Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Metro: Last Light / Metro Redux

Рекомендованные сообщения

только что скачал игру в стиме. а она на английском!!!в чем прикол? в свойствах нет вкладки языки. в игре тож не поменять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только что скачал игру в стиме. а она на английском!!!в чем прикол? в свойствах нет вкладки языки. в игре тож не поменять!

в игре в настройках меняется язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в игре в настройках меняется язык.

хех...ну я и паникер...нашел :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так игра хорошо оптимизирована. Играю на очень высоких, только тесселяция на среднем уровне. Если делать выше, фпс падает , но не местами, а равномерно, до 20-24. И визуально нравиться и звук хорош, да и процесс вполне себе. И тени в порядке. Единственное что не понравилось, то что хорошая концовка из первой игры никак не учитывается в этой. Ракеты то запускали и не все. А ещё Артём - копия Фримена, молчит.

Изменено пользователем Джонни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот за озвучку надо руки оборвать, точнее языки. Очень низкокачественная, причем на всех языках...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот за озвучку надо руки оборвать, точнее языки. Очень низкокачественная, причем на всех языках...

Нормальная озвучка, как раз под атмосферу, только Олег Стальчук и Григорий Герман приелись по сталкеру.

А вот список зарубежных озвучки, состоит довольно из известных актеров: Нолан Норт, Паттон Освальт, Лэнс Хенриксен - из Дьяблы, КоДа и других разных игрушек.

Минусы есть, но они несущественны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, первое что бросается в глаза, а точнее в уши - у игры отличный атмосферный саундтрек. А озвучка - да, говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот блин, прошел много не не одного не задушил, хорошей концовки мне не видать!

Они что Dishonored насмотрелисб почему НПС должен быть пацыфистом.

По мне так игра хорошо оптимизирована. Играю на очень высоких, только тесселяция на среднем уровне. Если делать выше, фпс падает , но не местами, а равномерно, до 20-24. И визуально нравиться и звук хорош, да и процесс вполне себе. И тени в порядке. Единственное что не понравилось, то что хорошая концовка из первой игры никак не учитывается в этой. Ракеты то запускали и не все. А ещё Артём - копия Фримена, молчит.

FPS жрёт SSAA зделай SSAA х 0.5 (если карта от nVidia то через nVidia Inspector можно зделать CSAA згажывание от nVidia) и подозреваю что карта нужна с не менше 1,5 - 2 ГБ памети, у меня 68 - 122 FPS идёт всё на макс. и CSAA х 32 + (SSAA х 0.5 так оставил).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче чувствуется что у игры бюджет был ниже плинтуса, но при этом разрабы ОЧЕНЬ старались сделать толковый продукт. Графика на консолях уровня CoD 4, разве что лесенок совсем не видно, на ПК чуть лучше за счет более технологичного освещения но не более, короче лишний раз доказательство что Артдизайн решает, а тут Арт весьма приземленный. Звуки... Особо ни чего не нашел выдающегося, а звуки выстрелов такое паганое пуканье словно из игрушечных пистолетиков с пистонами стреляешь. Работа звукорежиссера в озвучке тоже очень слабая, все остается на бедных плечах самих актеров.

Работа с наполнением жизни вышла двоякой. С одной стороны очень много разных разговоров можно услышать о мире, с другой если быстро их проходить то начинается какафония десятка разных историй в общем потоке... Шутерная механика ниже плинтуса, хоть и лучше чем было, но полустелсные методы спасают, даже интересно, есть некая настольгия по перестрелкам в первом ФИАРе. Анимации персонажам ЛЮТО нехватает, да и в целом уделив внимание к графическому облику окружения, внимание к людям было явно на заднем плане. Бюджетность чувствуется о то всюду. Но все же видно что старались, на 7.5-8 игра смело тянет. Надеюсь под конец не сольют остатки здравых идей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому как а мне озвучка понравилась, когда наткнулся на холопа вообще выпал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче чувствуется что у игры бюджет был ниже плинтуса, но при этом разрабы ОЧЕНЬ старались сделать толковый продукт. Графика на консолях уровня CoD 4, разве что лесенок совсем не видно, на ПК чуть лучше за счет более технологичного освещения но не более, короче лишний раз доказательство что Артдизайн решает, а тут Арт весьма приземленный. Звуки... Особо ни чего не нашел выдающегося, а звуки выстрелов такое паганое пуканье словно из игрушечных пистолетиков с пистонами стреляешь. Работа звукорежиссера в озвучке тоже очень слабая, все остается на бедных плечах самих актеров.

Работа с наполнением жизни вышла двоякой. С одной стороны очень много разных разговоров можно услышать о мире, с другой если быстро их проходить то начинается какафония десятка разных историй в общем потоке... Шутерная механика ниже плинтуса, хоть и лучше чем было, но полустелсные методы спасают, даже интересно, есть некая настольгия по перестрелкам в первом ФИАРе. Анимации персонажам ЛЮТО нехватает, да и в целом уделив внимание к графическому облику окружения, внимание к людям было явно на заднем плане. Бюджетность чувствуется о то всюду. Но все же видно что старались, на 7.5-8 игра смело тянет. Надеюсь под конец не сольют остатки здравых идей.

Все равно, для отечественной игры этой очень высокий уровень.

Без всяких допилов, а из коробки.

Тех же Дальнобойщиков, что 2-ых, что 3-их до сих пор правят фанаты.

Если во вторые что-то добавляют, то в третьих исправляют критические баги, которые должны были исправить, а лучше вообще недопускать Софтлаб-НСК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра ей богу вызвала такие же ощущения как Half-life 2 в свое время. Атмосфера мммм. К моменту когда попадаешь в мертвый город уже ощущение полного насыщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра ей богу вызвала такие же ощущения как Half-life 2 в свое время. Атмосфера мммм. К моменту когда попадаешь в мертвый город уже ощущение полного насыщения.

Только хотел про это написать, даже есть какие-то сходства с Халфой.

Машинка-поезд - Как багги, напарники Аликс напоминают, а когда один по поверхности, прям монтировки и хедкрабов не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шутерная механика ниже плинтуса, хоть и лучше чем было

Как бы не хвалили первую часть а именно отсутствие достойной шутерной составляющей расстраивало больше всего. Печально, что продолжение наступает на те же грабли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FPS жрёт SSAA зделай SSAA х 0.5 (если карта от nVidia то через nVidia Inspector можно зделать CSAA згажывание от nVidia) и подозреваю что карта нужна с не менше 1,5 - 2 ГБ памети, у меня 68 - 122 FPS идёт всё на макс. и CSAA х 32 + (SSAA х 0.5 так оставил).

У меня радеон. SSAA стоит на 4, фпс в среднем около 45, игра не напрягает и нигде не проседает. Картинка на 0.5 чуть лесенкой, но фпс вырастает конечно, так что оставил 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×