Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Metro: Last Light / Metro Redux

Рекомендованные сообщения

Spoiler



как-то не особо впечатлило. Местами как-то кривовато. Да и лица у людей как не у живых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не важно, все это было и в 1-ой части. Главное атмосфера и сюжет остались на местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и вообще сама идея разделения метро на различные фракции провальна. Метро как страна, станции как города, у нас что один город фашистов, другой комуняк?! Власть как была так и будет, первое где она начнет устанавливать порядок это действительно в метро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и вообще сама идея разделения метро на различные фракции провальна.

Какой то странный вывод. Какой бы не был мир, люди всегда будут делиться на группы, так мы устроены. И в такой вселенной как в метро, это не миновать. А что вы хотели?! Что люди все были едины, и боролись со злом?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

папай

Тут все сложней - кто то допустим принимает сторону смотрящего на все это со стороны и занимаеться допустим торговлей - кто то просто фашист в душе и примкнет к тем кто ему придложит - есть наемники которым главное послаще кушать и плевать кого убивать итд - кто то за красных пойдет - тут сложная ситуация просто люди сами по себе стадо которое по одиночке просто передохнет - скажем так с теми же мутантами гораздо проще воевать 10ти людям нежели одному и люди сбиваються в кучу под одной из целей - но целей столько много что и групп достаточно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и вообще сама идея разделения метро на различные фракции провальна. Метро как страна, станции как города, у нас что один город фашистов, другой комуняк?! Власть как была так и будет, первое где она начнет устанавливать порядок это действительно в метро.

Идея не провальна. В книгах и играх (теперь уже двух почти) Метро - не страна. Там каждая станция - это город-государство. Ты книги читал вообще?

Автор и его последователи показывают, что происходит с людьми в борьбе за существование. А то, что появились свои нацисты, свои "красные", свои "религиозные фанатики" - это гипертрофия для развития сюжета и вселенной. Там гораздо ярче показаны такие вещи, как война за территории, мародерство, воровство, бандитизм и тому подобные вещи. Логично, что в книжном формате используются приёмы, повышающие интерес к чтению. Появляются герои добрые, герои злые, а так же потусторонние и мутировавшие силы для введиня "остроты" и саспенса на фоне бытовухи и разборок между "группами". В реальности подобное развитие событий не факт, что привело бы к такому расслоению общества. Но вселенная Метро - это один из самых реалистичных постъядерных миров, придуманных в России. И это факт.

P.S: Да, как и в любом искусственном мире, есть логические нестыковки, упрощения, ошибки. Но где не без этого?

P.P.S:

у нас что один город фашистов, другой комуняк?!

США и десяток других стран - капиталлисты, Китай, Сев. Корея и еще пяток стран - коммунисты\социалисты, т.е. режимные государства. Так что да. А если копнуть глубже, то вспомни Германию и СССР 30-40-х и к чему это разделение на фракции привело.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чето невкурил. Разрабы говорят, что их игра одна из самых красивых в индустрии и выжмет все соки из топового железа, а на видео графическое убожество уровня КоД4. Чувствуется что в отличае от крайтека, эти ребята с графикой работать не умеют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра действительно выглядит как кусок, не понятно зачем ей 2хТитан в 1080, с мыльными текстурами и кривой анимацией. Украинцы как делали всё криво... так и продолжают.

Самое смешное будет, когда это заработает на гробе или мыловарне с минимальными косметическими различиями в 720@30fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато эти ребята прислушиваются к мнению фанатов, в отличие от Крайтек, которые три раза подряд наступали на те же самые грабли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не могу сказать насчет этой части, но первая так же на скринах и видео выглядела довольно какашно, в самой игре все было куда как лучше, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато эти ребята прислушиваются к мнению фанатов, в отличие от Крайтек, которые три раза подряд наступали на те же самые грабли.

Крайтек всегда наступала на грабли под названием "прислушаться к мнению фанатов". Особенно ярко это выражено в 3й части игры. Так что не надо глупости говорить, лучшие игры выходят тогда, когда мнение фанатов полностью игнорируется.

А Книга Метро очень слабо написано, особенно что касается точных данных, когда автор не удосужился даже карту метро посмотреть. Гипертрафированные страны в одной станции это вообще ахтунг.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×