Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5. Станлочил Гвина цвайхендером+15

Тоже надо попробовать. Двуручами еще не пользовался ни в демонах ни в дарках. Что ж, никогда не поздно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое нахрен вики? Не уродуйте человеку игру.

Решил попробовать снова поиграть, первый раз как-то ее не понял. Дошел до кузнеца (возле горгулий где колокол на крыше) и случайно стукнул его саблей, так он теперь меня мочит и мочит, как-то исправить это можно? А то там второй босс без ноги, вообще не реально это место пройти.

Иди убивай горгулий в часовне и замаливай грехи после. Кузнец успокоится, если ты его не ушатал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иди убивай горгулий в часовне и замаливай грехи после. Кузнец успокоится, если ты его не ушатал.

ААА поздно, он там застрял в своем барохле и я не удержался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобы в будущем таких неприятностей не случалось советую настроить DSFIX на автобэкапы каждые 10-20 минут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вики - часть геймплея

Среди немогущих идиотов - да. В первый раз проходя туда лучше вообще не заглядывать. Ну или по-минимуму.

ААА поздно, он там застрял в своем барохле и я не удержался.

Просто удаляй тогда. Не для тебя игра. Не удержался он.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Среди немогущих идиотов - да. В первый раз проходя туда лучше вообще не заглядывать. Ну или по-минимуму.

Просто удаляй тогда. Не для тебя игра. Не удержался он.

Нервный вы гражданин какой-то :) На людей кидаетесь. Не хорошо это все. Я считаю, что нужно помогать друг другу. Сообщество как-никак.

Например, если оценить ситуацию грамотно, убийство кузнеца не так уж страшно. Затащить можно, если есть инструменты для апгрейда и набор для починки. Тогда вполне можно грейдиться блестючим или демоническим титанитом у костра. А если ставить целью не прохождение игры, а сам игровой процесс - можно вообще убивать всех направо и налево. Почему нет?

Стиль игры каждый выбирает для себя сам. Хорошо, когда игра дает такой выбор. А в Demon's Souls так и вовсе массовое убийство в некотором роде поощрялось.

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре, где 90% геймплея - это эксплоринг и превозмогание, лезть в вики - себя не уважать и портить себе все удовольствие. Тем более, что информация нужная здесь облегчает прохождение в десяток раз. Те же катакомбы с восстающими скелетами. Со ****** оружием проходится за 10 минут. Или руины нью-лондо.

А парень с цифрами не может обычного титанитового демона превозмочь и косит важных нпц направо и налево. Для первого прохождения - это запор на 99%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь. Да. Да. Да. Превозмогание, исследование. Но я рассматриваю DS как испытание для всего игрового сообщества. В игре это выражено подсказками, которые могут оставить игроки. В меньшей, кстати, мере чем в Demon's Souls. Я не знаю почему, но на PC сплошной PTS и "Это невыносимо". Когда проходил демонов игра была просто усеяна кровавыми пятнами и подсказками. Рабочими подсказками. То есть игра была реально вся в указателях и трупах. И это по-настоящему круто. Сейчас там все более или менее мертво, а жаль.

Так вот, я не считаю преступлением просмотр информации об игровой механике (иначе половина механики останется за бортом), об истории (иначе будет "в Dark Souls нет сюжета"), о характеристиках оружия, об апгрейдах. Я считаю, что это идет на пользу игровому процессу. А так... Ну забросит человек игру с матами - тебе от этого будет лучше? Нет. А если он таки приспособится, натренируется и станет интересным противником в PVP? Лучше, правда? Потом чувак приведет еще игроков в игру. И они заплатят денег From Software. И у японцев будет больше денег на разработку других клевых игр.

А еще игра проще не станет, она станет понятнее. По-моему так.

