Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Прометей

Рекомендованные сообщения

Spoiler

kinopoisk.ru-Prometheus-1749572.jpg



Страна: США
слоган: -
режиссер: Ридли Скотт
сценарий: Джон Спэйтс, Дэймон Линделоф
продюсер: Дэвид Гайлер, Уолтер Хилл, Ридли Скотт, ...
оператор :Дариуш Вольски
композитор: -
художник: Артур Макс, Алекс Камерон, Энтони Кэрон-Делион, ...
монтаж: Пьетро Скалия
жанр: ужасы, фантастика, боеви

В Ролях : Шарлиз Терон, Майкл Фассбендер, Нуми Рапас, Патрик Уилсон, Идрис Эльба, Гай Пирс, Рейф Сполл, Логан Маршалл-Грин, Кейт Дики, Шон Харри

бюджет $250 000 000
Дата выхода: 31 мая 2012 г

Фильм переносит группу ученых и исследователей в захватывающее космическое путешествие, которое испытает их физические и умственные пределы и забросит их на отдаленный мир, где они обнаружат ответы на наши самые глубокие вопросы и узнают последнюю тайну жизни. Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше похоже на "Чужие", чем на "Чужой"... Экшена полно. Хотя в любом случае это круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарно! Надеюсь, что в ролике не всё самое интересное показали. Так же как и надеюсь на то, что будет внятный и осмысленный сюжет: ведь не зря же фильм имеет название в честь титана Прометея (предвидящего), который, согласно греческой мифологии, и создал людей (на пару с Афиной)?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не смотреть трейлеры

я не буду смотреть трейлеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не смотреть трейлеры

я не буду смотреть трейлеры

Рем, не смотри, Рем не смотри - себя погубишь и впечатления испортишь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классный трейлер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пересмотрел намедни тетралогию "Чужих": лучший из них поставил Р.Скотт, самый безсмысленный -- Д.Финчер, наиболее глубоко прочувствованный ( в теме), но, как ни парадоксально, с крайне бездарными диалогами -- Жёне. Ни то ни сё поставил Кэмерон. Имхо

Вообщем: фильмы показывают безконечную человеческую глупость и алчность.

Интересно теперь, что же в "Прометее" теперь скажет Р.Скотт?

з.ы. Странно, почему никто не снял фильм по Фостеру? Дядька весьма живописно раскрыл тему Чужих..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы. Странно, почему никто не снял фильм по Фостеру? Дядька весьма живописно раскрыл тему Чужих..

потому что Фостер писал трилогию как раз по фильмам. т.е. занимался переложением с экрана на бумагу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, не успел выложить. Трейлер шикарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
потому что Фостер писал трилогию как раз по фильмам. т.е. занимался переложением с экрана на бумагу.

Ну я в курсах, дружище.. Потому и задаюсь вопросом: почему дальнейшие фильмы не сняли именно под углом зрения раскрытия менталитета (если можно так выразиться) Чужих, который (менталитет) так хорошо раскрыт в книгах Фостера. А сняли банальное стрелялово/мочилово (Кэмерон и Финчер)..?

Надеюсь, "Прометей" случится с более глубоким сюжетом, а не просто: прилетели; влезли туда, куда не следует; получили по соплям; постреляли/покрошили всех и вся; хэппиэнд с заделом на следующую серию..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

hrebet1 аминь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hrebet1

вообще, судя по трейлерам именно это и получится,

мне кажется будет практические полное цитирование первого Чужого,

с другими монстрами и немного другими ситуациями,

о чем собственно в некоторых кадрах намекает Рапас вся потная и в белье,

похоже оставшаяся одна в живых, прямо как в первом Чужом Рипли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hrebet1

вообще, судя по трейлерам именно это и получится,

мне кажется будет практические полное цитирование первого Чужого,

с другими монстрами и немного другими ситуациями,

о чем собственно в некоторых кадрах намекает Рапас вся потная и в белье,

похоже оставшаяся одна в живых, прямо как в первом Чужом Рипли

Ну судя по непроверенной "инфе" в Вики:

""..На раскопках в Африке — «колыбели человечества» — археологи обнаруживают следы древней инопланетной цивилизации, положившей начало людскому роду на Земле. Среди находок — карта с координатами родной планеты неизвестных творцов. Спустя некоторое время концерном Weyland принимается решение о запуске космической экспедиции в указанном направлении (район Дзеты Сетки, в котором позже побывает и корабль «Ностромо» из первого фильма серии). Там астронавтов с почестями встречают «космические жокеи» — инопланетяне-полубоги, разгадавшие секреты мироздания, освоившие биомеханическую технологию и способные менять климат целых планет. Экипаж «Прометея» совершает роковую ошибку, попытавшись выведать главный секрет инопланетян — управляемое изменение климата. В результате гостеприимные повелители превращаются в разгневанных палачей и применяют своё самое грозное биологическое оружие. Однако ситуация выходит из-под контроля, и технологии инопланетян оборачиваются против них самих… "" -- можно предположить, что "Прометей" не случится банальным шутером. Ну хотя бы -- фантастическим детективом, штоле. С изюминкой..

