Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос века, как я это сделал??

http://i.gyazo.com/0d6e29203a2c1a10616086a03718993e.mp4

На пиратке отыграл часов 30 - 40, на лицухе 90, такое вижу впервые

Я чего-то не понимаю? Ты просто принял удар на щит и тебя отбросило... хотя если учесть силу удара и щит, то снесло тебе подозрительно мало выносливости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я чего-то не понимаю? Ты просто принял удар на щит и тебя отбросило... хотя если учесть силу удара и щит, то снесло тебе подозрительно мало выносливости...

Меня так ни разу не отбрасывало чет, чтобы он именно кувырком отлетел и на ноги сразу же, обычно просто на спину плюхался, получается это рандомная анимация? Видимо она ооочень редкая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а чего там по поводу Live слышно? через пару недель закрывается же :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а чего там по поводу Live слышно? через пару недель закрывается же :(

Ну намко говорили мол игра продолжит свою работу, то бишь онлайн не обрубится навечно, конкретнее - не знаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня так ни разу не отбрасывало чет, чтобы он именно кувырком отлетел и на ноги сразу же, обычно просто на спину плюхался, получается это рандомная анимация? Видимо она ооочень редкая

Не-а! Помнишь место после драки с Неутомимым воином и кучей Таурус демонов? Вот там с ними у меня постоянно срабатывала такая анимация)

Но что меня смутило, так это размер щита и слишком малое количество снятой выносливости за удар (примерно столько снимают за удар в щит Хавела непрокачаный, а не в щит с малой стабильностью)...

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не-а! Помнишь место после драки с Неутомимым воином и кучей Таурус демонов? Вот там с ними у меня постоянно срабатывала такая анимация)

Но что меня смутило, так это размер щита и слишком малое количество снятой выносливости за удар (примерно столько снимают за удар в щит Хавела непрокачаный, а не в щит с малой стабильностью)...

Ну рыцарь он такой, им начинать изи вообще, берешь отмычку и кольцо хавеля потом, становишься без перегруза и бегаешь блочишь всех и вся, сам проверь)

Я щас вот бегаю до сих пор с этим щитом, 51 лвл, хаос блейд + пиромантия

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну рыцарь он такой, им начинать изи вообще, берешь отмычку и кольцо хавеля потом, становишься без перегруза и бегаешь блочишь всех и вся, сам проверь)

Я щас вот бегаю до сих пор с этим щитом, 51 лвл, хаос блейд + пиромантия

Уж я то знаю, в своё время skillplay по первому Dark Souls писал (если интересно:

))

Но во втором теперь перешёл на перекаты и это надо сказать доставляет (если интересно:

) xDDD Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уж я то знаю, в своё время skillplay по первому Dark Souls писал (если интересно:
))

Но во втором теперь перешёл на перекаты и это надо сказать доставляет (если интересно:

) xDDD

Что то незаметно, раз для тебя с выносливостью там что то не так :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то незаметно, раз для тебя с выносливостью там что то не так :)

В смысле? Я предположил, что выносливость с данным щитом должна расходоваться больше при таком ударе босса и всё (а про анимацию я тебе написал, где я подобную видел))

Я играл, если что, вообще нищим, а его щит -- это просто слёзы)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без щита проще, к слову, по ощущениям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без щита проще, к слову, по ощущениям.

Если адаптивность раскачать и играть до 50% загрузки -- то да, не спорю. Но мне танком с загрузкой до 70% в тяжёлой броне и с Великим мечом пока как-то непривычно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле? Я предположил, что выносливость с данным щитом должна расходоваться больше при таком ударе босса и всё (а про анимацию я тебе написал, где я подобную видел))

Я играл, если что, вообще нищим, а его щит -- это просто слёзы)))

Нищим играли все)

Блин, дошел до Нито, он меня слил, теперь 4 трая не могу до него дойти, не понимаю как я вообще это сделал с такой легкостью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нищим играли все)

Блин, дошел до Нито, он меня слил, теперь 4 трая не могу до него дойти, не понимаю как я вообще это сделал с такой легкостью

До Нито от файрлинка добегается за 5 минут же без каких либо проблем. А уж из катакомб - там 2, 5 скелета и беспомощные жреци в финале. Беги и беги себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нито вроде бы пиромантией на раз-два выносится. Если прокачана пробуй. Меня вообще очень сильно удивило, когда я финального босса с первой же попытки и меньше чем за минуту пиромантией загасил. А ведь до этого рвал волосы на попе из-за всяких Орнштейнов, Смоугов и Манусов.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил геймпад Xbox, но игра его не видит дрова устанавливал с диска, и скачивал с сайта все без толку, в другие игры играю нормально, а DS2 не видит мой пад.Как мне быть кто сталкивался с подобной проблемой ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так там  те кто делал первую часть большинство ушло, разве нет? Вроде была какая то инфа насчет этого.
    • @edifiei это да. Но разрабы гении, конечно, игра с русским и украинским языками продавалась неплохо, игра без русского, но с украинским провалилась, вывод — надо отказаться от обоих языков.
    • Не знаю почему и как, но сегодня русик запускается без проблем и на лицухе и на пиратке. 
    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×