Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tawiscaron Ну ежели тебе по нраву, когда тебя за шкирку тягают по сюжето-коридору, то да, соглашусь -- в этом смысле FC2 "скучен".. :)

Не тот случай, бро. Квесты омерзительно однообразны, задания у вышек связи - вообще что-то с чем-то. Скукотища, колесить по саванне поначалу интересно, но только поначалу. Обертка роскошная, а внутри - пусто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tawiscaron

Просто авторы шутеров can not into roleplay. Вон беседка же забила свои фалауты и скайрим под завязку квестами и эксплорейшном, что мешает сделать так в шутере, а не гоняйся за автобусом, уничтож его и получишь новые хреновые пукалки, повтори N раз чтобы получить что-то нормальное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tawiscaron

Просто авторы шутеров can not into roleplay. Вон беседка же забила свои фалауты и скайрим под завязку квестами и эксплорейшном, что мешает сделать так в шутере, а не гоняйся за автобусом, уничтож его и получишь новые хреновые пукалки, повтори N раз чтобы получить что-то нормальное?

Можно было бы не забивать под завязку, а просто разнообразить их, сделать глубже, сложнее. Ну и если разрабы делают большой открытый игровой мир, они должны понимать, что в этой песочнице игрока нужно развлекать, иначе ему тупо надоест кататься по 10-15 минут реального времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тот случай, бро. Квесты омерзительно однообразны, задания у вышек связи - вообще что-то с чем-то. Скукотища, колесить по саванне поначалу интересно, но только поначалу. Обертка роскошная, а внутри - пусто.

Согласен -- квесты однообразны: иди убей и все дела. Ну а что, разве в остальных стрелялках сюжет изобилует разнообразием? И разве разрабы изначально не позиционировали ФК2 именно как шутан? Но не просто коридор, а именно -- open world. Другое дело, что Афрега случилась мертвая, аки Атакама.. И это указывает на то, что ФК2 -- это технодемо Дуни. Как в своё время технодемкой случился Крайзис. Но с вполне вменяемым сюжетом.

Сейчас, во второй раз проходя ФК2 -- совершенно не ассоциирую его с первым Фариком. Учитывая, также, дурацкий респавн ботов. Просто наслаждаюсь картинкой. И не выдавливая из "фрукта" всех соков за раз -- пару-тройку заданий за один вход в игру. До следующего сильного желания вновь "пройтись" по джунглям или саванне. И уверяю: в таком варианте игры -- ФК2 воспринимается совершенно по другому, нежели сожрать его за один присест..

:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И не выдавливая из "фрукта" всех соков за раз -- пару-тройку заданий за один вход в игру. До следующего сильного желания вновь "пройтись" по джунглям или саванне. И уверяю: в таком варианте игры -- ФК2 воспринимается совершенно по другому, нежели сожрать его за один присест..

:smile:

Я в него только так и играл, ибо чтобы полностью в 1-2 присеста пройти игру - нужно быть мазохистом. И только красоты саванны и джунглей отвлекали от общей унылости творящегося на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.. И только красоты саванны и джунглей отвлекали от общей унылости творящегося на экране.

Именно. Зачистив единожды какой нибудь блокпост -- как правило туда не возвращаюсь, даже под угрозой неимения б/п и аптечек. Но, иногда всё же, вступаю в бой -- ради пострелять и посмеяцо, как боты вытаскивают раненых товарищей из под огня. Ну и поиск брюликов также доставляет. В первое прохождение о них как то и не задумывался, а зря: иногда интересно голову поломать, как достать тот или иной брюлик. Маловато, правда, головоломок..

А вообще то: при все тупости ИИ, боты иной раз весьма "умно" себя ведут..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да проблема то и не в шутере была, а в том, что до шутера надо было нудно доезжать на машинке через пол карты, а потом так же уезжать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно. Зачистив единожды какой нибудь блокпост -- как правило туда не возвращаюсь, даже под угрозой неимения б/п и аптечек. Но, иногда всё же, вступаю в бой -- ради пострелять и посмеяцо, как боты вытаскивают раненых товарищей из под огня. Ну и поиск брюликов также доставляет. В первое прохождение о них как то и не задумывался, а зря: иногда интересно голову поломать, как достать тот или иной брюлик. Маловато, правда, головоломок..

А вообще то: при все тупости ИИ, боты иной раз весьма "умно" себя ведут..

Не рискну установить её еще раз после прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да проблема то и не в шутере была, а в том, что до шутера надо было нудно доезжать на машинке через пол карты, а потом так же уезжать.

