Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я только что понял, что забыл спросить самый главный для меня вопрос. Если на PS4 выставить язык системы английский, как я всегда делаю на PS3, игры которые полностью на русском станут на английском языке? Сохранилась эта фишка?

Эта фишка есть даже на Винде. Все зависит от решений разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут я соглашусь лишь с идеей Ильи, что графика отходит на второй план, и выезжает наполнение мира и т.д.

Но тут реально мне не приятно, как обладателю ПС4, когда разрабы говорят, что постарались, чтобы сделать 1080р и 60фпс, хотя поидее, консоль это должна влет делать.

Сейчас не видно никаких движений в сторону этого наполнения, а только кривая мультиплатформа, за которую разрабам нужно по башке настучать. Хотя Киллзон очень ничего такой, лучшая сингловая кампания.

Какие-то там пути ищут, чтоб картинка была хотя б на уровне пк, в прошлом поколении этого не было.

Изменено пользователем n33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчик: eSRAM в Xbox One – это не ракетостроение, это просто заноза в заднице

Как многим уже известно, ряд ключевых мультиплатформенных тайтлов, выходящих на новых консолях – PS4 и Xbox One, наглядно продемонстрировали те сложности, с которыми столкнулись разработчики на коробке от Microsoft. Не многие студии могут выжать из нее достаточно, чтобы консоль выдавала стандарт в виде 1080p@60fps(30fps), чего ожидали многие от консолей, и с чем PS4 справляется без особых проблем.

Ранее Жан-Баптист Болкато из студии Rebellion Games сообщил, что причиной сниженного разрешения является хваленая eSRAM Xbox One. Теперь же еще один разработчик поделился своим мнением относительно этого железа, которое не позволяет оправдать ожидания.

"Если честно, я не понимаю помешательства фанбоев MS, которые желают самую мощную платформу. Как ни стараться, этого не будет. Да и зачем беспокоиться об этом. Некоторые фанаты Xbox One считают, что eSRAM – это некая мистическая сила, хотя в действительности это слабое звено, бутыльное горлышко. Но люди верят, что она должна быть чем-то особенным. Когда я слышу, как люди советуют разработчикам научиться правильно использовать esram, то это звучит так, будто разработчики должны научиться использовать базовую вещь снова. ESRAM – это не ракетостроение, она не сложная. Это просто заноза в заднице. Ничего более".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну о том, что eSRAM будет занозой в жопе говорили за долго до выхода консоли все, у кого было хоть капля мозгов. Что бы eSRAM не была занозой MS надо было минимум в 2 раза больше ее запихать (а лучше все 512мб), что бы не создавалось этого узкого места.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну о том, что eSRAM будет занозой в жопе говорили за долго до выхода консоли все, у кого было хоть капля мозгов. Что бы eSRAM не была занозой MS надо было минимум в 2 раза больше ее запихать (а лучше все 512мб), что бы не создавалось этого узкого места.

Какая разница сколько там памяти - найдутся хомяки которые купят и плойку и богс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчик: eSRAM в Xbox One – это не ракетостроение, это просто заноза в заднице

NeoGAF всё видит! :russian_roulette:

 

Spoiler
40a527def8afa550eb28edf41ab2c50b.jpg
Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только одного не могу понять, они раньше не знали что так будет? Железо что ли никак не тестируется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я только одного не могу понять, они раньше не знали что так будет? Железо что ли никак не тестируется?

Подозреваю они были больше сосредоточены на создании супермультимедийного центра в первую очередь, от чего над консолью работали не столько инженеры, сколько маркетологи. Плюс удешевление железа старались максимально сделать, от чего поскупились на более производительную память и/или больше памяти в самой eSRAM. Думаю тут во многом ситуация из разряда "нельзя менять давно утвержденное железо из-за бюррократии".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я только одного не могу понять, они раньше не знали что так будет? Железо что ли никак не тестируется?

Я не удивлюсь, если эту eSRAM они прикрутили почти в самый последний момент, когда уже времени не осталось для тестирования. В прошлом году глава "Microsoft Studios" (Phil Spencer) "хвалился" изданию OXM, что изначально Xbox One планировалось сделать вообще без какого-либо оптического привода, а его прикрутили только за несколько месяцев до премьеры (тянули резину аж до середины 2013-ого!). Стоит ли тогда удивляться, если первая партия этой консоли страдала браком, который был связан именно с этим "железом"?

Не забывайте и про банальное желание любого производителя создать что-то подешевле, чтобы потом продать продукт подороже. Экономию никто не исключал. По некоторым источникам "Microsoft" и сделала свой выбор в пользу eSRAM и DDR3 только из-за того, что посчитала дорогой GDDR5. Корпорация SONY, видимо, посчитала иначе, рискнув, и не прогадала.

