Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компании Square Enix и «Новый Диск» рады обнародовать имена победителей октябрьского этапа конкурса по игре HITMAN SNIPER CHALLENGE.

Список призов:

1-е место: 3” фигурка «Агент 47» и наушники Sennheiser MM 450-X TRAVEL

2-е место: 3” фигурка «Агент 47» и стильный красный галстук

3-е место: 3” фигурка «Агент 47»

В прошедшем месяце победителями акции стали игроки:

Playstation 3:

Krauser-rus – 2 395439 баллов

Doomman1024 – 1 724 715 баллов

TwiceInDay – 1 298 317 баллов

PC:

SniperAbsolution47 – 5 945 998 баллов

since83 – 5 712 939 баллов

Goldenthief – 5 445 130 баллов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы уже неоднократно писали о многих представителях игровой индустрии, которые считают, что текущее консольное поколение слишком затянулось и пора бы уже основным платформодержателям продемонстрировать сообществу новые приставки. Ряды недовольных пополнил и творческий дизайнер проекта Hitman: Absolution Роберто Марчеси, который заявил, что технологические ограничения, присущие современным консолям, не позволили разработчикам развернуться в полную силу и реализовать задуманное до конца. По словам Марчеси, студия планировала дополнить новый проект о бесшумной убийце какими-то нововведениями, однако эта идея «показала несовершенство текущих консолей», и от нее пришлось отказаться. О каких именно нововведениях шла речь и почему современные приставки с ними не справились, Марчеси почему-то уточнять не стал.

Зато пообещал, что скоро нас ждет лучшее будущее, где никаких ограничений нет и в помине, да и вообще все будет хорошо: «Первые игры, которые появятся на новом поколении консолей, будут лучше во всем. Качество текстур и разрешение увеличатся в разы. В общем, все станет намного лучше».

http://www.igromania.ru/news/197613/Konsol...at_vse_idei.htm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jaha40

Переводчик гений!

All the textures will be ramped up twice, the resolution, everything… it’s just going to have more polygons – that’s really just a brute force approach to making great-looking games and in a way it’s much more of a challenge doing it with this current generation
Зато пообещал, что скоро нас ждет лучшее будущее, где никаких ограничений нет и в помине, да и вообще все будет хорошо: «Первые игры, которые появятся на новом поколении консолей, будут лучше во всем. Качество текстур и разрешение увеличатся в разы. В общем, все станет намного лучше»

Диаметрально противоположный смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диаметрально противоположный смысл.

Суровые игроманские пиреводчеги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если там кто-то зарегистрирован, то залошите разгильдяев во имя справедливости, за такое-то искажение фактов.

Почитал комментарии на мании и теперь я

 

Spoiler

1266751001_ae83.jpg

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы уже неоднократно писали о многих представителях игровой индустрии, которые считают, что текущее консольное поколение слишком затянулось и пора бы уже основным платформодержателям продемонстрировать сообществу новые приставки. Ряды недовольных пополнил и творческий дизайнер проекта Hitman: Absolution Роберто Марчеси, который заявил, что технологические ограничения, присущие современным консолям, не позволили разработчикам развернуться в полную силу и реализовать задуманное до конца. По словам Марчеси, студия планировала дополнить новый проект о бесшумной убийце какими-то нововведениями, однако эта идея «показала несовершенство текущих консолей», и от нее пришлось отказаться. О каких именно нововведениях шла речь и почему современные приставки с ними не справились, Марчеси почему-то уточнять не стал. Зато пообещал, что скоро нас ждет лучшее будущее, где никаких ограничений нет и в помине, да и вообще все будет хорошо: «Первые игры, которые появятся на новом поколении консолей, будут лучше во всем. Качество текстур и разрешение увеличатся в разы. В общем, все станет намного лучше».

Консоли :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fuchikoma

Ты вообще не читаешь что на пару постов выше написано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Fuchikoma

Ты вообще не читаешь что на пару постов выше написано?