Ну мне, например, не скучно шастать даже пёхом от одной точки задания к другой, ибо я изучаю Sandbox -- мне интересно, как сконструированы декорации и взаимодействие в этой среде ИИ. В ФК2 весьма и весьма разнообразен ландшафт. А сделать именно разнообразным ландшафт -- крайне сложное и утомительное занятие, крайне.. А уж оживить карту правильным взаимодействием ботов -- вообще высшая математика. Может поэтому я не нахожу ФК2 скучным? :smile:

Очень надеюсь, что разрабы снабдят ФК3 редактором сингла..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сразу бросилась в глаза схожесть персонажей:

2d0cd53d0ef7t.jpg d78781067f67t.jpg

Чувствую, что гейм в ФК3 будет как минимум -- безбашенный. Судя по геймдизайнеру.. :smile: И это -- пр-р-равильно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сразу бросилась в глаза схожесть персонажей:

Оба какие-то наркоманы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far Cry 3: first in-game multiplayer footage

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перефразируя классику: Ввязываясь в споры, избегай как псевдоматерных выражений, так и любого рода переходов на личности. Сам понимаешь, случай выхода из пермабана - штука уникальная. Само собой, к тебе прикованы взгляды всего форума. Поэтому, держи себя в руках хотя бы пока есть активные предупреждения. 
    • наверняка так и есть помню где-то в начале была фраза пи******ды или вроде того.  любой завуалированный мат или даже явный намек на него — тоже мат. суть не в самом мате , а целенаправленном употреблении и злоупотреблении.
    • Обнаружил ошибки.

      Если установлен ваш перевод, а конкретно файл data_014.dat, то при использовании мода Legends Mod, некоторые перки перестают работать, например перк владение кинжалами и перк Prepared который повышает +12 ближний бой при держании кинжала, а так же например владение Древковым оружием не работает с Пикой.

      Это распространяется только на те кинжалы и древковое оружие, что переведены вашим переводом.

      То есть при удалении этого файла data_014.dat и установки например Руссифицированного Legends Mod все эти перки работают корректно с их переводом из этого мода. И с остальными кинжалами без перевода.

      Можете проверить очень просто начав новую компанию выбрав историю Ассасина, который может сразу прокачать оба перка на кинжалы и у него есть уже кинжал в руке. Но я думаю что затронуты многие ванильные оружия, что переведены именно вашим переводом и перки что распространяются на них.

      Надеюсь ошибку исправите, я часа 3 пытался понять почему не работает перки…. Пока продолжу играть без вашего русификатора к сожалению.
    • «шерсть той собаки» (hair of the dog — английское выражение про опохмел). Ну эт не адаптация) А так нынче агенты смиты в правильных руках могут творить чудеса)) И всё же если игру лично до конца не пройти, могут всё-равно приколы встретиться. Хотя иишка уже и сама игры проходить умеет на некоторых движках  github.com/ramenvr/autopilot Или вон чел сделал автопереводчик наваял. https://dtf.ru/flood/5386059-rusifikator-igr-v-odnu-knopku @Rabid666 Там на вывеске "Лысеющий пёс" на скрине первая буква непонятная, то-ли Л, то-ли П, то-ли М
    • Плохо.  Хотя да, вспоминаю что не мог в бетку играть без “Волшебной Помогающей Необходимой” штучки. Ну там один раз включить чтоб зайти, дальше уже было норм. Ну, я скорее всего в геймпассе буду проходить, может когда-нибудь по скидке в стим куплю, сейчас вряд ли.
    • @XITMAH https://forum.zoneofgames.ru/profile/1471939-shakalizator3000/ вполне наглядно)
    • Где-то можно ознакомится со списком озвученных вами игр?
    • @GennadijK до выхода финального акта какие-то поползновения точно нет смысла делать)
    • Имеются CSF крайнего билда 26287856 , два акта. Если нужны для правок перевода , могу скинуть.
    • Да, можно совмещать текстовые переводы с озвучками. Субтитры совпадают с русскими озвучками во всех частях, за исключением второй и четвёртой. В Reach и ODST субтитры будут местами расходиться с озвучками, потому что в них были внесены правки.  Субтитры есть как в геймплее, так и в кастценах (во всех частях). У CE четыре озвучки, но только FHV’шная имеет смысл, потому что на несколько голов выше пиратских по голосам/переводу. Существует две версии озвучки от FHV: с английскими боевыми репликами и с русифицированными, выдернутыми из Векторской озвучки. Версию с английской боёвкой можно скачать отсюда.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×