прокачали, а уже на нём сгорел, но прошёл. Но ты короче череду боссов завалишь, а потом тебе выдадут лютейшего босса. Он очень сложный, мега сложный. Я пока решил отдохнуть от него. Нужно идти на него со свежей головой. Я не представляю, чё там за третья стадия, если вторая уже ультует так, то на третей он тебя с удара убивать начнёт? Чтобы его побороть, надо все мувсеты идеально заучить, не ошибаться, идеально когда надо парировать, идеально когда надо увернуться, при чём не знаю, какой на нём спец. приём будет вообще эффективный, чуть расслабишься, выйдешь из блока, он тебя резким моментальным ударом хреначит. Ппц жопа короче.  Как-то вся игра, какая-то гладкая, ну встречаются сложные боссы, потные, но проходимые. А тут просто выбивается из всей стаи и это блин ласт, без него игру не пройти. Бля у меня пальцы ппц болят после него. Думаю, надо пару дней передышку взять. Может со свежей головой, он будет проще заходить.  Нет, конечно есть вариант поменять сложность, но как-то не хочется. Всю игру на одной сложности прошёл, а тут на ласта менять. Но в общем, буду пока пытаться его так завалить, если совсем никак не пойдёт, поменяю сложность.  Посмотрел короче третью фазу, чтобы понимать, что ждать дальше. На третьей стадии, вообще жесть. У его будет там ульта, которую нельзя никак парировать и можно пережить если у тебя ХР более 70%. Если меньше, гейм овер. То есть, до третей фазы, нужно как-то все фласки на воспоминание ХП сохранить, чтобы во время этой ульты отхилится на фулл. При чём он эту ульту в ролике 3-4 раза включал. Зашибись боссяра, кому там игру лёгкой показалась? Велком как говорится, проверять крепость своих нету
    • Ну, первый Max Payne и второй(частично) были именно нуар триллерами, а вот третьей — это неплохая игра, но не Макс. Тройка можно сказать - это гетто gta, но без катания на машинках. Это как Doom Eternal и последующий, которые тоже неплохие, но больше другие игры и можно сказать Quake с прыжками и аренный Сем. Как-то так )
    • погоди ка вроде снятия полноэкранной оптимизации в параметрах Townfall-Win64-Shipping.exe'. и  запуск игры с него же работает,) и пока не вылетело,) причем даже настройки вернул в зад на ультру. P.S.  Фух я даже до нового места сохранения дошел и игра все еще не вылетела, похоже способ работает.)  
    • А что именно ошибка-то пишет? Если без ошибки, то в журнале событий винды.
    • @edifiei Дрова переустанавливать не буду,  а вот остольное можно попробовать. в стиме еще советуют отключать полноэкранную оптимизацию у  'Townfall-Win64-Shipping.exe'. говорят некоторым помогает.
    • вы что-то вместо озвучки решили вдруг обсудить все, но не озвучку. вообще для геймвойс в принципе сумма относительно небольшая, но проект  выйдет скорее всего только в след году (я про саму озвучку), они как берутся что-то делать, то делают оч и оч долго. Я понимаю почему в принципе это может быть, но как-то все равно, вроде скинулся, а жди через 6-12 мес и это в лучшем случае. Нейросетевая тоже конечно такое себе… пока интонации, ударения и тд оставляет желать лучшего, прямо сильно дорабатывать нужно зачастую, но рано или поздно научатся скорее всего, все-таки русский вряд ли сильно натаскивают забугорные модели. Уже кто-то сделал первую версию https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw  
    • Надо карту нормальную покупать ,а не затычку!   А если без шуток Я нейронку помучал,  она пишет  Конфликт драйверов Владельцы RX 9070 XT массово сообщали о вылетах после обновления до драйвера AMD Adrenalin 26.8.1. Проблема может быть связана с тем, что автоматические обновления Windows принудительно устанавливают некорректные версии драйверов.  Что можно попробовать: Откатите драйвер. Вернитесь на стабильную версию, например, 25.8.1. Для корректного отката используйте утилиту AMD Cleanup Utility.  Настройте кэш шейдеров. В панели управления AMD установите размер кэша шейдеров на 10 ГБ или «Без ограничений» и периодически сбрасывайте его.  Отключите конфликтующие функции. Временно отключите Radeon Anti-Lag, Radeon Boost и Smart Access Memory (SAM) в настройках драйвера.  Снизить агрессивные настройки теней и Lumen. В файле конфигурации (Engine.ini в папке %localappdata%\Townfall\Saved\Config\Windows) опытные пользователи принудительно ограничивают качество глобального освещения. Попробуйте добавить строки [SystemSettings] r.RayTracing.Lumen.TraceFarField=0, чтобы снизить нагрузку на видеопамять во время переходов между сценами. Ограничить частоту кадров. В настройках самой игры или через оверлей AMD отключите V-Sync, но установите лимит кадров (Frame Limit) на уровне вашего монитора или чуть ниже (например, 120—144 FPS). Это снизит пиковые скачки энергопотребления и температуры чипа памяти GDDR7, которые провоцируют сброс драйвера. может поможет,неприятно  когда играть хотца 
    • понизил до высоких побегал чуть дольше но все равно вылет, спросил у ии  Да, вылеты Silent Hill: Townfall на видеокарте RX 9070 XT — это известная проблема, связанная с недостаточной оптимизацией игры под современные GPU. Разработчики из Screen Burn Interactive уже анонсировали патч, который должен исправить ключевые ошибки, но на старте игры вылеты на RX 9070 XT были массовым явлением. techpowerup.comvgtimes.ru
    • Во, суть уловил. Пропала какая-то камерность. С противниками соглашусь, а вот наполнение вполне себе искусно сделано, не приедалось, всегда какая-то фигня происходила. Агась, из крепкого триллера сделали внебрачного ребёнка шизофрении и апатии.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×