Не Многа букаф :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не Многа букаф :rolleyes:

Кратко, разрабы Хитмана считают что нынешнего поколения консолей за глаза для создания всех их идей, следующее поколение консолей добавит лишь лучшие текстуры, грубый подход для таких как Крайтек, кто делает игры не за счет умения а за счет железа. Но рунетовские переводчики все переврали в точности да наоборот.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если всё так понял и увидел, то меню в игре хорошо сделали. Не во всех местах увидел очевидное различие в качестве PC над консолями. Или другие варианты сравнения нужны, помимо тех опций что показали. И ещё думал, что будет полностью видео с кадрами сравнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кратко, разрабы Хитмана считают что нынешнего поколения консолей за глаза для создания всех их идей, следующее поколение консолей добавит лишь лучшие текстуры, грубый подход для таких как Крайтек, кто делает игры не за счет умения а за счет железа. Но рунетовские переводчики все переврали в точности да наоборот.

На гробе их умение далеко видно, аж запускать страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да он наверное просто увеличивает внутреннее разрешение игры, либо через дрова либо в игре есть настройка поднимающая разрешение игры выше 100% а телик то у него как выводил 4к так и выводит 4к, вроде это так работает я такой фигней не занимаюсь так что особо не знаю как это работает.)
    • Сможешь перезалить перевод на другие файлообменники?
    • спасибо, спасибооо большоое! я никогда не думала что на игру выйдет русификатор.
      несколько раз перепроходила и в этот раз, такой вот, луч света в виде перевода  обнимаю

    • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Платформы: Nintendo Switch 2 Разработчик: Koei Tecmo Издатель: Nintendo Серия: The Legend of Zelda / Hyrule Warriors Дата выхода: 6 ноября 2025 года Описание:
      Зельда проваливается в прошлое, в Хайрул, которому всего несколько лет. Королевство только что основали король Рауру и королева Соня. Вскоре Ганондорф становится Королём демонов, и начинается Война Заточения — та самая, о которой в Tears of the Kingdom рассказывали лишь древние фрески. Зельда сражается силой света и времени, а рядом с ней Рауру, его сестра Минеру и будущие мудрецы с тайными камнями: горон Аграстон, зора Кия, рито Рафика и герудо Арди. Параллельно по Хайрулу странствует корок Каламо со своим «дружищем» — загадочным Големом-рыцарем, который умеет превращаться и летать. Это бои «один против тысячи» на Хайрульской равнине, у Горы Смерти, в пустыне Герудо и в Недрах. В бою вы проводите синхроудары вдвоём и атакуете зонайскими устройствами, а в воздушных битвах управляете Големом-рыцарем. Между сражениями берёте поручения, улучшаете оружие зонаитовой сталью и помогаете героям в побочных заданиях. Играть можно и вдвоём. Русификатор на Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 
      Всё сможете найти в моём ТГ. Сюда клац и там найти.
    • Не спорю. Но у Питона телик 2017 года. Тогда телевизор см разрешением 8k стоил сильно недешево.
    • @mc-smail В Секиро, насколько помню, если перестаёшь наносить удары по противнику, его шкала выносливости восстанавливалась, и бой превращался в “перетягивание каната”. Это больше всего не понравилось, не стал проходить.
    • Привет, автором перевода являюсь Я, вы можете поблагодарить меня за перевод. В архиве находится всякая всячина для переводчиков-энтузиастов, в том числе весь прогресс моего перевода, приятного чтения :3

      Перевод по игре Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone
    • Да, я это видел, пофикшу когда наберется побольше проблем. По текстурам если забросите, то можете отправить мне, я их внедрю.
    • Да, согласен, не вчитался, я начал и почему то подумал, что там про другую игру ) Довольно забавно конечно, когда разработчики так заморачиваются по защите, в плохом смысле этого слова. Сейчас часто встречаю ситуации, когда наоборот в играх есть свободные слоты под перевод и многое разработчик уже сам для дополнительной локализации сделал.
    • 8K сто лет в обед, просто не обрёл популярность как 4K.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×