Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот вам и монашки

Тырк сюда

Шикарное видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шикарное видео.

+1, действительно крутой видос. Нравится сам факт профессионального идеального убийцы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то никто не выложил...

... видео с геймплеем

Изменено пользователем Alpha_player

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то никто не выложил...

... видео с геймплеем

Все ролики есть в теме по Е3. //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=25637

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то никто не выложил...

... видео с геймплеем

Да, это тот же Хитман, во всей красе своих подходов к убийству - шикарно! Хотеть! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Э то ж Square Enix - как и в DEHR , конечную цель достигаем несколькими способами...логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Торе Блистад (Tore Blystad) из IO Interactive сказал, что многие игроки не увидят последний уровень в игре Hitman: Absolution.

Выступая перед OPM, Блистад осознано сказал, что только 20% игроков дойдет до последнего уровня.

"В общем, игрок, скорее всего, даже не пройдет игру, что очень печально. Хотя вы сможете попытаться сделать это во второй раз, ведь игра создается для тех игроков, которые хотят вернуться в каждый уровень и получить от него все. Мы не хотим, чтобы наша игра принесла игрокам одноразовый опыт."

"Я считаю, что люди не смогут долго играть только в одну игру, ибо они устанут от неё. Это касается любой игры. Ужасно даже представить, что только 20% игроков увидят последний уровень из нашей игры. Это так же огорчает и самих разработчиков".

Блистад так же сказал, что разработчики рады были бы перенести содержание из предыдущих частей игры, но повествование в Absolution не позволит такой роскоши.

"Очень трудно что-то создавать только для того, чтобы вписаться в большую историю" - сказал он. "Я думаю, что в некоторых предыдущих играх серии Hitman, возможно, были случаи, когда некоторые уровни переносили в новую часть игры только из-за того, что они были более броскими и интересными. На самом деле для нас это не так просто, потому, что история в Absolution действительно связывает все уровни воедино"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я не совсем понял с чем связаны его мысли. Почему это игроки не увидят последний уровень. Почему только 20%. Возможность переигрывания уровней - это же просто класс. Не в каждой игре такие варианты есть. Даже по имеющимся видео, желания перепроходить БОЛЬШЕ, чем не перепроходить уровень. Тем более это же Hitman: Absolution, а не какая-то др. игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быть может он говорит о том, что игра весьма сложна. В конце концов все предыдущие части думается тоже большинство до конца не смогли пройти, особенно 2 и 3 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все прошел)) (кроме первой т.к. не играл)) Если игра будет сложнее прошлых частей, то я только ЗА.

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Square Enix и Новый Диск объявили состав коллекционного издания Hitman Absolution, которое будет доступно в том числе и на территории России. С Deluxe Professional Edition, игроки получат:

-диск с игрой (оригинальная английская версия),

-диск с фильмом о создании игры,

-25-сантиметровую фигурку Агента 47,

-артбук в твердом переплете,

-пистолет Jagd P22G, автомат HX UMP и дробовик SPS 12 – эксклюзивное оружие из арсенала Агентства.

 

Spoiler

8058604.jpg

Вот это классная фигурка лысого младенца Агента 47 :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю английская версия только в составе коллекционки? Или во всех изданиях нас обделят русским языком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может последний уровень будет доступен только при рейтинге супер пупер асасай? А так самая сложная это первая, тк нет сейвоф и вторая... остальные достаточно легкие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Square Enix и Новый Диск объявили состав коллекционного издания Hitman Absolution, которое будет доступно в том числе и на территории России. С Deluxe Professional Edition, игроки получат:

-диск с игрой (оригинальная английская версия),

-диск с фильмом о создании игры,

-25-сантиметровую фигурку Агента 47,

-артбук в твердом переплете,

-пистолет Jagd P22G, автомат HX UMP и дробовик SPS 12 – эксклюзивное оружие из арсенала Агентства.

 

Spoiler

8058604.jpg

Вот это классная фигурка лысого младенца Агента 47 :-)

Где её, интересно, купить или заказать-то можно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Быть может он говорит о том, что игра весьма сложна. В конце концов все предыдущие части думается тоже большинство до конца не смогли пройти, особенно 2 и 3 части.

я думаю вовсе не это имелось ввиду

Речь скорее о том, что серия Хитман это не совсем подходящее развлечение на часик после работы.

И большинство консольных игроков тупо будут засыпать при прохождении от вялого действия.

Далеко не большая часть консольных игроков воспринимает игры, как творение, которое можно изучать.

