Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Dark Messiah of Might and Magic

Рекомендованные сообщения

с нетерпением жду выхода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка реально не дружит с антивирусом касперского... Сначала не запускалась у меня ехешка от демки... Потом поставила демона... перепробовала все образы... все варианты... всё равно не запускалась... Снесла полностью касперыча... и о чюдо... всё отлично заработало... с демовской ехешкой... если у кого то есть какие то проблемы то удаляйте касперского в первую очередь... я не знаю как ведут себя другие антивирусы... и ещё рекомендуют ставить текстуры на медиум... это значительно ускоряет загрузку и избавляет от кучи вылетов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл, игра абалденная. Я по началу думал, что линейная, а оказалось нет =)

Очень порадовала она меня. Я прошёл игру, отдав череп. :rolleyes:

Очень-очень понравился костяной дракон, вообще класс. На протяжении всей игры ни одного глюка, респект разработчикам. В общем я от игры доволен на все 100%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игруха порадовала(за 2 часа игры, пока времени нет играть)! Dark Messiah of Might and Magic - то, что мне было нужно для полного счастья:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот ... и я прошел ... Две концовки с Лианой я уже посмотрел ... Разочаровал факт того что таки финал зависит иключительно от последних двух глав ... Сегодня\завтра озадачусь вопросом: а есть ли в игре концовка, если убить Лиану (или как там ее зовут) и демонессу? =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да... что если изгнать демонессу и не спасать лианну от пауков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка реально не дружит с антивирусом касперского... Сначала не запускалась у меня ехешка от демки... Потом поставила демона... перепробовала все образы... все варианты... всё равно не запускалась... Снесла полностью касперыча... и о чюдо... всё отлично заработало... с демовской ехешкой... если у кого то есть какие то проблемы то удаляйте касперского в первую очередь... я не знаю как ведут себя другие антивирусы... и ещё рекомендуют ставить текстуры на медиум... это значительно ускоряет загрузку и избавляет от кучи вылетов...

К сведению... Антивирусы нужно отключать когда играете... любые!

А для тексутр 256 и 512 метров видеопамяти желательно - не будет тогда проблем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, помогите. Скиньте кто-нибудь куда-нибудь ветку реестра, которая создается при установке игры. А то игрушку заполучил простым копированием с винта товарища, и патч 1.01 соответственно поставить не могу. Кто сможет помочь, отзовитесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сведению... Антивирусы нужно отключать когда играете... любые!

А для тексутр 256 и 512 метров видеопамяти желательно - не будет тогда проблем!

В том и дело, что он даже выключенный мешал - пришлось сносить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 cleric

Если выяснишь, раньше чем я, отпишись о результатах ... а то мне будет лень в третий раз пробегать =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят,кряк для 1.1 не появился?

Нет - пока что образом приходится пользоваться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сведению... Антивирусы нужно отключать когда играете... любые!

А для тексутр 256 и 512 метров видеопамяти желательно - не будет тогда проблем!

К сведению... Игре совершенно пофиг выключен он или включен... Его полностью надо удалить... Только тогда она запустилась... Насчёт видеопамяти... Ты знаешь я помню были даже GForce 4 Titanium с 256 мегабайтами... Так что дело не в видеопамяти... Пиратка глючная очень... открой консоль и посмотри сколько там ошибок во время игры... Вот тебе цитаты с других уважаемых форумов...

"Если у вас игра тормозит, виснет, вылетает - ставьте качество текстур на Medium, 90% поможет."

"Одной из причин не запуска игры может быть установленный Касперский или Outpost Firewall"

"Внимание! Версия, распространяемая пиратами, это релиз кандидат для прессы и многие файлы в ней отсутствуют (текстуры, предметы и пр. что бы в этом убедится достаточно открыть консоль и посмотреть список ошибок). Поэтому если не хотите портить впечатление постоянными вылетами и ошибками и нет возможности скачать полноценную steam версию советую подождать локализацию, проблем будет меньше."

Если у тебя конечно steam версия весом в 7 гигов... может быть в ней нет этих проблем... я не знаю у меня такой версии нет... А вот пиратки на 1 DVD... которые устанавливаются даже на 6.75 Гига... Они ГЛЮЧНЫЕ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как запустить игру после установки патча?

Я же сказал - пользуйся образом и демоном

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я же сказал - пользуйся образом и демоном

А образом полным или можно max image?

Просто я пробывал,выдает ошибку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Радость жизни — китайский сериал первый сезон которого (второй не смотрел) почти лишен всех недостатков китайский сериалов. Потешных боев по минимуму, потому что сериал не про них. И не выглядит затянутым. Суть в том, что “попаданец” (модная фишка, хотя по факту это не совсем так) из настоящего попадает не совсем даже в прошлое, а в некое его подобие - Китая времен феодальной раздробленности. Перерождением. (Короче фэнтези, хотя и не совсем)  Почти полностью на диалогах, заговоры, интриги, вот это все. Есть свои недостатки, не буду заострять. Одним из таких может стать продолжительность сезон 46 серий по (между заставкой и титрами) 40 минут., Второй 36 и я его не смотрел, так  что там может быть еще и не конец.  После restart (начало) это второй китайский, который я оцениваю выше среднего, остальные обладали большим количеством минусом те, что досмотрел, а те что не смог, огромным, ну для меня.
    • Интересно, а возможность создавать свои уровни будет? Слышал, для прошлых частей LBP их уже миллионы.
    • тогда это будет игра другого жанра, но игрой называться не перестанет.
    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×