P.S.: Чему удивляться, если перед нами "Microsoft"? Бюрократии, как и в любой корпорации, там хватает. Они и в "Windows 8" "накосячили", внедрив в неё массу спорных элементов, которые многие люди и рынок не поняли. Теперь же пытаются это исправить в "Windows 8.1" и "Windows 9".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SONY на следующей неделе на GDC покажет свой шлем виртуальной реальности. Ох, боюсь цена будет сравнима с ценой самой PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект Морфеус

Характеристики девкита:

Разрешение: 1920хRGBх1080 (960хRGBх1080 на каждый глаз)

Обзор: 90 градусов

Дисплей: LCD

Диагональ панели: 5 дюймов

Сенсоры: акселерометр, гироскоп

Интерфейсы: HDMI+USB

Функции: 3D аудио, социальный экран (всякие оповещения, чаты и т.д, видимо)

aPOUHs4.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=787094

Ранние прототипы:

 

Spoiler

cRaIcme.jpg

LOWB7am.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня впервые с покупки решил попробовать запустить BD на PS4 - все закончилось тем что плойка зависла, намертво. Ни на что не реагировала вообще! Пришлось провод питания достать. PS3 тот же диск запустил вполне спокойно. Печаль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Диск с фильмом? А с играми диски совал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет их там. Или имеешь ввиду отключить в самом драйвере, типа конфликт/баг? В ВКПлей раздают Спарта 2035, полную версию и со всеми допами. Как тактику хвалят, но имеется много багов.
    • что-то мне кажется Питону колят не совсем то , что нужно… я тоже такое хочу 
    • @Tirniel у нас уже 27 последователей .   Двое пока в раздумьях.  Пока ты наслаждаешься общением с красотками из всяких хентайных дейт симов, я тут тружусь непокладая рук. Совесть имей. Подними свои заплывшие чресла с дивана, уберу эту гору влажных салфеток и займись наконец делом. А потеребонькать и после успеешь. "Делу время, потехе час".  Не слыхал?  Ладно, бог с тобой, главное не отлынивай.
    • Перевод это отлично! Но..от лубочных Древнерусских шрифтов кровь из глаз честно. Вообще лютый диссонанс с игрой. Можно их как-то заменить самому?
    • Road to Empress II — русификатор Русификатор заменяет тайскую локализацию игры на русскую. Переведены интерфейс, сюжетные тексты, варианты ответов, субтитры, внутриигровые изображения и видеовставки. Подключён шрифт с полноценной поддержкой кириллицы. Версия русификатора: 1.0.13
      Проверенная сборка игры: Steam Build 24552556 (может быть установится и на следующие, но не гарантировано)
      Платформа: Steam
      Перевод устанавливается вместо: тайского языка Установка Закройте игру. Запустите установщик. Папка Road to Empress II определяется автоматически. При необходимости укажите её вручную. Дождитесь завершения установки. Подтвердите запрос Windows на изменение файла hosts. Эта запись нужна, чтобы сервер игры не заменял русские субтитры тайскими. Запустите игру и выберите «Русский» в списке языков. Если нужная запись уже была добавлена русификатором первой Road to Empress, повторный запрос прав администратора не появится. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт принадлежащую этому русификатору запись из hosts. Запись первой игры он не удаляет. Совместимость с обновлениями Установщик проверен на Steam Build 24552556, но не привязан к нему жёстко. Текст и субтитры адаптируются к файлам установленной версии игры. При обнаружении другой сборки появится предупреждение, после которого установку можно продолжить. Двоичные ресурсы устанавливаются только после проверки совместимости. Если структура файлов изменилась, установщик остановится до внесения изменений в игру. Важно Требуется установленная Steam-версия Road to Empress II. Перед установкой и удалением полностью закройте игру. Исполняемые файлы игры, GameAssembly.dll, sstx2Base.dll и античит не изменяются. Если русификатор не заработал после обновления игры, сообщите об этом в этой теме и укажите номер сборки Steam. Скачать русификатор https://disk.yandex.ru/d/vHbTtSMuJ_FXuQ   SHA-256: 2D165AC09808B5281A2E01DAD5E7B33F8261E1B2108244FF54C4C2342B5744A4 Об ошибках перевода, обрезанном тексте, пропущенных субтитрах и проблемах установки пишите в этой теме. По возможности прикладывайте скриншот и название главы или сцены.
      Я прошёлся по всевозможным субтитрам из глав и дополнительным видео, поэтому перевод везде должен быть приятен для глаза

      Скриншоты
      https://disk.yandex.ru/d/k9v7tlTDpqqshA

      @SerGEAnt прошу разместить на сайте
    • Скиньте русики от 1 и 3 части в личку, кто сможет, заранее благодарен.
    • А без этого у меня не хватает смелости подкатывать к милахе Мирославе (
    • Ну так завязывай спирт тырить у медсестричек.
    • Дикий сушняк из-за ночного укола, и уже так эффектно не действует, хоть и увеличили до двух кубов.  Просыпаюсь теперь в 5-6 часов с хмельной головой и диким сушняком. Отпиваюсь вот этим, но чтобы полностью восстановится не хватает.  
    • Дрыщ детектед ! Тащите сальную капельницу, углеводную клизму и белковый косячок… 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×