Большинство просто жмет на кнопки от нечего делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • От Alliance и co конечно перевод рабочий и беcпроблемный в техническом плане, но отсебятины многовато.  Теряешься в моментах от того что слышишь одно, а перевод совсем другой. Иногда форма зачем-то меняется: он был основателем? → основал?; он был оцелотом → оцелота больше нет Иногда полностью другой текст внезапно: follow me → тебе придется подождать
    • @Jimmi Hopkins, да фиг его знает. Вроде и проекты совсем не связаны с немецким.)) 
      Потянуло на родину видать.
      ...шучу.
    • Я даже в статике понимаю, что происходит , так что они могли бы просто нечто вроде комикса на пару тыщ страниц выпустить.   И всё.   Этим сонябоем и такое зашло бы, 100$ влёгкю отвалили бы - ведь главное - ЖТА6 в названии. Так что, 16 фпс тут явно лишними будут ) 24. У кого прям идеально зрение, то могут 25.  Видел наверное, иногда написано 24\25 фпс. Вот 25 это для людей с"орлиным" зрением, каким-то образом замечают 25-й. Но в этом для них и минус, если всего 24, то на мгновение они видят просто чёрную вставку вместо изображение. От этого говорят сильно зрение напрягается. Лучше иметь норм зрение и видеть 24, как большинство нормальных людей.
    • 24 глаз больше не  видит,это же все  знают 
    • Подготовил для Warhammer Survivors набор AI-шрифтов + лаунчер с предпросмотром. 

      Установка:
      1. Скачать и распаковать архив в любую папку
      2. Выбрать файл “Начало установки.cmd”
      3. Если путь к игре автоматически не был найден, выбрать вручную.
      3. Выбрать шрифт
      4. Установить шрифт
      5. Играть

      https://drive.google.com/file/d/1iERpwzm3hafnZSl5hk9iDNAWg3VSHPlr/view?usp=drive_link
       
    • Есть игра с тысячами сжатых asset бандлами, в каждом из них лежит текст для перевода.
      Может ли ваша прога их перепаковать?
    • Настигла кара за стихоплётство.
      Короче, это Piligrimus 2.0. Тот тоже сделал 90% перевода FFT, а потом два года мурыжил остальное.

      https://vk.ru/mognetru?w=wall-195178310_11503 Но этот Piligrimus ещё и не обучаемый.
    • Русификатор Rune Factory 4 (3DS) Всем привет! Выкладываю русский перевод текста Rune Factory 4 для Nintendo 3DS. Переведено всё: диалоги и сюжет, предметы, меню, заказы, навыки, имена, названия мест, календарь, магазины и экран сохранения. Ссылка на репозиторий:
      https://github.com/gemmaxwellx/rf4rusus3ds Что внутри: rf3mc.eng (в корне репозитория): диалоги и сюжет. Папка text/: названия мест, клички монстров, обращения к герою, путешественники, экран сохранения и т. д. Папка textAndData/text/: предметы, меню, персонажи, заказы, навыки, магазины, календарь. Таблицы .xlsx с оригиналом и переводом: по ним удобно править текст. Все файлы .eng уже собраны (UTF-8), их можно сразу подкладывать в игру. Как установить: Нужен свой дамп игры (romfs) и консоль с Luma3DS, либо эмулятор. Замените оригинальные файлы переведёнными, сохраняя ту же структуру папок, что и в romfs игры. Дальше на выбор: через LayeredFS (без пересборки): положите изменённые файлы в luma/titles/<TitleID игры>/romfs/ на SD-карте и включите в настройках Luma «Enable game patching»; пересобрать игру в .cia / .3ds с изменённым romfs. Игру в репозитории не выкладываю, только файлы перевода. Игру нужно иметь свою. Авторы: часть файлов перевёл Ayon, остальное переведено и вычитано вместе с ИИ (Claude). Если найдёте ошибки или текст, который не помещается в окно, пишите сюда или в Issues на GitHub, поправлю.
    • Забавно, но в прошлом месяце я тоже с нуля сделал перевод этой игры, потому что перевод от нового диска с озвучкой володарского были омерзительными. Сделал правда, только для ps2-версии, потому что хотел поиграть с ретро-ачивками. Если кому интересно, могу портануть на пк. Вот примеры:  
    • Приятно слышать По текстурам, а я их не трогал. Поясню. Вывески, плакаты, таблички («Угри», «Бороны Боба», «РОЗЫСК», растяжка над рингом, плакаты с собаками, «Выбор детворы» и т.п.) — это текст поверх фона, который отрисовывается шрифтами, которые я как раз и адаптировал (их там 11 штук).  Реально нарисованные прямо на фоне — это названия улиц, я посмотрел как они выглядят по-русски и отказался от этой идеи, выглядят инородно. Ну и латинская «Anguilla Aurea» и логотипы Daily Fogg на плакатах. Латынь переводить тоже не вижу смысла, плакаты там некий дизайн по сути, главный герой все одно вычитывает на русском, что там написано.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×