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз таки проще. Те же самые подсказки - это не вики. Они могут обмануть, они могут не помочь совсем и они очень короткие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великая игра, стоит одному слоупоку попробовать вникнуть, и тема тут же оживает знатоками. Ни одна игра на такое не способна^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я при первом прохождении тоже кузнеца стукнул... Играл на КиМ, чертов альт+таб сработал как удар какой-то х_х

Я тогда еще не знал, что можно замолить... Начал заново.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет лучше чувства, чем первое прохождение игры.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет лучше чувства, чем первое прохождение игры.

Ага. Так я сломал Raizer Onza...

А что меняется при повторном прохождении? Ничего. Чувства, внезапно, те же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Каждый определяет для себя сам как ему проходить так-то, что тебя так беспокоит что я кузнеца грохнул? Переиграю и не грохну. А подсказки коллег по цеху помогают, теперь я вижу смысл начать сначала, и попасть туда, куда сначала не зашел, а тебе не хочется не читай и не спрашивай, заставляет чтоли кто?

Bkmz

Я и правдо втянулся, но,конечно, в первый раз ее не понял .

P.s. Слоупок интересный термин

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как минимум оно значительно жирнее. Магазинное почти что обезжиренное, а домашнее даже после “сепарации” в домашних условиях (что обычно сводится к банальному снятию сливок сверху без выпендрёжа) считай что само по себе как магазинные сливки “среднего” процента. А домашние сливки… ну даже хз с чем магазинным сравнить, такие обычно не продают во всяких пятёрочках.
    • Потестирован(спасибо Most2820) и поправлен русификатор к switch (ранее не работал). Ссылки добавлены на бусти, продублирую и сюда: Первый вариант, сам архив меньше, но бандлы не сжаты, после распаковки будет весить 4± гб. https://drive.google.com/file/d/1NKK8pI95ThuwKDdnd2dj7k_ctJGHvfId/view?usp=sharing Второй вариант: архив побольше, но бандлы сжаты, после распаковки будет весить 2гб± https://drive.google.com/file/d/1NKK8pI95ThuwKDdnd2dj7k_ctJGHvfId/view?usp=sharing
    •   ты как обычно сложил 2 и 2, но получил 5. Натуральные продукты полезнее не потому, что их можно есть без обработки, а потому, что ненатуральные сколько не обрабатывай — все равно дрянь дрянью. Но у вас там ничего натурального в принципе не продают, так что сравнивать не с чем)
    • Добавлен свытч.
    • Я на протяжении многих лет, каждый день по утрам ем гречневую кашу. Без масла, без молока, просто гречка на воде. Ну и когда уже сваренная и лежит в тарелке, довольно сильно её солю. Пока живой.
    • нет, скорее просто все простенько, очень простенько. это вдвойне странно, т.к. им там за бугром даже свой Фоллыч не зашел)
    •   Вот что сравнивал я написал в самом начале. А то что пастеризуют для увеличения сроков годности, что да, для этого, для увеличения сроков годности. Но так совпало что это еще и полезно для уменьшения рисков заболеть. Что тут не так то? Пастеризация убивает микробы? Да. Тогда че тебе не так?  Ну так я же написал. Обманывают нас. Какой то человек курит 30 лет и не заболел раком. Врут про курение, что вредит же, да? “Со мной все нормально было, значит не опасно для здоровья?” Такая логика? Потому что тогда оно мало чем будет отличаться от магазинного. А как ты видишь, на этом форуме люди считают чем натуральнее продукт — тем он полезнее. И таких людей очень много к сожалению. Поэтому таким его и впаривают. Хотя пить молоко не пастеризованное, это все равно что жрать сырое мясо, не по уровню вкуса, а именно по уровню опасности заболеть.
    • учитывал) и т.к. это был эксперимент — условия были максимально близки к идеальному. Кашу для приготовления взял в аптеке — на пачке было написано без соли , воду взял фильтрованную с минимальным количеством примесей  (такая вода к слову шикарна для чая и кофе)
    • @Фри я только эту страницу читал. Но вообще, если ешь кашу, то тебе нужно употребить не треть чайной ложки, а меньше, ведь в каше уже есть соль. А если закусываешь солеными огурцами, то вообще не нужно)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×