з.ы. Р.Скотта та же Вики обзывает визуалистом, но вот например: Тарсем (Синх) -- так же режиссер-визуалист, что не мешает ему превносить в фильмы и смысловую нагрузку, помимо красивой картинки.. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

извини, пост читать не буду)

достаточно спойлеров)

ограничусь своими надумками)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я надеюсь, что показанное в трейлере это только события первых 30 минут т.е. завязка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил покопаться в игре на Unity. Все тексты там в StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\ в бандлах типа localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle. Вскрыть и перевести ассеты проблем не возникло. Но возникли проблемы с отображением некоторых символов. Там используется обычный LiberationSans.ttf. Если вытащить этот шрифт из игры и посмотреть, то все символы там нормальные. А вот в игре некоторые отображаются квадратами. С чем это может быть связано? И можно ли как-то решить эту проблему? Может кто-то уже встречался с подобным?  https://disk.yandex.ru/i/CKuw2Q56xXE04Q https://disk.yandex.ru/i/T_1pWXmXnshGfw
    • Насчет точек и скобок, у меня пофиксилось после того, как я переустановил русификатор, а вот квесты так и не перевелись я и продолжил так игратт
    • Добрый вечер, в 2025 году выполнив все инструкции в итоге пришёл к тому же самому, что и polyayak — отсутствует перевод в описании квестов, при этом всё остальное переведено. Так же обнаружил что вместо описания некоторых предметов просто символы типа () или . . , . или . . .  Скрины есть, но я не понимаю как тут их прикрепить...(   
    • Здравствуйте, кто может скинуть в личку перевод версия 2.0
    • @DarkHunterRu так они и поехали в рамках туризма, без какого либо приглашения. Фото и видеосъемка очень даже приветствуются в СК (естественно в рамках правил), у ребят материала снято на целые сутки про хронометру, учитывая что были там меньше недели, а доступ в интернет спокойно осуществляется за бабки через интернет-кафешки (которые прабабли пользуются спросом только у туристов, но тем не менее вай-фай на телефоны раздаётся, хоть и пускает исключительно на С.Корейские сайты, на манер интернета в библиотеках).
      Вот кстати ролик, который в своё время вдохновил моих ребят покатить в КНДР.
    • У нас в СНГ по любому надуться энтузиасты которые в этом разбираются и софт напишут для всего чего нужно. 
      Проблема только во времени и желании.
      Учитывая то, как работала команда KoeiMusouru — для локализации подобных проектов нужны: руководитель, программисты, переводчики, дизайнеры и тестировщики. 

      Иначе подобные проекты просто умирают или выходят не доделанными. 


      Для осознания масштаба linkdata DW8 парится на:
      7 062 блока с текстом не считая энциклопедии и текстур  (часть пустые)
      Всего 46 154 строки   
      И вот это всё нужно правильно перевести (согласно глоссарию) и протестировать  
      А теперь прибавим текстуры и энциклопедию игры. 
      В одиночку это крайне долго, но возможно. 

      А теперь представь что нужно в общем:
      софт чтобы вскрывать и упаковывать файлы игры
      софт для редактирования строк
      софт для твоих шрифтов 
      Нарисовать шрифты/перевести текстуры
      Структурировать данные для тестирования перевода. 


      вот почему я писал выше —  так как в соло это почти не реально 
      KoeiMusouru описали к чему относится каждый блок (глава/персонаж/фракция и тд.) в самих блоках это не написано в самой linkdatа скорее всего есть информация чьи это строки (например DW Origins такая информация есть, но это новый движок )
    • @Tigra_Spartan не то, чтобы я не верил в ваших друзей, но в интернете легко найти информацию, что поездка в КНДР доступна только в рамках туристической группы в сопровождении гидов или по приглашению и в обоих случаях ограничена фото и видеосъемка, а так же доступ к интернету,. Возможно у корейцев доступ не намного больше. чем у туристов, но у туристов просто нет возможности это оценить, поэтому я и говорю, что про КНДР на самом деле известно очень мало, но при этом нам рассказывают про него с завидной регулярностью, как там что. Насчет западныx компаний так сам ИИ гугла говорит, что ютуб каналы блокировались и сервисы не доступны, он конечно поясняет, что мол потому что сами КНДР…. но практика показывает, что это не всегда так.
    • @mazinilya1999 Ответил в руководстве  Вообще сейчас многие модеры сидят по каналам в дискорде. (я не любитель такого). И в общем понял, что ± рабочий софт лежит за китайским файрволлам. А весь процесс вскрытия и упаковки linkdata это работа с байтами (чего я вообще не перевариваю). И разбираться не хочу по тому, что потом надо заниматься самой локализацией строк/шрифтов.

      А я как бы не Софт разработчик, а WEB и то в прошлом. Я это к тому, что просто есть понимание в программировании и не более. 
    • действительно, позорище ты наше 
      Google опубликовала «мини-отчёт об инциденте» в работе своей облачной платформы, который привёл к сбою в работе нескольких крупных сервисов, включая Spotify, Discord, Snapchat, OpenAI, а также службы самого поискового гиганта
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×